当前位置:   article > 正文

linux下C/C++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子_c++ linux tcp

c++ linux tcp

简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序

 

linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:

 

  • socket()

  • bind()

  • listen()

  • connect()

  • accept()

  • read()

  • write()

  • close()函数

 

基于TCP实现

流程

server代码

 

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. int main(int argc, char *argv[])
  7. {
  8. int server_sockfd;//服务器端套接字
  9. int client_sockfd;//客户端套接字
  10. int len;
  11. struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
  12. struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
  13. int sin_size;
  14. char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
  15. memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
  16. my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
  17. my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
  18. my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
  19. /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
  20. if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
  21. {
  22. perror("socket error");
  23. return 1;
  24. }
  25. /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
  26. if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
  27. {
  28. perror("bind error");
  29. return 1;
  30. }
  31. /*监听连接请求--监听队列长度为5*/
  32. if(listen(server_sockfd,5)<0)
  33. {
  34. perror("listen error");
  35. return 1;
  36. };
  37. sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  38. /*等待客户端连接请求到达*/
  39. if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
  40. {
  41. perror("accept error");
  42. return 1;
  43. }
  44. printf("accept client %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
  45. len=send(client_sockfd,"Welcome to my server\n",21,0);//发送欢迎信息
  46. /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
  47. while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
  48. {
  49. buf[len]='/0';
  50. printf("%s\n",buf);
  51. if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
  52. {
  53. perror("write error");
  54. return 1;
  55. }
  56. }
  57. /*关闭套接字*/
  58. close(client_sockfd);
  59. close(server_sockfd);
  60. return 0;
  61. }

 

 

client代码

 

 

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. int main(int argc, char *argv[])
  7. {
  8. int client_sockfd;
  9. int len;
  10. struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
  11. char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
  12. memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
  13. remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
  14. remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
  15. remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
  16. /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
  17. if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
  18. {
  19. perror("socket error");
  20. return 1;
  21. }
  22. /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
  23. if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
  24. {
  25. perror("connect error");
  26. return 1;
  27. }
  28. printf("connected to server\n");
  29. len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
  30. buf[len]='/0';
  31. printf("%s",buf); //打印服务器端信息
  32. /*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
  33. while(1)
  34. {
  35. printf("Enter string to send:");
  36. scanf("%s",buf);
  37. if(!strcmp(buf,"quit")
  38. break;
  39. len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
  40. len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
  41. buf[len]='/0';
  42. printf("received:%s\n",buf);
  43. }
  44. /*关闭套接字*/
  45. close(client_sockfd);
  46. return 0;
  47. }

 

 

 

基于UDP实现

流程

 

 

server代码

 

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. int main(int argc, char *argv[])
  7. {
  8. int server_sockfd;
  9. int len;
  10. struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
  11. struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
  12. int sin_size;
  13. char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
  14. memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
  15. my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
  16. my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
  17. my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
  18. /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
  19. if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
  20. {
  21. perror("socket error");
  22. return 1;
  23. }
  24. /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
  25. if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
  26. {
  27. perror("bind error");
  28. return 1;
  29. }
  30. sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  31. printf("waiting for a packet...\n");
  32. /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/
  33. if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
  34. {
  35. perror("recvfrom error");
  36. return 1;
  37. }
  38. printf("received packet from %s:\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
  39. buf[len]='/0';
  40. printf("contents: %s\n",buf);
  41. /*关闭套接字*/
  42. close(server_sockfd);
  43. return 0;
  44. }

 

 

client代码

 

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. int main(int argc, char *argv[])
  7. {
  8. int client_sockfd;
  9. int len;
  10. struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
  11. int sin_size;
  12. char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
  13. memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
  14. remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
  15. remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
  16. remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
  17. /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
  18. if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
  19. {
  20. perror("socket error");
  21. return 1;
  22. }
  23. strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容
  24. printf("sending: '%s'\n",buf);
  25. sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  26. /*向服务器发送数据包*/
  27. if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)
  28. {
  29. perror("recvfrom");
  30. return 1;
  31. }
  32. /*关闭套接字*/
  33. close(client_sockfd);
  34. return 0;
  35. }

 

 

在linux下用gcc运行即可

 

 


 

 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小蓝xlanll/article/detail/678785
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号