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Unity3D中关于SendMessage的三种用法_unity sendmessageoptions.dontrequirereceiver

unity sendmessageoptions.dontrequirereceiver

一、BroadcastMessage 广播消息(向下广播)

    说明:实现对物体及其包含的子物体发送广播消息通知;也就是说如果一个物体包含的子物体包含对应的方法处理脚本函数,则会自动接收该物体发送的广播进行触发执行。

【方法说明】

  1. public void BroadcastMessage(
  2. string methodName,
  3. object parameter = null,
  4. SendMessageOptions options = SendMessageOptions.RequireReceiver
  5. );

 【第三个参数说明】

  1. SendMessageOptions.RequireReceiver //如果没有找到相应函数,会报错(默认是这个状态)
  2. SendMessageOptions.DontRequireReceiver //即使没有找到相应函数,也不会报错,自动忽略

示例:

物体结构如下:

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