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unity 支持圆形、切倒角和虚化UGUI Shader

unity 支持圆形、切倒角和虚化UGUI Shader

 

 

  1. // Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)
  2. Shader "UI/UICircular"
  3. {
  4. Properties
  5. {
  6. _R("圆的半径R", Range(0,1)) = 0.5
  7. _Blur("边缘虚化的范围", Range(0,100)) = 100
  8. [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {}
  9. _Color("Tint", Color) = (1,1,1,1)
  10. _Stenci
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