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unity摄像机追踪屏幕抖动的问题_unity 跟随摄像机导致画面抖动

unity 跟随摄像机导致画面抖动

原因:物体移动的update函数和摄像机的update函数同时执行,有冲突
解决:摄像机跟踪方法改成LateUpdate中执行:

 private void LateUpdate()
    {
        this.transform.position = player.transform.position + offset;
    }
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相机脚本一般都写在LateUpdate中,LateUpdate会在所有Update执行之后再执行(包括其他的gameobject)

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