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数据结构之顺序表的实现(C语言版)

数据结构之顺序表的实现(C语言版)

     Hello, 大家好,我是一代,今天给大家带来有关顺序表的有关知识

     所属专栏:数据结构

     创作不易,望得到各位佬们的互三呦

一.前言

1.首先在讲顺序表之前我们先来了解什么是数据结构

数据结构是由“数据”和“结构”两词组合⽽来。
什么是数据?常见的数值1、2、3、4.....、教务系统⾥保存的用户信息(姓名、性别、年龄、学历等
等)、网页里肉眼可以看到的信息(文字、图片、视频等等),这些都是数据
什么是结构?
当我们想要使⽤⼤量使⽤同⼀类型的数据时,通过⼿动定义⼤量的独⽴的变量对于程序来说,可读性
⾮常差,我们可以借助数组这样的数据结构将⼤量的数据组织在⼀起,结构也可以理解为组织数据的方式。
概念: 数据结构是计算机存储、组织数据的⽅式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系 的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由哪部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。

二.顺序表的概念及结构

 1.线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是⼀种在实际中⼴泛使

用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,
线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
案例:蔬菜分为绿叶类、瓜类、菌菇类。线性表指的是具有部分相同特性的⼀类数据结构的集合

2.顺序表分类

1.顺序表和数组的区别

     顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接⼝

2.顺序表分类

顺序表分为静态顺序表和动态顺序表两种

1.静态顺序表

2.动态顺序表

这里有两种顺序表,但动态顺序表比静态顺序表跟好,因为静态顺序表结构体中定义的数组大小是一定的,如果想要数组满了,就不可以增加数据,而且静态顺序表可能会造成空间大量浪费,比如说我开辟的数组大小是10000,但我只用了两个空间的大小,这样就会造成空间大量浪费,但动态顺序表就可以很好的解决这个缺点。

所以下面我就给大家介绍动态顺序表,相信大家将动态顺序表学会,静态顺序表就自然会写了。

三.动态顺序表的结构 

1.动态顺序表对应函数及结构体(SeqLIst.h

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<assert.h>
  4. typedef int SLDataType;
  5. typedef struct SeqList
  6. {
  7. SLDataType* a;
  8. int size;
  9. int capacity;
  10. }SL;
  11. //初始化和销毁
  12. void SLInit(SL* ps);
  13. void SLDestroy(SL* ps);
  14. void SLPrint(SL s);
  15. void SLCheckCapacity(SL* ps);
  16. //头部插入删除 / 尾部插入删除
  17. void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
  18. void SLPopBack(SL* ps);
  19. void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
  20. void SLPopFront(SL* ps);
  21. //指定位置之前插入/删除数据
  22. void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
  23. void SLErase(SL* ps, int pos);
  24. int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

2.对应函数的实现(SeqList.c) 

1.顺序表的初始化

  1. void SLInit(SL* ps)
  2. {
  3. ps->a = NULL;
  4. ps->capacity = ps->size = 0;
  5. }

2.顺序表的摧毁

  1. void SLDestroy(SL*ps)
  2. {
  3. if(ps->a)
  4. free(ps->a);//记住动态开辟的空间才可以释放,静态顺序表不可以这样
  5. ps->a = NULL;
  6. ps->size = ps->capacity = 0;
  7. }

3.顺序表的扩容

  1. void SLCheckCapacity(SL* ps)
  2. {
  3. if (ps->capacity == ps->size)
  4. {
  5. int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
  6. //三目操作符如果空间为0,则给四个大小为SLDataType的空间,否则就为原来空间的两倍
  7. SLDataType* str = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(SLDataType));
  8. if (str == NULL)//扩容失败
  9. {
  10. perror("realloc");
  11. exit(1);
  12. }
  13. ps->a = str;
  14. ps->capacity = newcapacity;
  15. }
  16. }

4.顺序表的尾插

  1. void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. SLCheckCapacity(ps);
  5. ps->a[ps->size++] = x;
  6. }

5.顺序表的头插

  1. void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. SLCheckCapacity(ps);
  5. for (int i = ps->size - 1; i >= 0; i--)
  6. {
  7. ps->a[i + 1] = ps->a[i];
  8. }
  9. ps->a[0] = x;
  10. ps->size++;
  11. }

6.顺序表的尾删

  1. void SLPopBack(SL* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->size);
  5. ps ->size--;
  6. }

7.顺序表的头删

  1. void SLPopFront(SL* ps)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->size);
  5. for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
  6. {
  7. ps->a[i] = ps->a[i + 1];
  8. }
  9. ps->size--;//有效数据减1
  10. }

8. 顺序表在指定位置插入数据

  1. void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
  2. {
  3. SLCheckCapacity(ps);
  4. assert(ps);
  5. assert(pos >= 0||pos<=ps->size-1);
  6. for (int i = ps->size; i > pos; i--)
  7. {
  8. ps->a[i] = ps->a[i-1];
  9. }
  10. ps->a[pos] = x;
  11. ps->size++;
  12. }

9.顺序表删除指定位置的数据

  1. void SLErase(SL* ps, int pos)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. assert(ps->size);
  5. for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
  6. {
  7. ps->a[i] = ps->a[i + 1];
  8. }
  9. ps->size--;
  10. }

10.顺序表的查找

  1. int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
  2. {
  3. assert(ps);
  4. for (int i = 0; i < ps->size; i++)
  5. {
  6. if (ps->a[i] == x)
  7. {
  8. //找到啦
  9. return i;
  10. }
  11. }
  12. //没有找到
  13. return -1;
  14. }

11.顺序表的打印

  1. void SLPrint(SL s)
  2. {
  3. for (int i = 0; i < s.size; i++)
  4. {
  5. printf("%d ", s.a[i]);
  6. }
  7. printf("\n");
  8. }

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