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Polygon Editing这个在4.26、4.27中的插件,在5.1后彻底失效。
相关的蓝图,如编辑器蓝图 Generate mapping UVs等,均失效。
如需相关功能,请改成Dynamic Mesh下的方法。
在编辑器蓝图中,Getsupported Class ,在UE 5.2中失效,如图。
Getsupported Class功能换成,Default Class -> supported class中,直接手动添加支持的类。
编辑器蓝图,对于Actor和mesh的工具更改调用的位置。
更换为:Editor Actor Subsystem下的引用方法。
更换为:Static Mesh Editor Subsystem的引用
也需要加上 Static mesh Editor Subsystem引用
也需要加上 Static mesh Editor Subsystem引用
未完待续,后续会继续总结
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