当前位置:   article > 正文

数据结构之循环队列详解_循环队列front和rear例题讲解

循环队列front和rear例题讲解

队列分为顺序队列和循环队列,顺序队列的实现有很多种方法,有数组和链表。数组实现的又分为使用队头队尾front,rear实现和利用一个变量size统计队列元素大小实现等等。并且关于size实现的顺序队列(数组和链表都实现过)我之前的数据结构文章已经实现过。

顺序队列我们可以使用排队买车票进行理解。

在讲循环队列之前,我们先讲一下顺序队列的假溢出。

1 顺序队列的假溢出

在这里插入图片描述

1️⃣:初始化空队列,q -> front = q -> rear = 0

2️⃣:入队a1、a2、a3,q -> front = 0, q -> rear = 3

3️⃣:出队a1、a2,q -> front = 2, q -> rear = 3

4️⃣:入队a4、a5、a6,q -> front = 2, q -> rear = 6

但是执行 4️⃣ 操作后队列的"尾指针"已经超出对队列的最大范围了,之后无法再进行入队操作,而队列实际空间并未占满,就造成了假溢出。

解决上述溢出的方法

  1. 将队中元素依次向队头方向移动。
  2. 将队列空间设想成一个循环的表,即分配给队列的 m 个存储单元可以循环使用,当 rear 指向 MAXSIZE 时,若队列的开始端空着,又可从头使用空着的空间。当 front 为 MAXSIZE 时也是一样。

我们采用第2种方法,所以接下来第5步有:
5️⃣:入队a7,q -> front = 2, q -> rear = 0
在这里插入图片描述

2 循环队列

通过上面的解释,为了解决顺序队列的假溢出,所以我们需要引入循环队列来解决。
循环队列概念:
无论是插入还是删除,rear增加1或者front增加1,若超出所分配的空间,就让它指向这片空间的起始地址。
实现方法: 利用 模或者称为取余(mod,C语言中:%)运算。

2.1 插入元素

// 队尾入队
q -> base[q -> rear] = data;
// 更新队尾指针
q -> rear = (q -> rear + 1) % MAXSIZE;
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

2.2 删除元素
无论是插入还是删除,都是加1后取余。

// 队头元素出队
data = q -> base[q -> front];
// 更新队头指针
q -> front = (q -> front + 1) % MAXSIZE;
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

3 解决循环队列的判空、判满冲突

我们熟悉循环队列的人都知道,循环队列为空或者为满时,front都是等于rear,例如上面例子,一开始为空时,front=rear=0,当填满6个元素,rear=5+1%6=0,又变回了0。

解决方案:

  • 1)另外设一个标致位以区别队空、队满。
  • 2)另设一个变量,记录元素个数。
  • 3)少用一个元素空间。

本文实现的方法就是第三种,但个人建议在实际使用时,更倾向使用第二种,因为它更为方便容易理解。

下图可以看到,当我们少用一个队列的空间时,当队满时必有(q->rear+1)%MAXSIZE = q->front。而为空时front=rear,这样就区分了循环队列判满和判空的情况。
在这里插入图片描述

3.1 循环队列常规操作

/********************* 循环队列的常规操作 **************************/

Queue    InitQueue();             	// 初始化循环队列
int      QueueFull();               // 循环队列判满
int      QueueEmpty();              // 循环队列判空
int      QueueLength();             // 求循环队列长度(元素个数)
int      EnQueue();                 // 循环队列 入队
int      DeQueue();                 // 循环队列 出队

void     QueueStatus();             // 打印队满、队空、队长状态
/****************************************************************/
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

3.2 定义循环队列结构体

#include "stdio.h"
#include "malloc.h"

#define TRUE  1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 10

typedef int ElemType;


// 定义循环队列结构体
typedef struct Queue {

	int *base;	// 队列首地址
	int front;	// 队列头下标
	int rear;	// 队列尾下标

}QueObj,*Queue;
//定义了结构体对象和结构体指针的形式。
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

3.3 初始化循环队列

/*
 * 初始化循环队列
*/
Queue InitQueue() {
	Queue q;
	q = malloc(sizeof(QueObj));
	// 分配循环队列空间
	q->base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
	q->front = q->rear = 0;
	return q;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

3.4 释放循环队列

/*
* 释放队列结构体
*/
void FreeQueue(Queue q) {
	if (NULL != q) {
		if (NULL != q->base) {
			free(q->base);
			q->base = NULL;
		}
		free(q);
		q = NULL;
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

3.5 循环队列判满
注意,循环队列判满是我们上述说的少用一个元素空间的关键,因为它预先进行了+1操作,这样就能保证当rear指向队列尾部时,若再加1取余为0,说明队列为满。例如上述,当rear=5时,由于此时还没存进元素,所以下一次插入元素时,rear=(5+1)%6==q->front,即等于0,所以此时队列为满,即6个空间存进了5个元素。
具体看下面的例子。

/*
 *  循环队列判满
 *  q 循环队列
*/
int QueueFull(Queue q) {
	if (q == NULL) {
		return FALSE;
	}
	return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

3.6 循环队列判空

/*
 *  循环队列判空
 *  q 循环队列
*/
int QueueEmpty(Queue q) {
	if (q == NULL) {
		return FALSE;
	}
	return q->front == q->rear;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

3.7 计算循环队列的长度
按照正常逻辑,计算队列长度只需要队尾减去队头即可,但是由于是循环队列,可能存在front大,rear小运算得出负数的情况,所以必须通过加上MAXSIZE再取余保证队列的大小为正数。

/*
 *  计算循环队列长度
 *  q 循环队列
*/
int QueueLength(Queue q) {
	if (q == NULL) {
		return FALSE;
	}
	return (q->rear - q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

3.8 循环队列入队(EnQueue)
下面可以看到,每次入队前都会判断循环队列是否为满,QueueFull与EnQueue是保证队列少一元素的关键。

/*
 *  循环队列 入队
 *  q 循环队列
 *  data 入队元素
*/
int EnQueue(Queue q, ElemType data) {
	if (QueueFull(q)) {
		return FALSE;
	}
	// 队尾入队
	q->base[q->rear] = data;
	// 更新队尾指针
	q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE;
	return TRUE;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

3.9 循环队列出队(DeQueue)

/*
 *  循环队列 出队
 *  q 循环队列
 *  *val 用来存出队元素的数据
*/
int DeQueue(Queue q, ElemType *val) {
	if (QueueEmpty(q)) {
		return FALSE;
	}
	// 队头元素出队
	*val = q->base[q->front];
	// 更新队头指针
	q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE;
	return TRUE;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

3.10 打印队满、队空、队长状态

/*
 * 打印队满、队空、队长状态
 * q 顺序队列
*/
void QueueStatus(Queue q) {
	printf("QueueFull():%d\n", QueueFull(q));
	printf("QueueEmpty():%d\n", QueueEmpty(q));
	printf("QueueLength():%d\n", QueueLength(q));
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

3.11 打印队列中的元素

/*
 * 打印队列中的元素
*/
void PrintQueue(Queue q) {
	if (NULL == q || NULL == q->base) {
		return;
	}
	if (QueueEmpty(q)) {
		printf("Current element of array is NULL\n");
		return;
	}
	
	//注意,由于我们判断队列满的时侯是进行+1判断的(看QueueFull函数),所以这里必须-1打印元素
	//若不减1,则队列尾部的元素为很大的负数
	for (int i = 0; i < MAXSIZE - 1; i++) {
		printf("%d ", q->base[i]);
	}
	printf("\n");
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

4 循环队列的测试

#include "stdio.h"
#include "malloc.h"

#define TRUE  1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 10

typedef int ElemType;


// 定义循环队列结构体
typedef struct Queue {

	int *base;	// 队列首地址
	int front;	// 队列头下标
	int rear;	// 队列尾下标

}QueObj,*Queue;


/*
 * 初始化循环队列
*/
Queue InitQueue() {
	Queue q;
	q = malloc(sizeof(QueObj));
	// 分配循环队列空间
	q->base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
	q->front = q->rear = 0;
	return q;
}

/*
* 释放队列结构体
*/
void FreeQueue(Queue q) {
	if (NULL != q) {
		if (NULL != q->base) {
			free(q->base);
			q->base = NULL;
		}
		free(q);
		q = NULL;
	}
}

/*
 *  循环队列判满
 *  q 循环队列
*/
int QueueFull(Queue q) {
	if (q == NULL) {
		return FALSE;
	}
	return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front;
}


/*
 *  循环队列判空
 *  q 循环队列
*/
int QueueEmpty(Queue q) {
	if (q == NULL) {
		return FALSE;
	}
	return q->front == q->rear;
}


/*
 *  计算循环队列长度
 *  q 循环队列
*/
int QueueLength(Queue q) {
	if (q == NULL) {
		return FALSE;
	}
	return (q->rear - q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}


/*
 *  循环队列 入队
 *  q 循环队列
 *  data 入队元素
*/
int EnQueue(Queue q, ElemType data) {
	if (QueueFull(q)) {
		return FALSE;
	}
	// 队尾入队
	q->base[q->rear] = data;
	// 更新队尾指针
	q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE;
	return TRUE;
}


/*
 *  循环队列 出队
 *  q 循环队列
 *  *val 用来存出队元素的数据
*/
int DeQueue(Queue q, ElemType *val) {
	if (QueueEmpty(q)) {
		return FALSE;
	}
	// 队头元素出队
	*val = q->base[q->front];
	// 更新队头指针
	q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE;
	return TRUE;
}

/*
 * 打印队满、队空、队长状态
 * q 顺序队列
*/
void QueueStatus(Queue q) {
	printf("QueueFull():%d\n", QueueFull(q));
	printf("QueueEmpty():%d\n", QueueEmpty(q));
	printf("QueueLength():%d\n", QueueLength(q));
}


/*
 * 打印队列中的元素
*/
void PrintQueue(Queue q) {
	if (NULL == q || NULL == q->base) {
		return;
	}
	if (QueueEmpty(q)) {
		printf("Current element of array is NULL\n");
		return;
	}
	
	//注意,由于我们判断队列满的时侯是进行+1判断的(看QueueFull函数),所以这里必须-1打印元素
	//若不减1,则队列尾部的元素为很大的负数
	for (int i = 0; i < MAXSIZE - 1; i++) {
		printf("%d ", q->base[i]);
	}
	printf("\n");
}


int main(int argc, char const *argv[])
{
	Queue q = InitQueue();
	printf("QueueMaxSize: %d\n", MAXSIZE);
	QueueStatus(q); // 打印队满、队空、队长状态
	PrintQueue(q);


	printf("\n\n");


	// 入队
	printf("EnQueue():");
	for (int i = 1; i < MAXSIZE * 2; i += 2) {
		EnQueue(q, i);
	}
	printf("\n");
	QueueStatus(q);
	PrintQueue(q);


	printf("\n\n");


	// 出队
	int val;
	printf("DeQueue():");
	while (!QueueEmpty(q)) {
		DeQueue(q, &val);
	}
	printf("\n");
	QueueStatus(q);
	PrintQueue(q);


	printf("\n\n");


	// 测试循环队列是否会假溢出
	//结果不会,因为此时rear=front=9,当执行(q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front;会返回0
	//所以EnQueue可以往队列中插入元素返回1。然后更新rear=1,也就说rear不会由9变成10造成假溢出。
	int num = 20;
	printf("EnQueue(%d): %d\t(0 mean Failed, 1 mean Success)\n", num, EnQueue(q, num));
	QueueStatus(q);


	//释放
	FreeQueue(q);
	return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171
  • 172
  • 173
  • 174
  • 175
  • 176
  • 177
  • 178
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • 188
  • 189
  • 190
  • 191
  • 192
  • 193
  • 194
  • 195
  • 196
  • 197

程序结果如下:
在这里插入图片描述

5 总结循环队列

  • 1)关于循环队列的原理和实现我们已经熟悉,但是个人认为在实现循环队列时更建议使用变量区分判满和判空,优点有队列能保证有多大就存多大的元素,并且更容易理解。
  • 2)而使用少一个元素空间,其关键在于判断满时预先+1取余判断,虽然可以少一个变量区分判满判空,但是不习惯的可能不易于理解。

参考文章:
C语言实现循环队列

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/繁依Fanyi0/article/detail/641261
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号