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Math类的random()方法可以生成大于等于0.0、小于1.0的double型随机数。
//产生一个[0,1)之间的随机数
Math.random();
Math.random()方法语句基础上处理可获得多种类型、或任意范围的随机数。
产生指定范围的随机数(m*~*n之间):【两种形式均可】
Math.random()*(n-m)+m;
Math.random()*(n+1-m)+m
此外,可以借助啊ASCII码生成随机字符!
1.随机生成a~z之间的字符
(char)('a'+Math.random()*('z'-'a'+1));
2.随机生成cha1~cha2的字符
(char)(cha1+Math.random()*(cha2-cha1+1));
public class Randomtest{
public static void main(String[] args) {
int i,j;
System.out.println("输出7个随机整数:");
int a[]=new int[7];
for(i=0;i<a.length;i++)
a[i]=(int)(Math.random()*30+1); //产生1~30之间的随机数
for(i=0;i<a.length;i++) //把所取得7个随机整数输出
System.out.print(a[i]+" ");
System.out.println();
}
}
Java.util.Random类,可以通过实例化一个Random对象创建一个随机数生成器。
Random r=new Random();
还可以根据数据范围的要求,指定随机生成器的种子生成一定范围内的随机数
Random r=new Random(seed);
种子seed可以简单理解为是随机数的上限,也就是说产生的随机数为0-seed的整数,不包括seed!例如,使用种子seed的Random对象生成[0,seed)内随机数。
nextInt():返回一个随机整数(int)
nextInt(int n):返回大于等于0、小于n的随机整数(int)
nextLong():返回一个随机长整型值(long)
nextBoolean():返回一个随机布尔型值(boolean)
nextFloat():返回一个随机浮点型值(float)
nextDouble():返回一个随机双精度型值(double)
nextGaussian():概率密度为高斯分布的双精度值(double)
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