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C++布隆过滤器,哈希切割

C++布隆过滤器,哈希切割

目录

一、哈希切割(用于处理大量的数据)

二、布隆过滤器

2.1、什么是布隆过滤器

2.2布隆过滤器的应用场景

2.3 布隆过滤器的模拟实现

2.3.1 布隆过滤器长度的设置

2.3.2 插入操作

2.3.3 查找操作

2.3.4 布隆过滤器删除

2.4 布隆过滤器的应用


一、哈希切割(用于处理大量的数据)

        前面我们学过为了实现哈希映射,我们需要一个哈希函数,这里我们也可以使用哈希函数把IP转为整型。比方说我们分成了100份小文件,idx = HashFunc(IP) % 100,idx是几就把它放进几号文件中。

        我们可以把每个小文件理解为一个哈希桶
        这样不一样的IP可能分进同一个小文件中,但是同一个IP一定会分进同一个小文件。

        这里还可能出现一个情况:其中一个小文件的大小可能超过1G(假设超过1G就不够了)。
而超过了1G也有有两种情况:

  1. 1️⃣ 不重复的IP很多,map需要很多节点,统计不下。
  2. 2️⃣ 重复的IP很多,map不需要很多节点,统计的下。

        针对第一种情况,我们可以换个哈希函数递归切分。
        但是这种方法对情况二无效,因为相同的IP太多,照样会切分超过1G。

所以综合考虑可以这样统计:

  1. 不管是啥情况,都直接用map统计,如果是第二种情况就直接统计完成了。
  2. 如果是第一种情况,会insert失败,我们可以捕获异常,此时再去换个哈希函数递归切分。

二、布隆过滤器

通过上一篇的讲解我们可以看出:①位图优点是节省空间和效率高
                                                      ②缺点是要求范围相对集中,而且只能是整型。

而如果是字符串我们想使用位图,就可以使用哈希函数转成整型
这里就会有一种情况,不同的字符串可能转换成同一个整型。 会导致误判。

  1. 存在是不准确的,如果只有str1和str2,而str3映射的位置跟str2重了,
  2. 就会导致原本不在的元素误判成在。
  3. 所以布隆过滤器会有两种判断状况
  4. ①不存在(百分百准确)
  5. ②可能存在(可能误判,即哈希冲突)

2.1、什么是布隆过滤器

        它的主要思想是让一个值映射多个位置。我们可以使用多个哈希函数,多映射几个位置,这里假设有两个哈希函数,映射两个位置。

这样我们要看str2是否存在,必须要同时指向红色和绿色才能判断为存在。

所以布隆过滤器的作用就是降低误判率。映射的位置越多,误判率越低。
但是这里映射的位置也不能太多,映射的多,占的空间也多,找的次数也多,我们使用位图这样的方式就是为了提高效率并且节省空间。映射的多了也就没那么节省空间了。

2.2布隆过滤器的应用场景

【场景一】
        当我们要写一个注册系统的时候,我们注册昵称的时候不能跟别人重复,此时我们就可以采用布隆过滤器,如果不在那么就是准确的,一定不存在。但是如果显示存在,则有可能是误判。因为布隆过滤器中如果存在可能会误判,可以到数据库中再次查询昵称号码存不存在。

有人可能问这有必要加一个布隆过滤器吗?

  1. 假设现在来了100不存在的值,大部分都会显示不存在,
  2. 只有很小一部分会误判为存在,这样没有误判的大部分效率大大提高。

【场景二】
        我们在访问网站的时候有时候会出现风险网站。我们可以把这些网页加入黑名单,在我们访问网站之前就先经过布隆过滤器,有风险就可以快速的判断。

2.3 布隆过滤器的模拟实现

        布隆过滤器最常见的是string类型。 这里要给一个非类型模板参数N以确定开的空间有多大,这里我们写三个哈希函数。而字符串转整型的哈希函数有很多:
各种字符串Hash函数

这里我们就取里面效率较高的三个:

  1. struct BKDRHash
  2. {
  3. size_t operator()(const std::string& s)
  4. {
  5. size_t value = 0;
  6. for (auto ch : s)
  7. {
  8. value *= 31;
  9. value += ch;
  10. }
  11. return value;
  12. }
  13. };
  14. struct APHash
  15. {
  16. size_t operator()(const std::string& s)
  17. {
  18. size_t hash = 0;
  19. for (long i = 0; i < s.size(); i++)
  20. {
  21. if ((i & 1) == 0)
  22. {
  23. hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
  24. }
  25. else
  26. {
  27. hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
  28. }
  29. }
  30. return hash;
  31. }
  32. };
  33. struct DJBHash
  34. {
  35. size_t operator()(const std::string& s)
  36. {
  37. size_t hash = 5381;
  38. for (auto ch : s)
  39. {
  40. hash += (hash << 5) + ch;
  41. }
  42. return hash;
  43. }
  44. };

2.3.1 布隆过滤器长度的设置

        关于长度的问题这里有专门的文章进行讲述:
详解布隆过滤器的原理
里面有一个公式:

        这里n我们是知道的,假设k是3,ln2约等于0.7,最后得到m=4.2*n,所以布隆过滤器多一个数据要开大约4.2个比特位,我们直接按加入一个数据开5个比特位算

  1. template<size_t N,
  2. class K = std::string,
  3. class HashFunc1 = BKDRHash,
  4. class HashFunc2 = APHash,
  5. class HashFunc3 = DJBHash>
  6. class BloomFilter
  7. {
  8. public:
  9. private:
  10. std::bitset<N * 5> _bs;
  11. };

2.3.2 插入操作

大致思路跟我们上面的位图一样,这里我们使用库里的函数bitset头文件:#include <bitset>而set函数库里面已经帮我们实现好了:

  1. void set(const K& x)
  2. {
  3. size_t idx1 = HashFunc1()(x) % (5 * N);
  4. size_t idx2 = HashFunc2()(x) % (5 * N);
  5. size_t idx3 = HashFunc3()(x) % (5 * N);
  6. _bs.set(idx1);
  7. _bs.set(idx2);
  8. _bs.set(idx3);
  9. }

2.3.3 查找操作

这里只要有一处不在那么就返回false,全部都在才能返回true。

  1. bool test(const K& x)
  2. {
  3. size_t idx1 = HashFunc1()(x) % (5 * N);
  4. if (!_bs.test(idx1))
  5. {
  6. return false;
  7. }
  8. size_t idx2 = HashFunc2()(x) % (5 * N);
  9. if (!_bs.test(idx2))
  10. {
  11. return false;
  12. }
  13. size_t idx3 = HashFunc3()(x) % (5 * N);
  14. if (!_bs.test(idx3))
  15. {
  16. return false;
  17. }
  18. return true;
  19. }

2.3.4 布隆过滤器删除

        布隆过滤器一般不能支持删除,因为一个位置可能被多个值映射,删除以后可能把别人的也删掉了。

那么我们能不能强制支持删除呢?

        我们可以去计数,有几个值映射计数器就是几,删除了就让当前位置的计数器--
但是使用计数又会有问题:因为不知道计数器的范围,所以不能开的太小的比特位,导致使用过多内存

2.4 布隆过滤器的应用

        给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和 近似算法。(query就是sql语句,可以理解为一个字符串。,也可能是网络请求url,也就是网址)

  1. 近似算法我们直接使用布隆过滤器,将一个文件的query语句放进布隆过滤器里,
  2. 然后另一个文件查找在不在就是交集。虽然有误判:不存在的也被当做交集。
  3. 但是作为近似算法还是可行的。
  4. 而精确算法就得用到前面的哈希切割。
  5. 同时把两个文件都切分成数个小文件,在编号相同的小文件查看交集即可,最后注意去重。

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