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PyInstaller是一个用于将Python脚本打包成可执行文件的工具。它可以将Python脚本、模块和依赖库打包成独立的可执行文件,方便在没有安装Python解释器的环境中运行。下面是PyInstaller的详细用法:
安装PyInstaller:
pip install pyinstaller
conda install pyinstaller
打包脚本:
pyinstaller script.py
打包选项:
-F
:生成单个可执行文件-w
:以窗口模式运行,不显示命令行窗口-c
:以终端命令行模式运行,默认选项pyinstaller -F -w script.py
解决依赖:
--hidden-import
手动指定需要打包的依赖库,例如:pyinstaller --hidden-import requests script.py
自定义打包配置:
pyinstaller --name=app --onefile script.py
pyinstaller app.spec
高级用法:
pyinstaller --icon=icon.ico script.py
pyinstaller --onefile --add-data 'path/to/resource:Resource' script.py
pyinstaller --name=app --hidden-import=pywin32_bootstrap --hidden-import=win32timezone --onefile --noconsole script.py
以上是PyInstaller的基本用法,可以根据具体需求和情况进行调整和扩展。详细的用法和选项可以参考PyInstaller的官方文档。
要使用PyInstaller打包Pygame Zero(pgzero)游戏,你需要注意以下几点:
安装Pygame Zero和PyInstaller:
pip install pgzero pyinstaller
conda install -c conda-forge pgzero pyinstaller
创建游戏脚本:
打包游戏:
pyinstaller --onefile game.py
配置资源文件(可选):
coll = COLLECT(exe, Tree('path_to_resource_folder', prefix='path_to_resource_folder'))
其中,'path_to_resource_folder'是游戏中资源文件所在的目录路径。pyinstaller game.spec
打包完成后,PyInstaller会在dist文件夹中生成一个可执行文件,可以将此文件拷贝到其他计算机上运行。请注意:如果你在Windows上进行打包,可执行文件将存放在dist\game\game.exe。
在Pygame Zero中,使用PyInstaller打包游戏时,不需要单独配置.spec文件。
以下是步骤:
在游戏脚本所在目录中创建一个名为"resources"的文件夹(或者你可以选择其他名称)。
将所有的资源文件(如图像文件、声音文件等)复制到资源文件夹中。确保资源文件与游戏脚本位于同一目录。
在游戏脚本中使用pgzero.data
函数获取资源文件的完整路径。例如:
- from pgzero import data
-
- image_path = data.resource_path('image.png')
- sound_path = data.resource_path('sound.wav')
-
- # 使用资源文件
- image = Actor(image_path)
- sound.play(sound_path)
pyinstaller --onefile game.py
通过--onefile
参数,PyInstaller将创建一个单个可执行文件,该文件包含了所需的资源文件。
此时,生成的可执行文件将在dist文件夹中。要运行游戏,只需运行该可执行文件即可。
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