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哈夫曼编码是广泛地用于数据文件压缩的十分有效的编码方法。其压缩率通常在20%~90%之间。
哈夫曼编码算法用字符在文件中出现的频率表来建立一个用0,1串表示各字符的最优表示方式。
给出现频率高的字符较短的编码,出现频率较低的字符以较长的编码,可以大大缩短总码长。
1、前缀码:对每一个字符规定一个0,1串作为其代码,并要求任一字符的代码都不是其它字符代码的前缀。这种编码称为前缀码。编码的前缀性质可以使译码方法非常简单。表示最优前缀码的二叉树总是一棵完全二叉树,即树中任一结点都有2个儿子结点。树叶代表给定的字符,每一个字符的前缀码可以看做是从树根到代表该字符树叶的一条路,每一位0或者1分别作为指示的“路标”。
举个例子
定长编码不是最优的,最优前缀码总是一颗满二叉树,给定编码字符集C中任意字符c以频率f(c)出现在数据文件中,d(c)是字符c的前缀码长,也就是说字符c在树T中的深度记为d(c),那么这个编码方案的平均码长是 sum( f(c) * d(c) )其中c是属于字符集C的一个字符。
2、构造哈夫曼编码 :哈夫曼提出构造最优前缀码的贪心算法,由此产生的编码方案称为哈夫曼编码。
1)哈夫曼算法以自底向上的方式构造表示最优前缀码的二叉树T。
2)算法以|C|个叶结点开始,执行|C|-1次的“合并”运算后产生最终所要求的树T。
3)假设编码字符集中每一字符c的频率是f(c)。以f为键值的优先队列Q用在贪心选择时有效地确定算法当前要合并的2棵具有最小频率的树。一旦2棵具有最小频率的树合并后,产生一棵新的树,其频率为合并的2棵树的频率之和,并将新树插入优先队列Q。经过n-1次的合并后,优先队列中只剩下一棵树,即所要求的树T。
构造过程如下图所示
Huffman算法首先用字符集C中每个字符c,频率为f(c),初始化优先队列Q。
然后不断地从优先队列Q中取出具有最小频率的两棵树x和y,将它们合并为一棵树z,z=x+y
新树z,左儿子是x,右儿子是y。经过n-1次的合并后,优先队列中只剩下一棵树,就是要求的最优Huffman编码树
证明可以对T作适当修改后得到一棵新的二叉树T”,在T”中x和y是最深叶子且为兄弟,同时T”表示的前缀码也是C的最优前缀码。
设b和c是二叉树T的最深叶子,且为兄弟。
设f(b)<=f(c),f(x)<=f(y)。由于x和y是C中具有最小频率的两个字符,有f(x)<=f(b),f(y)<=f(c)。
首先,在树T中交换叶子b和x的位置得到T',然后再树T'中交换叶子c和y的位置,得到树T''。
类似的,可以证明在T'中交换y与c的位置也不断增加平均码长,即B(T')-B(T'')也是非负。
由此可知,B(T'')<=B(T') <=B(T)
因此,T''表示的前缀码也是最优前缀码,且x,y具有相同的码长,同时,仅最优一位编码不同。
代码:
main.cpp
- //4d4 贪心算法 哈夫曼算法
- //#include "stdafx.h"
- #include "BinaryTree.h"
- #include "MinHeap.h"
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- const int N = 6;
-
- template<class Type> class Huffman;
-
- template<class Type>
- BinaryTree<int> HuffmanTree(Type f[],int n);
-
- template<class Type>
- class Huffman
- {
- friend BinaryTree<int> HuffmanTree(Type[],int n);
- public:
- operator Type() const
- {
- return weight;
- }
- //private:
- BinaryTree<int> tree;
- Type weight;
- };
-
- int main()
- {
- char c[] = {'0','a','b','c','d','e','f'};
- int f[] = {0,45,13,12,16,9,5};//下标从1开始
- BinaryTree<int> t = HuffmanTree(f,N);
-
- cout<<"各字符出现的对应频率分别为:"<<endl;
- for(int i=1; i<=N; i++)
- {
- cout<<c[i]<<":"<<f[i]<<" ";
- }
- cout<<endl;
-
- cout<<"生成二叉树的前序遍历结果为:"<<endl;
- t.Pre_Order();
- cout<<endl;
-
- cout<<"生成二叉树的中序遍历结果为:"<<endl;
- t.In_Order();
- cout<<endl;
-
- t.DestroyTree();
- return 0;
- }
-
- template<class Type>
- BinaryTree<int> HuffmanTree(Type f[],int n)
- {
- //生成单节点树
- Huffman<Type> *w = new Huffman<Type>[n+1];
- BinaryTree<int> z,zero;
-
- for(int i=1; i<=n; i++)
- {
- z.MakeTree(i,zero,zero);
- w[i].weight = f[i];
- w[i].tree = z;
- }
-
- //建优先队列
- MinHeap<Huffman<Type>> Q(n);
- for(int i=1; i<=n; i++) Q.Insert(w[i]);
-
- //反复合并最小频率树
- Huffman<Type> x,y;
- for(int i=1; i<n; i++)
- {
- x = Q.RemoveMin();
- y = Q.RemoveMin();
- z.MakeTree(0,x.tree,y.tree);
- x.weight += y.weight;
- x.tree = z;
- Q.Insert(x);
- }
-
- x = Q.RemoveMin();
-
- delete[] w;
-
- return x.tree;
- }
MinHeap.h 最小堆实现
- #include<iostream>
- using namespace std;
- template<class T>
- class MinHeap
- {
- private:
- T *heap; //元素数组,0号位置也储存元素
- int CurrentSize; //目前元素个数
- int MaxSize; //可容纳的最多元素个数
-
- void FilterDown(const int start,const int end); //自上往下调整,使关键字小的节点在上
- void FilterUp(int start); //自下往上调整
-
- public:
- MinHeap(int n=1000);
- ~MinHeap();
- bool Insert(const T &x); //插入元素
-
- T RemoveMin(); //删除最小元素
- T GetMin(); //取最小元素
-
- bool IsEmpty() const;
- bool IsFull() const;
- void Clear();
- };
-
- template<class T>
- MinHeap<T>::MinHeap(int n)
- {
- MaxSize=n;
- heap=new T[MaxSize];
- CurrentSize=0;
- }
-
- template<class T>
- MinHeap<T>::~MinHeap()
- {
- delete []heap;
- }
-
- template<class T>
- void MinHeap<T>::FilterUp(int start) //自下往上调整
- {
- int j=start,i=(j-1)/2; //i指向j的双亲节点
- T temp=heap[j];
-
- while(j>0)
- {
- if(heap[i]<=temp)
- break;
- else
- {
- heap[j]=heap[i];
- j=i;
- i=(i-1)/2;
- }
- }
- heap[j]=temp;
- }
-
- template<class T>
- void MinHeap<T>::FilterDown(const int start,const int end) //自上往下调整,使关键字小的节点在上
- {
- int i=start,j=2*i+1;
- T temp=heap[i];
- while(j<=end)
- {
- if( (j<end) && (heap[j]>heap[j+1]) )
- j++;
- if(temp<=heap[j])
- break;
- else
- {
- heap[i]=heap[j];
- i=j;
- j=2*j+1;
- }
- }
- heap[i]=temp;
- }
-
- template<class T>
- bool MinHeap<T>::Insert(const T &x)
- {
- if(CurrentSize==MaxSize)
- return false;
-
- heap[CurrentSize]=x;
- FilterUp(CurrentSize);
-
- CurrentSize++;
- return true;
- }
-
- template<class T>
- T MinHeap<T>::RemoveMin( )
- {
- T x=heap[0];
- heap[0]=heap[CurrentSize-1];
-
- CurrentSize--;
- FilterDown(0,CurrentSize-1); //调整新的根节点
-
- return x;
- }
-
- template<class T>
- T MinHeap<T>::GetMin()
- {
- return heap[0];
- }
-
- template<class T>
- bool MinHeap<T>::IsEmpty() const
- {
- return CurrentSize==0;
- }
-
- template<class T>
- bool MinHeap<T>::IsFull() const
- {
- return CurrentSize==MaxSize;
- }
-
- template<class T>
- void MinHeap<T>::Clear()
- {
- CurrentSize=0;
- }
BinaryTree.h 二叉树实现
- #include<iostream>
- using namespace std;
-
- template<class T>
- struct BTNode
- {
- T data;
- BTNode<T> *lChild,*rChild;
-
- BTNode()
- {
- lChild=rChild=NULL;
- }
-
- BTNode(const T &val,BTNode<T> *Childl=NULL,BTNode<T> *Childr=NULL)
- {
- data=val;
- lChild=Childl;
- rChild=Childr;
- }
-
- BTNode<T>* CopyTree()
- {
- BTNode<T> *nl,*nr,*nn;
-
- if(&data==NULL)
- return NULL;
-
- nl=lChild->CopyTree();
- nr=rChild->CopyTree();
-
- nn=new BTNode<T>(data,nl,nr);
- return nn;
- }
- };
-
-
- template<class T>
- class BinaryTree
- {
- public:
- BTNode<T> *root;
- BinaryTree();
- ~BinaryTree();
-
- void Pre_Order();
- void In_Order();
- void Post_Order();
-
- int TreeHeight()const;
- int TreeNodeCount()const;
-
- void DestroyTree();
- void MakeTree(T pData,BinaryTree<T> leftTree,BinaryTree<T> rightTree);
- void Change(BTNode<T> *r);
-
- private:
- void Destroy(BTNode<T> *&r);
- void PreOrder(BTNode<T> *r);
- void InOrder(BTNode<T> *r);
- void PostOrder(BTNode<T> *r);
-
- int Height(const BTNode<T> *r)const;
- int NodeCount(const BTNode<T> *r)const;
- };
-
- template<class T>
- BinaryTree<T>::BinaryTree()
- {
- root=NULL;
- }
-
- template<class T>
- BinaryTree<T>::~BinaryTree()
- {
-
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::Pre_Order()
- {
- PreOrder(root);
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::In_Order()
- {
- InOrder(root);
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::Post_Order()
- {
- PostOrder(root);
- }
-
- template<class T>
- int BinaryTree<T>::TreeHeight()const
- {
- return Height(root);
- }
-
- template<class T>
- int BinaryTree<T>::TreeNodeCount()const
- {
- return NodeCount(root);
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::DestroyTree()
- {
- Destroy(root);
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::PreOrder(BTNode<T> *r)
- {
- if(r!=NULL)
- {
- cout<<r->data<<' ';
- PreOrder(r->lChild);
- PreOrder(r->rChild);
- }
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::InOrder(BTNode<T> *r)
- {
- if(r!=NULL)
- {
- InOrder(r->lChild);
- cout<<r->data<<' ';
- InOrder(r->rChild);
- }
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::PostOrder(BTNode<T> *r)
- {
- if(r!=NULL)
- {
- PostOrder(r->lChild);
- PostOrder(r->rChild);
- cout<<r->data<<' ';
- }
- }
-
- template<class T>
- int BinaryTree<T>::NodeCount(const BTNode<T> *r)const
- {
- if(r==NULL)
- return 0;
- else
- return 1+NodeCount(r->lChild)+NodeCount(r->rChild);
- }
-
- template<class T>
- int BinaryTree<T>::Height(const BTNode<T> *r)const
- {
- if(r==NULL)
- return 0;
- else
- {
- int lh,rh;
- lh=Height(r->lChild);
- rh=Height(r->rChild);
- return 1+(lh>rh?lh:rh);
- }
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::Destroy(BTNode<T> *&r)
- {
- if(r!=NULL)
- {
- Destroy(r->lChild);
- Destroy(r->rChild);
- delete r;
- r=NULL;
- }
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::Change(BTNode<T> *r)//将二叉树bt所有结点的左右子树交换
- {
- BTNode<T> *p;
- if(r){
- p=r->lChild;
- r->lChild=r->rChild;
- r->rChild=p; //左右子女交换
- Change(r->lChild); //交换左子树上所有结点的左右子树
- Change(r->rChild); //交换右子树上所有结点的左右子树
- }
- }
-
- template<class T>
- void BinaryTree<T>::MakeTree(T pData,BinaryTree<T> leftTree,BinaryTree<T> rightTree)
- {
- root = new BTNode<T>();
- root->data = pData;
- root->lChild = leftTree.root;
- root->rChild = rightTree.root;
- }
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