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先设置好unity的安装环境
我目前环境如下,unity在2019之后自带的安卓组件只支持到Level 32,现在Android 13了要自己下环境。(哪怕你用2023版本也一样)
这个接过ADMob的朋友不陌生,可以拷贝过来,也可以到这里下载
链接: Github.
Custom Main Manifest
Custom Main Gradle Template
Custom Gradle Properties Template
Custom Gradle Settings Template
注意他生成的文件地址,基本上在\Assets\Plugins
添加
<uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>
//AndroidManifest <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>//主要添加这句 <application> <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:theme="@style/UnityThemeSelector"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" /> </activity> </application> </manifest>
添加以下内容
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
android.enableDexingArtifactTransform=false
看到这个就算是大功告成
在Custom Gradle Properties Template添加报错的
android.suppressUnsupportedCompileSdk=34
没翻墙
没在Assets层点Reimport
手机要翻墙
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