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加油,新时代打工人!
定义:
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。
工厂模式属于创建型模式,它在创建对象时提供了一种封装机制,将实际创建对象的代码与使用代码分离。
介绍
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
创建一个接口:
package factory;
/**
* @author wenhao
* @date 2024/02/20 15:12
* @description
*/
public interface Shape {
void draw();
}
创建实现接口的实体类。
package factory;
/**
* @author wenhao
* @date 2024/02/20 15:16
* @description
*/
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle的方法");
}
}
package factory;
/**
* @author wenhao
* @date 2024/02/20 15:12
* @description
*/
public class Rectangle implements Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("Rectangle中的方法 ");
}
}
package factory;
/**
* @author wenhao
* @date 2024/02/20 15:16
* @description
*/
public class Square implements Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square的方法");
}
}
创建一个工厂类,根据传入的类型,来创建对象的实例对象。
package factory; /** * @author wenhao * @date 2024/02/20 15:18 * @description 工厂类 */ public class ShapeFactory { //使用getShape方法获取形状类型的对象 public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType == null){ return null; } //equalsIgnoreCase 忽略大写字符 if(shapeType.equalsIgnoreCase("circle")){ return new Circle(); }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("rectangle")){ return new Rectangle(); } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("square")){ return new Square(); } return null; } }
最后来验证这个工厂模式,将结果返回。
package factory; /** * @author wenhao * @date 2024/02/20 16:28 * @description */ public class verify { public static void main(String[] args) { ShapeFactory shapefactory = new ShapeFactory(); //获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法 Shape shape1 = shapefactory.getShape("circle"); //调用 Circle 的 draw 方法 shape1.draw(); Shape shape2 = shapefactory.getShape("RECTANGLE"); shape2.draw(); Shape shape3 = shapefactory.getShape("SQUARE"); shape3.draw(); } }
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