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我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。 如何快速查找呢?
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概
率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存
在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也
可以节省大量的内存空间。
问题:布隆过滤器,判断一个数据是否存在,“在”存在误判,还是“不在"存在误判?
答案是如果用布隆过滤器判断一个数据是否存在,如果得到的结果是在,那么可能是不准确的,是存在误判的。如果得到的结果是不在,这是准确的结果。假设映射“腾讯”,但是它映射的位置都跟别的数据冲突了(其它数据已经提前映射了这些位置),所以导致它的结果是“在”,结果就误判了。
布隆过滤器的使用场景是什么?
如果布隆过滤器长度过小,那么布隆过滤器很快就会被存储完,即比特位都设置为1了,那么再查询数据都会返回“存在”,都误判了,这样过滤的作用就失效了。所以布隆过滤器的长度会直接影响误判率,结论就是布隆过滤器的长度越长误判率越小。
另外,哈希函数的个数就需要控制,个数越多则布隆过滤器的比特位设置成1的速度越快,占用的空间越多,并且布隆过滤器的效率会越低;如果个数太少,误判率就会变高。下面是大佬总结出来的关系图:
如何选择适合业务的 k 和 m 值呢,这里直接贴一个公式:
这里我们一起来算一下,In2约等于0.69,如果使用3个哈希函数,即k=3,那么就是3 = (m/n)*0.69,那么m/n的值约在4~5之间,m大概是n的4到5倍左右,也就是说布隆过滤器的长度应该是插入元素个数的4到5倍。
//3个哈希函数 struct BKDRHash { size_t operator()(const string& s) { size_t hash = 0; for (auto ch : s) { hash += ch; hash *= 31; } return hash; } }; struct APHash { size_t operator()(const string& s) { size_t hash = 0; for (long i = 0; i < s.size(); i++) { size_t ch = s[i]; if ((i & 1) == 0) { hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3)); } else { hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5))); } } return hash; } }; struct DJBHash { size_t operator()(const string& s) { size_t hash = 5381; for (auto ch : s) { hash += (hash << 5) + ch; } return hash; } }; //假定三个哈希函数,N个比特位,K是我们所要查找的键值 //Hash:将key转换成整型,才能进行映射 //N表示最多会插入的key的个数 //哈希函数的个数,代表一个key值映射几个位,哈希函数越多,误判率越低 //但是哈希函数越多,我们平均消耗的空间也会越多 template<size_t N, class K = string, class Hash1 = BKDRHash, class Hash2 = APHash, class Hash3 = DJBHash> class BloomFilter { public: //布隆过滤器的插入 void set(const K& key) { size_t len = N * _X; //key值分别通过三个哈希函数进行映射 size_t hash1 = Hash1()(key) % len; _bs.set(hash1); size_t hash2 = Hash2()(key) % len; _bs.set(hash2); size_t hash3 = Hash3()(key) % len; _bs.set(hash3); cout << hash1 << " " << hash2 << " " << hash3 << " " << endl << endl; } //布隆过滤器的查找 bool test(const K& key) { size_t len = N * _X; //3个位置key值都存在,才能证明key值存在 //所以只要有一个位置key不存在,就返回假 //key值分别通过三个哈希函数进行映射 size_t hash1 = Hash1()(key) % len; if (!_bs.test(hash1)) { return false; } size_t hash2 = Hash2()(key) % len; if (!_bs.test(hash2)) { return false; } size_t hash3 = Hash3()(key) % len; if (!_bs.test(hash3)) { return false; } } private: static const size_t _X = 4; bitset<N*_X> _bs; };
关于布隆过滤器的删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:“腾讯”和“美团”经过3个哈希函数的映射后,存在冲突,如果直接删除了“腾讯”元素,将元素对应的二进制比特位设置为0,那么就会导致"美团"也可能被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出来的哈希地址)加1,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
优点:
缺点:
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