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Vite是Vue3所推荐的打包工具 因在会将使用esbuild预建构依赖 轻量快速的热重载,对javasprScript jsx css 支持开箱即用
TypeScript是被Vue3进行开发支持的 有更优秀的类型声明等等的优势
Vue开发最好使用vscode开发,里面使用的所以的包或组件可以快速的下载
Vue3 有着Composition API 的优势是向下兼容 Vue2
可以用函数的方式更加好的组织代码让相关代码更加有序的组织在一起
因VSCode不知道抽什么神经 当下载到对应插件和包时候有时候无法识别到,所以需要重启一下VSCode既可
回调函数:在传递函数作为参数的情况下,箭头函数可以提供更简洁的语法。例如:
() => {} 是 JavaScript 中的箭头函数,它的使用场景有很多,通常用于简洁地定义匿名函数。
与高阶函数一起使用:箭头函数与高阶函数(接受函数作为参数或返回函数的函数)一起使用时,可以提供更简洁的代码
初始化项目 创建vue实例 全局样式和插件 启动应用
Vue3的生命周期钩子
创建阶段:
setup
挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
setup函数是一切方法程序的开始
Vue3让setup方法加入到语法糖中 <script setup>
后面还有几个函数也都被打包成标签 让程序员吃糖。使得代码更加简洁。 <script setup>
每次组件被实例化的时候都会被创建的时候执行
setup()的返回值
为什么要使用name组件呢?
https://blog.csdn.net/weixin_45811256/article/details/109498407
如何解决呢还要写多一个不含setup的script?
如在VSCode写Vue3项目,可以使用vitez中的插件
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
vite.config.ts
ref和reactive老生常谈的 因为其中两个都是可以定义响应式对象
返回值都可以是一个对象类型
- ref是既可以定义基础类型的 又可以定义对象类型
- reactive是只能定义对象类型,并且响应式数据是深层次的
- 其实ref定义的对象类型时,其实也会调用了reactive函数来包装对应的对象类型
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。- 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
ref对象
toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力
let person = reactive({name:‘xx’, age:18, gender:‘男’})
let {name,gender} = toRefs(person)
使用的四大场景
ref
定义的基本类型数据,监视的是value
值const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{})
ref
定义的对象类型数据,直接写数据名,监视的是对象的地址值
若是要监视深层次的,需要手动启用.watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log(‘person变化了’,newValue,oldValue)
},{deep:true})
reactive
定义的对象类型数据 默认启动深层次监视watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log(‘person变化了’,newValue,oldValue)
})
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
console.log(‘Obj变化了’,newValue,oldValue)
})
ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{
console.log(‘person.car变化了’,newValue,oldValue)
},{deep:true})
或者
watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
console.log(‘person.name变化了’,newValue,oldValue)
})
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
console.log(‘person.car变化了’,newValue,oldValue)
},{deep:true})
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch
对比watchEffect
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch
:要明确指出监视的数据
watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
<template>
<div class="person">
<h3 ref="title2">前端</h2>
<h3 ref="title3">Vue</h3>
<input type="text" ref="inpt"> <br><br>
<button @click="showLog">点我打印内容</button>
</div>
</template>
<template>
<Person ref="ren"/>
<button @click="test">测试</button>
</template>
后续会大量使用这种方式来传参
props接受参数一般有三种方式
const props = defineProps([‘list’])
const props =defineProps<{list:Persons}>()
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
list:()=>[{id:‘asdasg01’,name:‘小猪佩奇’,age:18}]
})
什么是hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。
自定义hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2> <button @click="increment">点我+1</button> <button @click="decrement">点我-1</button> <hr> //循环遍历 取出useDog()中dogList属性里的值 <img v-for="(u,index) in dogList" :key="index" :src="(u as string)"> <span v-show="dogList">加载中......</span><br> <button @click="getDog">再来一只狗</button> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent} from 'vue' export default defineComponent({ name:'App', }) </script> <script setup lang="ts"> //hook包装对应的方法 import useSum from './hooks/useSum' import useDog from './hooks/useDog' //获取对应方法的值 let {sum,increment,decrement} = useSum() let {dogList,getDog} = useDog() </script>
Vue Router 是 Vue.js的官方路由管理器,用于构建单页面程序(SPA)中的导航和路由功能
router
文件夹中pages
或 views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。跳转
跳转
两种模式都写在router
文件里的路由配置文件工作模式有两种一种是history
模式,另一种是hash
模式
history
模式
优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404
错误。const router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 /******/ })
- 1
- 2
- 3
- 4
hash
模式
优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:
URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。const router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 /******/ })
- 1
- 2
- 3
- 4
//active-class属性让style上样式 是router-link组件里的
主页
Home
routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ]
{ name:'xinwen', path:'/news', component:News, children:[ { name:'xiang', path:'detail', component:Detail } ] },
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
排查路由配置里的path属性,路径是否写对 children里不需要加/
xxxx
或目标跳转的参数没写好,还有如有路由参数传递,传参的类型要整确
传递参数
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --> <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你"> 跳转 </router-link> <!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ //name:'xiang', //用name也可以跳转 path:'/news/detail', query:{ id:news.id, title:news.title, content:news.content } }" > {{news.title}} </RouterLink>
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印query参数
console.log(route.query)
传递参数
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --> <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink> <!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ name:'xiang', //用name跳转 params:{ id:news.id, title:news.title, content:news.title } }" > {{news.title}} </RouterLink>
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印params参数
console.log(route.params)
备注1:传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。备注2:传递
params
参数时,需要提前在规则中占位。
你在响应式数据的结构 只能使用一次 然后就会丢失
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{ name:'xiang', path:'detail/:id/:title/:content', component:Detail, // props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件 // props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件 // props:true // props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件 props(route){ return route.query } }
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push
和replace
:
push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。开启replace
模式:
<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
编程式导航是一种在编程中通过代码来实现页面路由条状的方法,通常用于应用程序中动态地控制页面的导航
路由组件的两个重要的属性:$route
和$router
变成了两个hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
具体编码:
{
path:'/',
redirect:'/about'
}
Pinia主要用来管理应用程序的状态,提供一种方便的方式来在Vue3应用程序中共享状态
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了pinia
选项
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。
它有三个概念:state
、getter
、action
,相当于组件中的: data
、 computed
和 methods
。
具体编码:src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} })
具体编码:src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} })
组件中使用state
中的数据
<template>
<h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
// 引入对应的useXxxxxStore
import {useSumStore} from '@/store/sum'
// 调用useXxxxxStore得到对应的store
const sumStore = useSumStore()
</script>
<template>
<ul>
<li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">
{{ talk.content }}
</li>
</ul>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import axios from 'axios'
import {useTalkStore} from '@/store/talk'
const talkStore = useTalkStore()
</script>
第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({
sum:999,
school:'atguigu'
})
第三种修改方式:借助action
修改(action
中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { /*************/ actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } }, /*************/ })
组件中调用action
即可
// 使用countStore
const countStore = useCountStore()
// 调用对应action
countStore.incrementOdd(n.value)
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换store
中数据。<template> <div class="count"> <h2>当前求和为:{{sum}}</h2> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> import { useCountStore } from '@/store/count' /* 引入storeToRefs */ import { storeToRefs } from 'pinia' /* 得到countStore */ const countStore = useCountStore() /* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */ const {sum} = storeToRefs(countStore) </script>
概念:当state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。
追加getters
配置。
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ /************/ }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } } })
组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
console.log('LoveTalk',mutate,state)
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})
import {defineStore} from 'pinia' import axios from 'axios' import {nanoid} from 'nanoid' import {reactive} from 'vue' export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{ // talkList就是state const talkList = reactive( JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [] ) // getATalk函数相当于action async function getATalk(){ // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名 let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json') // 把请求回来的字符串,包装成一个对象 let obj = {id:nanoid(),title} // 放到数组中 talkList.unshift(obj) } return {talkList,getATalk} })
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
mitt
代替。vuex
换成了pinia
。.sync
优化到了v-model
里面了。$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。$children
被砍掉了。常见搭配形式:
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
父组件:
<template> <div class="father"> <h3>父组件,</h3> <h4>我的车:{{ car }}</h4> <h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4> <Child :car="car" :getToy="getToy"/> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from './Child.vue' import { ref } from "vue"; // 数据 const car = ref('奔驰') const toy = ref() // 方法 function getToy(value:string){ toy.value = value } </script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
click
、mosueenter
等等)$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
<Child @send-toy="toy = $event"/>
<!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
<button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt import mitt from "mitt"; // 创建emitter const emitter = mitt() /* // 绑定事件 emitter.on('abc',(value)=>{ console.log('abc事件被触发',value) }) emitter.on('xyz',(value)=>{ console.log('xyz事件被触发',value) }) setInterval(() => { // 触发事件 emitter.emit('abc',666) emitter.emit('xyz',777) }, 1000); setTimeout(() => { // 清理事件 emitter.all.clear() }, 3000); */ // 创建并暴露mitt export default emitter
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
前序知识 —— v-model
的本质
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">
<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input
type="text"
:value="userName"
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
组件标签上的v-model
的本质::moldeValue
+ update:modelValue
事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
<template> <div class="box"> <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> <input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['modelValue']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:model-value']) </script>
也可以更换value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
<!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
<template> <div class="box"> <input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['abc']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:abc']) </script>
如果value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
概述:$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
具体说明:$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template> <div class="father"> <h3>父组件</h3> <Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from './Child.vue' import { ref } from "vue"; let a = ref(1) let b = ref(2) let c = ref(3) let d = ref(4) function updateA(value){ a.value = value } </script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template> <div class="grand-child"> <h3>孙组件</h3> <h4>a:{{ a }}</h4> <h4>b:{{ b }}</h4> <h4>c:{{ c }}</h4> <h4>d:{{ d }}</h4> <h4>x:{{ x }}</h4> <h4>y:{{ y }}</h4> <button @click="updateA(666)">点我更新A</button> </div> </template> <script setup lang="ts" name="GrandChild"> defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA']) </script>
概述:
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。原理如下:
属性 | 说明 |
---|---|
$refs | 值为对象,包含所有被ref 属性标识的DOM 元素或组件实例。 |
$parent | 值为对象,当前组件的父组件实例对象。 |
概述:实现祖孙组件直接通信
具体使用:
provide
配置向后代组件提供数据inject
配置来声明接收数据具体编码:
【第一步】父组件中,使用provide
提供数据
<template> <div class="father"> <h3>父组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="money += 1">资产+1</button> <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button> <Child/> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from './Child.vue' import { ref,reactive,provide } from "vue"; // 数据 let money = ref(100) let car = reactive({ brand:'奔驰', price:100 }) // 用于更新money的方法 function updateMoney(value:number){ money.value += value } // 提供数据 provide('moneyContext',{money,updateMoney}) provide('car',car) </script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject
配置项接受数据。
<template>
<div class="grand-child">
<h3>我是孙组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="updateMoney(6)">点我</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
import { inject } from 'vue';
// 注入数据
let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
let car = inject('car')
</script>
参考之前pinia
部分的讲解
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
父组件中: <Category title="今日热门游戏"> <template v-slot:s1> <ul> <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> </ul> </template> <template #s2> <a href="">更多</a> </template> </Category> 子组件中: <template> <div class="item"> <h3>{{ title }}</h3> <slot name="s1"></slot> <slot name="s2"></slot> </div> </template>
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定)
具体编码:
父组件中: <Game v-slot="params"> <!-- <Game v-slot:default="params"> --> <!-- <Game #default="params"> --> <ul> <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> </ul> </Game> 子组件中: <template> <div class="category"> <h2>今日游戏榜单</h2> <slot :games="games" a="哈哈"></slot> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Category"> import {reactive} from 'vue' let games = reactive([ {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'}, {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'}, {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'}, {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'} ]) </script>
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
用法:
const original = reactive({ ... });
const readOnlyCopy = readonly(original);
特点:
应用场景:
作用:与 readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。
用法:
const original = reactive({ ... });
const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
特点:
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象
具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person) /* markRaw */ let citysd = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2))
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
编码:
/* markRaw */
let citys = markRaw([
{id:'asdda01',name:'北京'},
{id:'asdda02',name:'上海'},
{id:'asdda03',name:'天津'},
{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import {customRef } from "vue"; export default function(initValue:string,delay:number){ let msg = customRef((track,trigger)=>{ let timer:number return { get(){ track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 return initValue }, set(value){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { initValue = value trigger() //通知Vue数据msg变化了 }, delay); } } }) return {msg} }
<teleport to='body' >
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
Suspense
包裹组件,并配置好default
与 fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
y:number){
let msg = customRef((track,trigger)=>{
let timer:number
return {
get(){
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue
},
set(value){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
initValue = value
trigger() //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
}
}
})
return {msg}
}
## Vue3新组件
### Teleport
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的**组件html结构**移动到指定位置的技术。
```html
<teleport to='body' >
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
Suspense
包裹组件,并配置好default
与 fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
(待写中…
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