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leetcode 1.两数之和

leetcode 1.两数之和

问题描述:

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。

注意!!!只会存在一个有效答案

解题思路:

  1. 暴力解法
    两层for循环查找,时间复杂度是O(n^2)。
  2. 哈希表
  • 哈希法是一种常用的数据结构和算法,它可以在常数时间内实现对元素的查找、插入和删除等操作,即时间复杂度是 O(1) 。当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,第一时间要想到哈希法。
  • map使用 key value结构来存放数据,我们不仅要查询元素 target- nums[i] 有没有遍历过,还要返回元素对应的下标key,因此这里采用value来存下标,key来存元素。

代码示例:

  1. 暴力解法
//时间复杂度O(n^2)
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int l = nums.length;
        for(int i = 0; i < l - 1; i++) {
           for(int j = i+1; j<l; j++){
               if(nums[i] + nums[j] == target) return new int[]{i ,j};
            }
        }
     return new int[0];
    }
}
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  1. 哈希表
//时间复杂度 O(n)
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for(int i = 0; i < nums.length; i++){
            if(map.containsKey(target - nums[i])){
                return new int[]{i, map.get(target - nums[i])};
            }
            map.put(nums[i], i);//else可以省略
        }
        return new int[]{0, 0};
    }
}
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补充与总结:

1.为什么不建议用双指针:双指针的时间复杂度为 O(nlogn),并且双指针法要求数组有序。在这个问题中,并没有要求数组有序。因此建议使用哈希表来存储每个数值及其对应的索引。map.get(key)用于返回key值对应的value。
数组和set也不适合,数组的大小受限制,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。set集合只能存放一个元素,无法储存元素下标。

2.在 Java 中,Map 接口的主要实现类有几种不同类型,常用的包括 HashMap、TreeMap 和 LinkedHashMap。

  • HashMap:
    HashMap 是 Java 中最常用的 Map 实现类之一。
    基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。
    HashMap 不保证元素的顺序,即元素在 Map 中的存储顺序与插入顺序无关。
    允许键和值为 null,并且支持多个 null 值。
  • TreeMap:
    TreeMap 是基于红黑树实现的有序 Map 类。
    TreeMap 会根据键的自然顺序或自定义比较器进行排序,并保持键的有序性。
    TreeMap 提供了一些附加的功能,如按范围查找键或值。
    与 HashMap 不同,TreeMap 是有序的,键值对是按照键的顺序排列的。
  • LinkedHashMap:
    LinkedHashMap 继承自 HashMap,它在 HashMap 的基础上保持了插入顺序或访问顺序(可选)。
    在遍历时,LinkedHashMap 可以按照插入顺序或访问顺序返回键值对。
    LinkedHashMap 同样允许键和值为 null,并支持多个 null 值。
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