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一、Android中的事件处理方法
事件处理:响应用户UI动作,提高应用程序交互性
1、基于监听的事件处理机制
2、基于回调的事件处理机制
3、Handler消息处理
二、基于监听的事件处理机制详解
1、监听事件处理模型
3个主要参与对象:
Event Source(事件源):事件发生的来源。ex:按钮、菜单、窗口等各个UI组件
Event(事件):UI上面的事件源发生的特定的事件。 ex:按钮上面的一次点击
Event Listener(事件监听器):监听事件源发生的事件,并对被监听的事件做出相应的响应。ex:监听登录按钮点击事件,处理登录的业务的响应
事件监听,是自己本身不对事件处理,而是将事件委托给更专业更专门的事件监听器处理
ex:消防所(事件监听器)监听所有的火灾事件并处理火灾,所有的企事业单位(事件源)当发生火灾时本身自己无法灭火,都委拖给消防所来灭火
2、监听事件响应处理方法
demo:界面布局文件 activity_main.xml
1).通过UI布局文件,设定UI的android:onClick的属性(事件处理方法)
Ⅰ.UI的布局文件里面,设置UI组件的android:onClick方法
Ⅱ.代码里面有个跟android:onClick设置的同名方法,且该方法必须是public void的,同时有一个View类型的参数
2).通过 匿名类 响应事件
3).通过 内部类 响应事件
4).通过 外部类 响应事件
外部事件监听器类:MyExternListener.Java
5).通过 Activity自身类 响应事件
5种方法实现的效果都是点击“登录”按钮,弹出用户输入的“用户名”和“密码”信息
3、5种监听听事件处理方法对比总结
1).通过设置UI组件的android:onClick属性,然后代码实现方法:此方法业务逻辑和UI耦合性太高,实际业务一般不用
2).匿名类:一般只应用特定组件的特定业务响应
3).内部类、4).外部类:可作为多个UI共同的事件处理,适用多个UI组件复用;当事件源要传递信息给事件监听器时则不太灵活,必须通过成员变量及构造方法
5).Activity自身类:处理比较灵活,实际中用的最多
6).当同一个UI对同一个事件注册多个监听器时,根据注册的顺序,最后注册的事件监听器优先触发,事件不再传递,最后触发的是通过UI设定的方法
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