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Android Studio中搭建一个RTSP服务器_`nanohttpd`和`libstreaming`

`nanohttpd`和`libstreaming`

可以使用开源项目`nanohttpd`和`libstreaming`。`nanohttpd`是一个轻量级的HTTP服务器,可以用来搭建RTSP服务器;`libstreaming`是一个实现了RTSP推流功能的开源库,可以方便地将音视频数据推送到RTSP服务器。

以下是搭建步骤:

1. 在项目的`build.gradle`文件中添加以下依赖:

  1. dependencies {
  2.     implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.9'
  3.     implementation 'org.nanohttpd:nanohttpd-webserver:2.3.1'
  4.     implementation 'com.github.fyhertz:android-rtsp-stream:1.2.0'
  5. }

2. 创建一个继承自`NanoHTTPD`的类,用于搭建RTSP服务器。在该类中,我们需要实现`serve()`方法,该方法会在每次有请求到达时被调用。在该方法中,我们需要根据请求的URL来判断是要推流还是拉流,然后调用`libstreaming`库的相应方法进行处理。

  1. public class RtspServer extends NanoHTTPD {
  2.     public static final int DEFAULT_RTSP_PORT = 8086;
  3.     private static final String TAG = "RtspServer";
  4.     private final Context mContext;
  5.     private final OkHttpClient mOkHttpClient;
  6.     private final RtspServerCallback mCallback;
  7.     public RtspServer(Context context, RtspServerCallback callback) {
  8.         super(DEFAULT_RTSP_PORT);
  9.         mContext = context;
  10.         mOkHttpClient = new OkHttpClient();
  11.         mCallback = callback;
  12.     }
  13.     @Override
  14.     public Response serve(IHTTPSession session) {
  15.         String uri = session.getUri();
  16.         Log.d(TAG, "uri: " + uri);
  17.         if (uri.startsWith("/push")) {
  18.             // 推流请求
  19.             String streamName = uri.substring("/push/".length());
  20.             Log.d(TAG, "streamName: " + streamName);
  21.             return handlePushRequest(session, streamName);
  22.         } else if (uri.startsWith("/pull")) {
  23.             // 拉流请求
  24.             String streamName = uri.substring("/pull/".length());
  25.             Log.d(TAG, "streamName: " + streamName);
  26.             return handlePullRequest(session, streamName);
  27.         } else {
  28.             // 未知请求
  29.             return newFixedLengthResponse(Response.Status.NOT_FOUND, "text/plain", "404 Not Found");
  30.         }
  31.     }
  32.     private Response handlePushRequest(IHTTPSession session, String streamName) {
  33.         try {
  34.             // 获取音视频数据流
  35.             InputStream inputStream = session.getInputStream();
  36.             // 开始推流
  37.             RtspServerCamera1 rtspServerCamera1 = new RtspServerCamera1(mContext, streamName, mOkHttpClient, inputStream, mCallback);
  38.             rtspServerCamera1.start();
  39.             // 返回成功响应
  40.             return newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, "text/plain", "200 OK");
  41.         } catch (Exception e) {
  42.             e.printStackTrace();
  43.             // 返回错误响应
  44.             return newFixedLengthResponse(Response.Status.INTERNAL_ERROR, "text/plain", "500 Internal Server Error");
  45.         }
  46.     }
  47.     private Response handlePullRequest(IHTTPSession session, String streamName) {
  48.         try {
  49.             // 开始拉流
  50.             RtspServerClient rtspServerClient = new RtspServerClient(mContext, streamName, mOkHttpClient, mCallback);
  51.             rtspServerClient.start();
  52.             // 返回成功响应
  53.             return newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, "text/plain", "200 OK");
  54.         } catch (Exception e) {
  55.             e.printStackTrace();
  56.             // 返回错误响应
  57.             return newFixedLengthResponse(Response.Status.INTERNAL_ERROR, "text/plain", "500 Internal Server Error");
  58.         }
  59.     }
  60.     public interface RtspServerCallback {
  61.         void onRtspServerStarted(String url);
  62.         void onRtspServerStopped();
  63.     }
  64. }

在上述代码中,我们定义了一个`RtspServer`类,继承自`NanoHTTPD`。在`serve()`方法中,我们根据请求的URL来判断是要推流还是拉流。如果是推流请求,则调用`libstreaming`库的`RtspServerCamera1`类开始推流;如果是拉流请求,则调用`libstreaming`库的`RtspServerClient`类开始拉流。在`handlePushRequest()`和`handlePullRequest()`方法中,我们可以根据需要对音视频数据进行处理。

3. 在需要启动RTSP服务器的地方,调用以下代码:

  1. RtspServer rtspServer = new RtspServer(this, new RtspServer.RtspServerCallback() {
  2.     @Override
  3.     public void onRtspServerStarted(String url) {
  4.         Log.d(TAG, "RTSP server started: " + url);
  5.     }
  6.     @Override
  7.     public void onRtspServerStopped() {
  8.         Log.d(TAG, "RTSP server stopped");
  9.     }
  10. });
  11. try {
  12.     rtspServer.start();
  13. } catch (IOException e) {
  14.     e.printStackTrace();
  15. }

在上述代码中,我们创建了一个`RtspServer`对象,并调用`start()`方法启动RTSP服务器。在`RtspServerCallback`接口的回调方法中,我们可以处理服务器启动和停止的事件。

4. 推流和拉流的URL格式如下:


rtsp://ip:port/push/streamName
rtsp://ip:port/pull/streamName
 

其中,`ip`为当前设备的IP地址,`port`为RTSP服务器的端口号,默认为8086,`streamName`为音视频流的名称,可以自定义。例如,如果当前设备的IP地址为192.168.1.100,我们可以使用以下URL推流:


rtsp://192.168.1.100:8086/push/test
 

这样,我们就可以在Android Studio中搭建一个局域网和互联网可以用的RTSP服务器,用于RTSP推流。

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