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golang json解析

id int64 `json:"id"`

前言

Go 语言自带的 encode/json 包提供了对 JSON 数据格式的编码和解码能力。

解析 JSON 的关键,其实在于如何声明存放解析后数据的变量的类型。

此外使用 json 编码还会有几个需要注意的地方,谨防踩坑。

解析简单JSON

先观察下这段 JSON 数据的组成,namecreated 是字符串。id 是整型,fruit 是一个字符串数组

  1. {
  2. "name": "Standard",
  3. "fruit": [
  4. "Apple",
  5. "Banana",
  6. "Orange"
  7. ],
  8. "id": 999,
  9. "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
  10. }

那么对应的在 Go 里面解析数据的类型应该被声明为:

  1. type FruitBasket struct {
  2. Name string `json:"name"`
  3. Fruit []string `json:"fruit"`
  4. Id int64 `json:"id"`
  5. Created time.Time `json:"created"`
  6. }

完整的解析 JSON 的代码如下:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "encoding/json"
  5. "time"
  6. )
  7. func main() {
  8. type FruitBasket struct {
  9. Name string `json:"name"`
  10. Fruit []string `json:"fruit"`
  11. Id int64 `json:"id"`
  12. Created time.Time `json:"created"`
  13. }
  14. jsonData := []byte(`
  15. {
  16. "name": "Standard",
  17. "fruit": [
  18. "Apple",
  19. "Banana",
  20. "Orange"
  21. ],
  22. "id": 999,
  23. "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
  24. }`)
  25. var basket FruitBasket
  26. err := json.Unmarshal(jsonData, &basket)
  27. if err != nil {
  28. fmt.Println(err)
  29. }
  30. fmt.Println(basket.Name, basket.Fruit, basket.Id)
  31. fmt.Println(basket.Created)
  32. }

输出

  1. Standard [Apple Banana Orange] 999
  2. 2018-04-09 23:00:00 +0000 UTC

由于 json.UnMarshal() 方法接收的是字节切片,所以首先需要把JSON字符串转换成字节切片 c := []byte(s)

解析内嵌对象的JSON

把上面的 fruit 键对应的值如果改成字典 变成 "fruit" : {"name":"Apple", "priceTag":"$1"}

  1. jsonData := []byte(`
  2. {
  3. "name": "Standard",
  4. "fruit" : {"name": "Apple", "priceTag": "$1"},
  5. "def": 999,
  6. "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
  7. }`)

那么 Go 语言里存放解析数据的类型应该这么声明

  1. type Fruit struct {
  2. Name string `json":name"`
  3. PriceTag string `json:"priceTag"`
  4. }
  5. type FruitBasket struct {
  6. Name string `json:"name"`
  7. Fruit Fruit `json:"fruit"`
  8. Id int64 `json:"id"`
  9. Created time.Time `json:"created"`
  10. }

解析内嵌对象数组的JSON

如果上面 JSON 数据里的 Fruit 值现在变成了

  1. "fruit" : [
  2. {
  3. "name": "Apple",
  4. "priceTag": "$1"
  5. },
  6. {
  7. "name": "Pear",
  8. "priceTag": "$1.5"
  9. }
  10. ]

这种情况也简单把存放解析后数据的类型其声明做如下更改,把 Fruit 字段类型换为 []Fruit 即可

  1. type Fruit struct {
  2. Name string `json:"name"`
  3. PriceTag string `json:"priceTag"`
  4. }
  5. type FruitBasket struct {
  6. Name string `json:"name"`
  7. Fruit []Fruit `json:"fruit"`
  8. Id int64 `json:"id"`
  9. Created time.Time `json:"created"`
  10. }

解析具有动态Key的

下面再做一下复杂的变化,如果把上面的对象数组变为以 FruitId 作为属性名的复合对象(object of object)比如:

  1. "Fruit" : {
  2. "1": {
  3. "Name": "Apple",
  4. "PriceTag": "$1"
  5. },
  6. "2": {
  7. "Name": "Pear",
  8. "PriceTag": "$1.5"
  9. }
  10. }

每个 Key 的名字在声明类型的时候是不知道值的,这样该怎么声明呢,答案是把 Fruit 字段的类型声明为一个 Keystring 类型值为 Fruit 类型的 map

  1. type Fruit struct {
  2. Name string `json:"name"`
  3. PriceTag string `json:"priceTag"`
  4. }
  5. type FruitBasket struct {
  6. Name string `json:"name"`
  7. Fruit map[string]Fruit `json:"fruit"`
  8. Id int64 `json:"id"`
  9. Created time.Time `json:"created"`
  10. }

运行下面完整的代码

  1. package main
  2. import (
  3. "encoding/json"
  4. "fmt"
  5. "time"
  6. )
  7. func main() {
  8. type Fruit struct {
  9. Name string `json:"name"`
  10. PriceTag string `json:"priceTag"`
  11. }
  12. type FruitBasket struct {
  13. Name string `json:"name"`
  14. Fruit map[string]Fruit `json:"fruit"`
  15. Id int64 `json:"id"`
  16. Created time.Time `json:"created"`
  17. }
  18. jsonData := []byte(`
  19. {
  20. "Name": "Standard",
  21. "Fruit" : {
  22. "1": {
  23. "name": "Apple",
  24. "priceTag": "$1"
  25. },
  26. "2": {
  27. "name": "Pear",
  28. "priceTag": "$1.5"
  29. }
  30. },
  31. "id": 999,
  32. "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
  33. }`)
  34. var basket FruitBasket
  35. err := json.Unmarshal(jsonData, &basket)
  36. if err != nil {
  37. fmt.Println(err)
  38. }
  39. for _, item := range basket.Fruit {
  40. fmt.Println(item.Name, item.PriceTag)
  41. }
  42. }

输出

  1. Apple $1
  2. Pear $1.5

解析包含任意层级的数组和对象的JSON数据

针对包含任意层级的 JSON 数据,encoding/json 包使用:

  • map[string]interface{} 存储 JSON 对象

  • []interface 存储JSON数组

json.Unmarshl 将会把任何合法的JSON数据存储到一个 interface{} 类型的值,通过使用空接口类型我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言。

  1. jsonData := []byte(`{"Name":"Eve","Age":6,"Parents":["Alice","Bob"]}`)
  2. var v interface{}
  3. json.Unmarshal(jsonData, &v)
  4. data := v.(map[string]interface{})
  5. for k, v := range data {
  6. switch v := v.(type) {
  7. case string:
  8. fmt.Println(k, v, "(string)")
  9. case float64:
  10. fmt.Println(k, v, "(float64)")
  11. case []interface{}:
  12. fmt.Println(k, "(array):")
  13. for i, u := range v {
  14. fmt.Println(" ", i, u)
  15. }
  16. default:
  17. fmt.Println(k, v, "(unknown)")
  18. }
  19. }

虽然将 JSON 数据存储到空接口类型的值中可以用来解析任意结构的 JSON 数据,但是在实际应用中发现还是有不可控的地方,比如将数字字符串的值转换成了 float 类型的值,所以经常会在运行时报类型断言的错误,所以在 JSON 结构确定的情况下还是优先使用结构体类型声明,将 JSON 数据到结构体中的方式来解析 JSON

用 Decoder解析数据流

上面都是使用的 UnMarshall 解析的 JSON 数据,如果 JSON 数据的载体是打开的文件或者 HTTP 请求体这种数据流(他们都是 io.Reader 的实现),我们不必把 JSON 数据读取出来后再去调用 encode/json 包的 UnMarshall 方法,包提供的 Decode 方法可以完成读取数据流并解析 JSON 数据最后填充变量的操作。

  1. package main
  2. import (
  3. "encoding/json"
  4. "fmt"
  5. "io"
  6. "log"
  7. "strings"
  8. )
  9. func main() {
  10. const jsonStream = `
  11. {"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."}
  12. {"Name": "Sam", "Text": "Who's there?"}
  13. {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."}
  14. {"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"}
  15. {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"}
  16. `
  17. type Message struct {
  18. Name, Text string
  19. }
  20. dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))
  21. for {
  22. var m Message
  23. if err := dec.Decode(&m); err == io.EOF {
  24. break
  25. } else if err != nil {
  26. log.Fatal(err)
  27. }
  28. fmt.Printf("%s: %s\n", m.Name, m.Text)
  29. }
  30. }

输出

  1. Ed: Knock knock.
  2. Sam: Who's there?
  3. Ed: Go fmt.
  4. Sam: Go fmt who?
  5. Ed: Go fmt yourself!

JSON 编码需要注意的几个点

自定义JSON键名

只有选择用大写字母开头的字段名称,导出的结构体成员才会被编码。

在编码时,默认使用结构体字段的名字作为 JSON 对象中的 key,我们可以在结构体声明时,在结构体字段标签里可以自定义对应的 JSON key,如下:

  1. type Fruit struct {
  2. Name string `json:"nick_name"`
  3. PriceTag string `json:"price_level_tag"`
  4. }

编码JSON时忽略掉指定字段

并不是所有数据我们都期望编码到 JSON 中暴露给外部接口的,所以针对一些敏感的字段我们往往希望将其从编码后的 JSON 数据中忽略掉。

为了维持结构体字段的导出性又能让其在 JSON 数据中被忽略,我们可以使用结构体的标签进行注解,比如下面定义的结构体,可以把身份证 IdCard 字段在 JSON 数据中去掉:

  1. type User struct {
  2. Name string `json:"name"`
  3. Age int `json:"int"`
  4. IdCard string `json:"-"`
  5. }

encoding/json 的源码中和文档中都列举了通过结构体字段标签控制数据 JSON 编码行为的说明:

  1. // 忽略字段
  2. Field int `json:"-"`
  3. // 自定义key
  4. Field int `json:"myName"`
  5. // 数据为空时忽略字段
  6. Field int `json:"myName,omitempty"`

omitempty 当字段的数据为空时,在 JSON 中省略这个字段,为的是节省数据空间。但是在 Api开发中不常用,因为字段不固定对前端很不友好。

解决空切片在JSON里被编码成null

结构体字段标签的 json 注解中都不加 omitempty 后还遇到一种情况,数据类型为切片的字段在数据为空的时候会被 JSON编码为 null 而不是 []

因为切片的零值为 nil,无指向内存的地址,所以当以这种形式定义 varf[]int 初始化 slice 后,在 JSON 中将其编码为 null,如果想在 JSON 中将空 slice 编码为 [] 则需用make初始化 slice 为其分配内存地址:

运行下面的例子可以看出两点的区别:

  1. package main
  2. import (
  3. "encoding/json"
  4. "fmt"
  5. )
  6. type Person struct {
  7. Friends []string
  8. }
  9. func main() {
  10. var f1 []string
  11. f2 := make([]string, 0)
  12. json1, _ := json.Marshal(Person{f1})
  13. json2, _ := json.Marshal(Person{f2})
  14. fmt.Printf("%s\n", json1)
  15. fmt.Printf("%s\n", json2)
  16. }

输出

  1. {"Friends":null}
  2. {"Friends":[]}

导致这个问题的原因是 Goappend 函数,在给切片追加元素时,会判断切片是否已初始化,没有的话会帮其初始化分配底层数组,可如果没有数据进行添加时,会导致切片依旧是声明的 nil值。

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