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程序运行时常会碰到一些错误,例如除数为 0、年龄为负数、数组下标越界等,这些错误如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃。
C++ 异常处理机制就可以让我们捕获并处理这些错误,然后我们可以让程序沿着一条不会出错的路径继续执行,或者不得不结束程序,但在结束前可以做一些必要的工作,例如将内存中的数据写入文件、关闭打开的文件、释放分配的内存等。
大致可以分为三种,分别是语法错误、逻辑错误和运行时错误:
1、语法错误在编译和链接阶段就能发现,只有 100% 符合语法规则的代码才能生成可执行程序。语法错误是最容易发现、最容易定位、最容易排除的错误,程序员最不需要担心的就是这种错误。
2、逻辑错误是说我们编写的代码思路有问题,不能够达到最终的目标,这种错误可以通过调试来解决。
3、运行时错误是指程序在运行期间发生的错误,例如除数为 0、内存分配失败、数组越界、文件不存在等。C++ 异常(Exception)机制就是为解决运行时错误而引入的。
运行时错误如果放任不管,系统就会执行默认的操作,终止程序运行,也就是我们常说的程序崩溃(Crash)。C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者至少告诉用户发生了什么再终止程序。
【例1】一个发生运行时错误的程序:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string str = "http://c.linzeyu.net";
char ch1 = str[100];//下标越界,ch1为垃圾值
cout << ch1 << endl;
char ch2 = str.at(100);//下标越界,抛出异常
cout << ch2 << endl;
return 0;
}
运行代码,在控制台输出 ch1 的值后程序崩溃。
下面我们来分析一下原因。
at() 是 string 类的一个成员函数,它会根据下标来返回字符串的一个字符。与[ ]不同,at() 会检查下标是否越界,如果越界就抛出一个异常;而[ ]不做检查,不管下标是多少都会照常访问。
所谓抛出异常,就是报告一个运行时错误,程序员可以根据错误信息来进一步处理。
上面的代码中,下标 100 显然超出了字符串 str 的长度。由于第 6 行代码不会检查下标越界,虽然有逻辑错误,但是程序能够正常运行。而第 8 行代码则不同,at() 函数检测到下标越界会抛出一个异常,这个异常可以由程序员处理,但是我们在代码中并没有处理,所以系统只能执行默认的操作,也即终止程序执行。
我们可以借助 C++ 异常机制来捕获上面的异常,避免程序崩溃。捕获异常的语法为:
try
{
//可能抛出异常的语句
}catch(exceptionType variable)
{
//处理异常的语句
}
try和catch都是 C++ 中的关键字,后跟语句块,不能省略{ }。try 中包含可能会抛出异常的语句,一旦有异常抛出就会被后面的 catch 捕获。从 try 的意思可以看出,它只是“检测”语句块有没有异常,如果没有发生异常,它就“检测”不到。catch 是“抓住”的意思,用来捕获并处理 try 检测到的异常;如果 try 语句块没有检测到异常(没有异常抛出),那么就不会执行 catch 中的语句。
这就好比,catch 告诉 try:你去检测一下程序有没有错误,有错误的话就告诉我,我来处理,没有的话就不要理我!
catch 关键字后面的exceptionType variable 指明了当前 catch 可以处理的异常类型,以及具体的出错信息。
【例2】修改上面的代码,加入捕获异常的语句:
#include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; int main() { string str = "http://c.linzeyu.net"; try { char ch1 = str[100]; cout << ch1 << endl; } catch (exception e) { cout << "[1]out of bound!" << endl; } try { char ch2 = str.at(100); cout << ch2 << endl; } catch (exception& e) { //exception类位于<exception>头文件中 cout << "[2]out of bound!" << endl; } return 0; }
可以看出,第一个 try 没有捕获到异常,输出了一个没有意义的字符(垃圾值)。因为[ ]不会检查下标越界,不会抛出异常,所以即使有错误,try 也检测不到。换句话说,发生异常时必须将异常明确地抛出,try 才能检测到;如果不抛出来,即使有异常 try 也检测不到。所谓抛出异常,就是明确地告诉程序发生了什么错误。
第二个 try 检测到了异常,并交给 catch 处理,执行 catch 中的语句。需要说明的是,异常一旦抛出,会立刻被 try 检测到,并且不会再执行异常点(异常发生位置)后面的语句。本例中抛出异常的位置是第 17 行的 at() 函数,它后面的 cout 语句就不会再被执行,所以看不到它的输出。
说得直接一点,检测到异常后程序的执行流会发生跳转,从异常点跳转到 catch 所在的位置,位于异常点之后的、并且在当前 try 块内的语句就都不会再执行了;即使 catch 语句成功地处理了错误,程序的执行流也不会再回退到异常点,所以这些语句永远都没有执行的机会了。本例中,第 18 行代码就是被跳过的代码。
执行完 catch 块所包含的代码后,程序会继续执行 catch 块后面的代码,就恢复了正常的执行流。
为了演示「不明确地抛出异常就检测不到异常」,大家不妨将第 10 行代码改为char ch1 = str[100000000];,访问第 100 个字符可能不会发生异常,但是访问第 1 亿个字符肯定会发生异常了,这个异常就是内存访问错误。运行更改后的程序,会发现第 10 行代码产生了异常,导致程序崩溃了,这说明 try-catch 并没有捕获到这个异常。
抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)
异常可以发生在当前的 try 块中,也可以发生在 try 块所调用的某个函数中,或者是所调用的函数又调用了另外的一个函数,这个另外的函数中发生了异常。这些异常,都可以被 try 检测到。
1、下面的例子演示了 try 块中直接发生的异常:
#include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; int main() { try { throw "Unknown Exception";//抛出异常 cout<<"This statement will not be executed."<<endl; }catch(const char* &e) { cout<<e<<endl; } return 0; }
throw关键字用来抛出一个异常,这个异常会被 try 检测到,进而被 catch 捕获。关于 throw 的用法,我们将在下篇博客深入讲解,这里大家只需要知道,在 try 块中直接抛出的异常会被 try 检测到。
2、下面的例子演示了 try 块中调用的某个函数中发生了异常:
#include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; void func() { throw "Unknown Exception";//抛出异常 cout<<"[1]This statement will not be executed."<<endl; } int main() { try { func(); cout<<"[2]This statement will not be executed."<<endl; }catch(const char* &e) { cout<<e<<endl; } return 0; }
func() 在 try 块中被调用,它抛出的异常会被 try 检测到,进而被 catch 捕获。从运行结果可以看出,func() 中的 cout 和 try 中的 cout 都没有被执行。
3、try 块中调用了某个函数,该函数又调用了另外的一个函数,这个另外的函数抛出了异常:
#include <iostream> #include <string> #include <exception> using namespace std; void func_inner() { throw "Unknown Exception";//抛出异常 cout<<"[1]This statement will not be executed."<<endl; } void func_outer() { func_inner(); cout<<"[2]This statement will not be executed."<<endl; } int main() { try { func_outer(); cout<<"[3]This statement will not be executed."<<endl; }catch(const char* &e) { cout<<e<<endl; } return 0; }
发生异常后,程序的执行流会沿着函数的调用链往前回退,直到遇见 try 才停止。在这个回退过程中,调用链中剩下的代码(所有函数中未被执行的代码)都会被跳过,没有执行的机会了。
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