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前几天有人找小编问能不能把3D模型放入到Unity中,再把Unity放入到Android APP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android 集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章
Android3D观看房屋家具效果演示
如下图所示:小编这里用了2021长期支持版本的Unity 3D编译器,创建了一个名为UnityDemo的3D项目
如下图所示:这是创建好的UnityDemo 3D空项目
如下图所示:我们先打开Package Manager窗口,然后可以看到自己在Unity 资源商店所下载的资源,找到自己所需要的3D 模型资源,然后点击import,将资源导入到UnityDemo项目中
如下图所示:这是导入模型资源后的
如下图所示: 我们打开Free Set场景,场景效果图如下
接下来,我们便是要为其添加触屏旋转事件,这样才能达到我们的展示3D看房的效果
CameraController脚本:
- using UnityEngine;
-
- public class CameraController : MonoBehaviour
- {
- private float rotateSpeed = 0.01f;
-
- private Camera cam;
- private Vector3 lastPosition;
-
- void Start()
- {
- cam = GetComponent<Camera>();
- }
-
- [System.Obsolete]
- void Update()
- {
- // 旋转
- if (Input.GetMouseButton(0))
- {
- Vector3 delta = Input.mousePosition - lastPosition;
- cam.transform.RotateAround(Vector3.up, delta.x * rotateSpeed);
- cam.transform.RotateAround(cam.transform.right, -delta.y * rotateSpeed);
- }
-
- lastPosition = Input.mousePosition;
- }
- }
Unity 3D观看房屋家具效果
如下图所示,在将Unity项目打包成Android 项目之前,我们需要先修改一些配置,我们先将其设置为手机横屏效果
如下图所示,我们再设置一下最小的sdk支持和最佳SDK支持,然后再把ARMv7和ARM64勾选上,顺便把x86和x86-64勾选上,方便后续可以在模拟器上运行
如下图所示,我们选择好打包平台进行打包
如下图所示,这是将Unity项目打包成Android项目之后的文件夹结构
如下图所示,我们先用Android Studio打开Unity刚刚打包出来的项目,修改一下gradle.properties文件
如下图所示
如下图所示,小编这里将我们Unity打包出来的Android项目生成一下aar文件
操作如下图所示:
<string name="game_view_content_description">Game View</string>
如下图所示
MainActivity.kt
- package com.example.unityandroiddemo
-
- import android.content.Intent
- import android.os.Bundle
- import android.widget.Button
- import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
-
- class MainActivity : AppCompatActivity() {
-
- private lateinit var btn:Button
-
- override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
- super.onCreate(savedInstanceState)
- setContentView(R.layout.activity_main)
-
- btn = findViewById(R.id.btn)
-
- btn.setOnClickListener {
- val intent: Intent = Intent(this, UnityActivity::class.java)
- startActivity(intent)
- }
- }
- }
activity_main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context=".MainActivity">
-
- <Button
- android:id="@+id/btn"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="观看3D模型"
- app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
- app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
- app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
- app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
-
- </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
UnityActivity.kt
- package com.example.unityandroiddemo
-
- import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity
-
- class UnityActivity : UnityPlayerActivity() {
-
- }
AndroidMainfest.xml
到此为止,我们便初步完成了,可以运行到真机看看效果了
Android3D观看房屋家具效果演示
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