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最近有一个需求 ,就是给北环做的环卫项目,垃圾清收车的调度,就是在某个区域已满的垃圾桶进行清收,
要不重复的经过所有的垃圾桶,要求路程最短,因为我们的主要负责奥体公园,所以今天写了下面的算法,这个的缺点是,计算超过三十个
清收点时,需要首先找到一个近似最优的结果来过滤许多的计算 经我测试 可以提前计算近似解 来提高效率 哈哈
就是一张纸上有N个点 ,用笔连接所有的点,找出路径最小的画法
代码都有注释
/* 求出最短路径 */ public class MiniDis { static double INF = 1e7; static int N = 100; static double[][] matrix ; //地图矩阵 static Node min; static double bestl = INF;// 记录当前最短的路径长度 static List<Integer> nodes = new ArrayList<Integer>(); static PriorityQueue<Node> priorityQueue = new PriorityQueue<>(N/2); // 优先队列的分支界限法搜索 static double Traveling(){ nodes.add(2); nodes.add(3); nodes.add(4); nodes.add(5); matrix = new double[][]{ {0,0,0,0,0,0}, {0,INF,15,30,5,9}, {0,15,INF,6,12,3}, {0,30,6,INF,3,8}, {0,5,12,3,INF,6}, {0,9,3,9,8,INF}, }; //生成根节点 Node root = new Node(0, 1); root.notThrough.addAll(nodes); root.throughed.add(1); // 生成所有要走的点节点 priorityQueue.add(root); while (!priorityQueue.isEmpty()){ // 取出头部元素作为扩展节点 Node poll = priorityQueue.poll(); // 如果当前的未到达路径只有一个 不需要往下搜索 if (poll.notThrough.size()==1){ // 如果当前节点和未达节点可联通 for (Integer not: poll.notThrough) { if (matrix[poll.id][not]!=INF && matrix[poll.id][not]+poll.c1 < bestl ){ bestl = matrix[poll.id][not]+poll.c1; poll.throughed.add(not); min=poll; } } } // 如果没有到达子节点 遍历该节点没有经过的节点 for (Integer noThrough : poll.notThrough){ // 如果当前节点和未达节点可联通 if (matrix[poll.id][noThrough]==INF){ continue; } //并且 到达的路径小于当前最优解 if (matrix[poll.id][noThrough]+poll.c1 < bestl){ Node newNode = new Node(matrix[poll.id][noThrough] + poll.c1, noThrough); HashSet<Integer> noth = new HashSet<>(poll.notThrough); noth.remove(noThrough); // 新结点去除上一个节点没通过的自己的Id newNode.notThrough.addAll(noth); // 新结点保存之前node经过的点 newNode.throughed.addAll(poll.throughed); // 新结点记录经过的点 newNode.throughed.add(noThrough); priorityQueue.add(newNode); } } } System.out.println(bestl); System.out.println(min.throughed); return bestl; } //内部类 node //根据c1大小实现优先级 static class Node implements Comparable<Node> { public double c1; // 当前已走过的路径长度 public int id; //点序号 public LinkedHashSet<Integer> throughed; // 当前已走过的点序号 public HashSet<Integer> notThrough; //当前未走过的点序号 public Node(double c1, int id) { this.c1 = c1; this.id = id; this.notThrough= new HashSet<>(); this.throughed=new LinkedHashSet<>(); } @Override public int compareTo(Node o) { return (int) (this.c1-o.c1); } } public static void main(String[] args) { Traveling(); } }
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