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Monkey是安卓平台的一个命令行工具,它可以向系统发送伪随机事件,如按键输入、触摸屏输入、手势输入等,从而帮助开发人员、测试人员实现对App的压力测试。在安卓平台,Monkey是一种有效的方法,用来测试软件的稳定性、健壮性。
那么IOS 平台,是不是也有这么好的工具呢?
答案是:有。
接下给大家介绍一下IOS Monkey测试环境的准备和执行。
测试条件准备:
1. 申请IOS App源码的svn权限;
2. 申请公司的IOS App开发者账号;
3. 准备好一台Mac机,并配置好xcode;
4. 准备一台iphone手机。
操作步骤:
工作中,效率很重要,既然已经有写好的脚本,我们拿来先用用。
1.访问github下载ios monkey脚本;网页链接
2.将手机和mac机连接;
3.打开xcode,编译源码到测试机;
4.从xcode启动instrument
5.从Instrument启动强大的Automation工具
6.导入js脚本
7.设置运行的event数和event之间的间隔
脚本解析:
在Automaiton工具中,执行的是js脚本,下面我们一起来看一下这个Monkey脚本。
先看看脚本的都有哪些配置,在代码行开始部分,我们看到脚本可以指定event事件的次数。
numberofEvents:1000 表示随机测试时要执行的事件数。
delayBetweenEvents: 0.05 单位为秒,表示两个事件之间的间隔。
在monkey执行过程中,monke脚本有可能进入一种状态,无法返回到上一层,如在测试搜索App时,app进入到了小说阅读页,长时间处于阅读状态。这种情况,会降低monkey随机测试的范围,因此需要解决这个问题。monkey脚本提供了解决这一问题的策略。可参考buttonHandler.js。
App在运行过程中经常会出现ANR的情况,在android平台我们可以通过log分析,发现这一问题。而IOS Monkey可能无法发现,它会继续执行event。为了避免这种情况的发生,我们可以修改配置让Monkey在发现ANR时抛出异常。
脚本中有一项配置,将fingerprintFunction选项设置成true。
默认情况下,如果1500events 里fingerprint没有变化,就抛出一个异常。
如果我们发现当前脚本的事件无法满足测试需求,我们可以对IOS Monkey脚本进行二次开发,添加自己需要的event。
目前自带的event如下:
tag:点击;
drag:拖拽;
flick:划动;
orientation:横竖屏切换;
clickVolumeUp:将音量调大;
clickVolumeDown:将音量调小;
lock:锁屏;
pinchClose:缩小;
pinchOpen:放大;
shake:摇晃。
每个event后的数字越大,代表这个event发生的概率越高。
有时我们期望随机事件在某一区域发生,我们可以设置随机事件执行的区域。
欲知IOS Monkey脚本更详细的功能,请参考源码。
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