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(1)目录_com.android.support:cardview-v7:27.1.1
作者:2023面试高手 | 2024-03-01 12:39:42
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com.android.support:cardview-v7:27.1.1
一编程基础
1-1 编程基础之数据基础
1-2 编程基础之数据结构
1-3 编程基础之查找与排序
1-4 编程基础之类笔试面试题
1-5编程之美
二Java
2-1 Java之基本知识
2-2 Java之设计模式
2-3 Java之面试宝典
三J2EE
3-1 J2EE之基本知识
四Android
4-1 android之基本知识
4-2 android开源组件
4-3 android项目DEMO
4-4 android笔试与疑难
4-5 android studio
4-6 android进阶
五计算机网络
5-1计算机网络之基本知识
5-2计算机网络之面试宝典
六操作系统
6-1 操作系统之基本知识
七SQL
7-1 SQL之基本知识
7-2 SQL之常见笔试面试题
八软件测试
8-1 软件测试
九数学基础
9-1线性代数
十UI设计
10-1UI设计理念
10-2 UI设计工具
10-3 文档撰写
十一大数据
11-1hadoop
十二IOS开发入门
十三PMP
十五杂谈
API大全
C语言基础类错题
C语言指针内存类错题
Jsoup获取csdn文章链接和标题的方法
java常见错题
其他类常见错题
管理系统中计算机应用的课件
一、编程基础
[1-1] 编程基础之数据基础
(1.1.1)螺旋队列算法分析
(1.1.1.1)大数相乘
(1.1.2)C的|、||、&、&&、异或、~、!运算 (交换两个值.
(1.1.2.1)^、&、>>等运算符的特殊用法
(1.1.3)宏定义#define的二义性问题
(1.1.4)C语言运算符优先级
(1.1.5) C语言数据类型长度
(1.1.6)sizeof()用法汇总 and 数据对齐
(1.1.6.1)一个例子让你搞懂“指针和引用”以及const的用法
(1.1.6.2)char* 与char[]的区别和C/C++编译的内存管理
(1.1.6.3)整型数组初始化为0和字符数组初始化
(1.1.7)递归算法典型特征及经典递归例子代码实现
(1.1.7.1)上台阶、硬币问题的算法
(1.1.8)循环算法的特征以及典型循环算法杨辉三角、螺旋队列等
(1.1.9) 构造函数,析构函数,拷贝构造函数和赋值函数
(1.1.10)虚函数、纯虚函数和虚继承的区别以及“覆盖”的概念
(1.1.11)继承、公有、保护、私有继承和多重继承等
(1.1.12)结构体和类的区别
(1.1.13)正则表达式
(1.1.13.1)正则表达式 - 语法
(1.1.14)cout与printf
(1.1.15)对象成员变量的构造函数和对象构造函数的执顺序以及Static、final、abstract、interface
(1.1.16)编程基础之计算机理论知识
(1.1.17)编程基础之this指针的用法及介绍
(1.1.18)运算符重载和typeid
(1.1.19)C语言之数字、字符、字符串、数组、字符数组的关联和strcpy与memcpy的差别
(1.1.20)C程序之Fock()函数
(1.1.21)继承和组合的区别
(1.1.22)前置++和后置++的区别
(1.1.23)浅复制和深复制
(1.1.24)C++输入cin详解
(1.1.25)运算符重载和友元函数
(1.1.26)C/C++中容易造成内存溢出的函数
(1.1.27)大端和小端问题
(1.1.28) C++模板:函数模板、类模板、模板与继承
(1.1.29)C++中定义类的对象:用new和不用new有何区别?
[1-2] 编程基础之
数据结构
(1.2.1)链表的基本结构和常用操作
(1.2.1.1)单链表的逆转倒置、验环、倒数第M个节点和相交
(1.2.1.2)单链表:有序链表合并
(1.2.1.3)单循环链表和约瑟夫问题
(1.2.1.4)双向循环链表
(1.2.1.5)链表的应用:单元多项式的加法、减法、乘法
(1.2.2)栈、队列的的结构定义和基本操作
(1.2.2.1)栈和队列的应用:数制转换、括号匹配、后缀表达式求解.
(1.2.3)串的结构定义和模式匹配
(1.2.3.1)字符串常见算法
(1.2.4)数组和广义表
(1.2.4.1)数组的相关算法
(1.2.4.2)寻找两个有序数组中的第K个数或者中位数
(1.2.5)树和二叉树的结构定义
(1.2.5.1)二叉树的遍历算法
(1.2.5.2)二叉树遍历算法的应用
(1.2.5.3)线索二叉树
(1.2.5.4)二叉排序树=二叉搜索树
(1.2.5.4.1)二叉排序树的相关算法
(1.2.5.5)树 森林和二叉树的转换
(1.2.5.6)堆
(1.2.5.7)哈弗曼树=最优二叉树
(1.2.5.8)B-树和B+树
(1.2.5.9)B树、B-树、B+树、B*树
(1.2.6)图的结构与定义
(1.2.6.1)图的遍历–深度优先、广度优先
(1.2.6.2)最小生成树–Prim算法:O(n2) 适合稠密图
(1.2.6.3)最小生成树–Kruskal算法:O(elog2e.
(1.2.6.4)有向图的拓扑排序和验环
(1.2.6.5)单源最短路径–Dijkstra算法
(1.2.6.7)点对之间最短距离–Floyd算法
(1.2.6.8)关键路径
[1-3] 编程基础之查找与排序
(1.3.1)各查找和排序等算法一览
(1.3.2)查找:顺序查找与哨兵
(1.3.2.1)查找:二分查找与差值查找
(1.3.2.2)查找:斐波那契查找
(1.3.2.3)查找:位图法
(1.3.3)插入排序:直接插入、交换插入、折半插入
(1.3.3.1)插入排序:二路插入
(1.3.3.2)插入排序:表折半插入
(1.3.3.3) 插入排序:希尔排序
(1.3.4)交换排序:冒泡排序
(1.3.4.1)交换排序:快速排序
(1.3.5)归并排序:二路归并
(1.3.6)线性排序:计数排序
(1.3.6.1)线性排序:基数排序
(1.3.6.2)线性排序:桶排序
(1.3.7)选择排序:简单选择、树形选择
(1.3.7.1)选择排序:堆排序
-
[1-4] 编程基础之类笔试面试题
(1.4.1)虚继承、虚函数继承、多重继承和“含对象成员类的构造顺序”
(1.4.2)数据结构类
(1.4.3)查找类
(1.4.3.1)查找练习题
(1.4.3.2)查找类
(1.4.4)排序类
(1.4.5)字符串类
(1.4.5.1)Java编程题——在一个字符串中查找第一个非重复的字符
(1.4.6)海量数据处理之基本方法
(1.4.6.1)海量数据处理之组合式解决方案
(1.4.6.2)中位数
(1.4.7)常见逻辑分析题
(1.4.7.1)Java之美[从菜鸟到高手演变]之智力题【史上最全】
(1.4.8)2013-4-13腾讯实习生招聘笔试题目以及答案
(1.4.8.1)腾讯2012实习生笔试题2+答案解析
(1.4.8.2) 腾讯2012实习生笔试题(答案解析版)
(1.4.8.3)腾讯2013校园招聘
(1.4.8.4)2014腾讯校园招聘实习笔试题目广州站(回忆版)
(1.4.8.5)腾讯2014校园招聘软件后台开发类笔试题
(1.4.8.6)腾讯2014暑期实习生笔试题回忆版(武汉、哈尔滨、西安)
(1.4.9.1)百度笔试:2011年校园招聘笔试题 C++类题目
(1.4.10) 迅雷2014校园招聘笔试题
(1.4.10)SXF笔试题汇总
(1.4.10.1)SXF测试笔试题
[1-5]编程之美
(1.5.2.0)编程之美思路总结
游戏类
(1.5.1.1)编程之美:让CPU占用率曲线听你指挥
(1.5.1.2)编程之美:中国象棋将帅问题——一个变量实现多重循环
(1.5.1.3)编程之美:一摞烙饼的排序
数学类
(1.5.2.1)求二进制数中1的个数
(1.5.2.2)不要被阶乘吓倒
(1.5.2.3)编程之美 寻找发帖水王 扩展问题
(1.5.2.4)编程之美:1的数目
(1.5.2.5)寻找最大的K个数
(1.5.2.6)精准表达浮点数
(1.5.2.7)最大公约数
(1.5.2.8)找出相乘结果只有0和1的整数
(1.5.2.9)寻找数组的最大值和最小值
(1.5.2.10)寻找最近点对
(1.5.2.11)快速寻找满足条件的两个数
(1.5.2.12)字符串循环移位 编程之美3.1)
二、Java
[2-1] Java之基本知识
(2.1.1)JVM内容:Java 类加载与初始化
(2.1.1.1)JVM内容:Java RTTI和反射机制
(2.1.1.2)JVM内容:Java 内存区域和GC机制
(2.1.1.3)JVM内容:JVM监控与调优
(2.1.1.4)JVM内容:JVM垃圾回收与性能调优总结
(2.1.1.5)java classLoader体系结构使用详解
(2.1.2)Java线程:多线程的基本概念和使用
(2.1.2.2)Java多线程(二)、线程的生命周期和状态控制
(2.1.2.3)Java多线程(三)、线程同步
(2.1.2.4)Java多线程(四)、线程池
(2.1.2.5)并发
(2.1.2.5)线程池的原理及实现
(2.1.2.6)java自带线程池和队列详细讲解
(2.1.2.6)ThreadPoolExecutor的应用和实现分析(上)—— 应用
(2.1.2.7)ThreadPoolExecutor的应用和实现分析(中)—— 任务处理相关源码分析
(2.1.2.8)Java并发编程:线程池的使用
(2.1.2.9)Future接口和FutureTask类【FutureTask实现了Runnable和Future接口】
(2.1.3)Linux知识:常见指令
(2.1.3.1)Linux文件权限详解
(2.1.4)Java Socket编程
(2.1.5)内部类和匿名内部类
(2.1.6)java之String、StringBuilder、StringBuffer
(2.1.7)Java之Exception和error
(2.1.8)Java之集合类:set、list、hashmap、hashtable等和迭代器iterator
(2.1.9)java的clone和浅复制克隆、深复制克隆
(2.1.10)java中作用域与可见性
(2.1.11)Java之接口interface
(2.1.12)java之反射机制
(2.1.13)java的回调函数
(2.1.14)java的多态:重载与覆盖
(2.1.15)抽象类abstract class和接口interface的区别
(2.1.16)java关键字assert、volatitle、instanceof、strictfp
(2.1.17)java之强制类型转换、数组的实例化和Math类中的round、ceil、floor
(2.1.18)java之序列化
(2.1.19)注释与注解
(2.1.19.1) javadoc注释规范
(2.1.19.2)深入理解Java:注解(Annotation)–RUNTIME运行时注解的处理
(2.1.19.3)深入理解Java:注解(Annotation)–编译时注解的处理
(2.1.20)java中的进程
(2.1.21)IO流
(2.1.22)JDBC为什么要使用PreparedStatement而不是Statement
(2.1.23)java的枚举enum
(2.1.24)Scanner控制台输入
(2.1.25)关于时间,日期,星期,月份的算法(Java中Calendar的使用方法)
(2.1.26)守护进程
[2-2] Java之
设计模式
(2.2.1)设计模式一览
(2.2.2)Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式一:行为型模式
(2.2.2.1)设计模式–单例模式(一)懒汉式和饿汉式
(2.2.2.2)设计模式–单例模式(二)登记式
(2.2.2.3)设计模式–单例模式(三)改进型懒汉式-线程安全型
(2.2.3)Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二:结构型模式
(2.2.4)Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式三:行为型模式
(2.2.4.1)Java Observable 模式
(2.2.5)Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式四
(2.2.6)用Ant实现Java项目的自动构建和部署
(2.2.6.1)Ant入门基础教程
(2.2.6.2)构建工具Ant(一)—入门
(2.2.6.3)构建工具Ant(二)—实践
(2.2.6.4)Jenknis+Ant+SVN+Tomact 持续构建
(2.2.7)构建工具Maven的选择
(2.2.7.1)Maven 简介
(2.2.7.2)Maven的安装、配置及使用入门
(2.2.7.3)MyEclipse + Maven开发Web工程的详细配置过程
(2.2.8)Android Gradle信息一览
(2.2.8.1)关于Android Studio里的Gradle,你所需要知道的都在这里了
(2.2.8.2)Gradle的命令详解
(2.2.8.3)Gradle 多渠道打包
(2.2.8.4 & 4.4.15.1)Gradle:multiDexEnabled之DEX 方法超过64K限制和gradle编译OOM问题解决
(2.2.8.5) Android proguard 详解和常见错误
(2.2.8.6)读懂 Android 中的代码混淆
(2.2.8.7) Android之BuildConfig类的那些事
(2.2.8.8)Gradle依赖项学习总结,dependencies、transitive、force、exclude的使用与依赖冲突解决
(2.2.8.9) 解决被依赖module中BuildConfig.DEBUG的值总为false问题
(2.2.9)Groovy 介绍
(2.2.9.1)Groovy一些前提知识
(2.2.9.2)Groovy 中的数据类型
(2.2.9.3)groovy的闭包
(2.2.9.4)grovy脚本类、文件 I/O 和 XML 操作
(2.2.10)Gradle 介绍
(2.2.10.1)gradl基本组件
(2.2.10.2)Gradle 工作流程
(2.2.10.3)Gradle 编程模型及 API 实例详解
(2.2.11)Android全新CI平台——Jenkins
(2.2.11.1)Android全新CI平台——Jenkins构建入门
[2-3] Java之面试宝典
(2.3.1)Java面试宝典:线程类
(2.3.1.1)进程和线程关系及区别
(2.3.2)Java爬虫
(2.3.3)JAVA使用高速缓存redis
(2.3.3.1)Redies在windows上的安装
(2.3.3.2).NET中使用Redis
(2.3.4)java基础题汇总【未完成】
(2.3.5)java关键字
(2.3.6)java变量的初始化之后的默认值
(2.3.7)学习Javascript闭包(Closure)
(2.3.8)HashMap存储结构浅析
(2.3.9)用户态和内核态的概念区别
(2.3.10)理解JAVA数组
(2.3.11)Java中HashMap遍历的两种方式
(2.3.12)java正则表达式判断数字
(2.3.12.1)正则校验字符串是否为数字
(2.3.13)Comparable接口的实现和使用[ Collections.sort]
三、
J2EE
[3-1] J2EE之基本知识
(3.1.1)HTTP常见错误返回代码
(3.1.2)Servlet生命周期
(3.1.2.1)getParameter()和getAttribute()
(3.1.2.2)有关Servlet初始化参数的获取方法
(3.1.3)J2ee的概念和关键名词
(3.1.4)详细讲解Struts构架中action的跳转大全
(3.1.4.1)一个简单的struts例子
(3.1.4.2)struts1和struts2
(3.1.5)IOC控制反转和DI依赖注入
(3.1.6)AOP
(3.1.6.1)AOP的简单例子
(3.1.7)Hibernate
(3.1.7.1)史上最简单的Hibernate入门简介
(3.1.8)有关forward和redirect的描述
四、Android
[4-1] android之基本知识
(4.1.1)Android ActionBar完全解析,使用官方推荐的最佳导航栏(上)
(4.1.1.1)Android ActionBar完全解析,使用官方推荐的最佳导航栏(上)
(4.1.1.2)菜单创建函数:onPrepareOptionsMenu 和onCreateOptionsMenu 的区别
(4.1.1.3)Android 的上下文菜单: ContextMenu的使用方法以及与OptionMenu的区别
(4.1.1.4)Fragment和Activity之间onCreateOptionsMenu的问题
(4.1.1.4)Android开发:最详细的 Toolbar 开发实践总结
(4.1.2)基础总结篇之一:Activity生命周期
(4.1.2)基础总结篇之一:Activity生命周期
(4.1.2.1)基础总结篇之二:Activity的四种launchMode
(4.1.2.2)基础总结篇之三:Activity的task相关
(4.1.2.3)Tasks and Back Stack原理
(4.1.2.4)Android task和back stack详解
(4.1.2.5)Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
(4.1.2.6)Android 判断app是否在前台还是在后台运行
(4.1.3) Android 快速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器
(4.1.4)Android AsyncTask 源码解析
(4.1.4.1) 优化的异步任务
(4.1.5)Android中Broadcast Receiver组件详解
(4.1.5.1)Android四大组件–Broadcast Receiver详解
(4.1.5.2)Android 粘性广播StickyBroadcast的使用
(4.1.5.3) Android之粘性广播理解
(4.1.5.4)App内广播LocalBroadcastManager局部通知管理器
(4.1.6)Android控件相对与绝对坐标详解
(4.1.6.1)getMeasuredHeight()与getHeight的区别
(4.1.6.2)角度与弧度
(4.1.6.3)Android字体高度的研究
(4.1.7)Editext自动获取焦点
(4.1.7.1)Android点击EditText文本框之外任何地方隐藏键盘的解决办法
(4.1.8)Android Fragment 真正的完全解析(上)
(4.1.8.1)Android Fragment 真正的完全解析(下)
(4.1.8.2)【Android UI设计与开发】第07期:底部菜单栏(二)Fragment的详细介绍和使用方法
(4.1.8.3)【Android UI设计与开发】第08期:底部菜单栏(三)Fragment+FragmentTabHost实现仿新浪微博底部菜单栏
(4.1.8.4)【Android UI设计与开发】第09期:底部菜单栏(四)Fragment+PopupWindow仿QQ空间最新版底部菜单栏
(4.1.8.5)Android 使用Fragment,ViewPagerIndicator 制作csdn app主要框架
(4.1.8.6)Android项目Tab类型主界面大总结 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager
(4.1.8.7)Android Fragment 你应该知道的一切
(4.1.8.8)Fragment生命周期详解
(4.1.9)gallery
(4.1.10) ImageView图片自适应
(4.1.11)listview setOnItemClickListener 失效问题
(4.1.11.1)Android中使用RecyclerView和CardView实现瀑布流效果(StaggeredGrid)
(4.1.11.2)RecyclerView初探
(4.1.11.3)RecyclerView完全解析,让你从此爱上它
(4.1.11.4)Android RecyclerView 使用完全解析 体验艺术般的控件
(4.1.11.5)RecyclerView:实现带header的grid
(4.1.12)Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM
(4.1.13)Android之Notification的多种用法
(4.1.14)Android使用Activity用作弹出式对话框
(4.1.15)Android 基础教程之——-Android ProgressBar的使用!
(4.1.16)android 自定义progressDialog实现
(4.1.16.1)ProgressDialog使用总结
(4.1.17)selector巧用background属性,实现图片可选择效果
(4.1.18)Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(上)
(4.1.18.1)Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)
(4.1.18.2)Android Service 服务(一)—— Service
(4.1.18.3)Android Service 服务(二)—— BroadcastReceiver
(4.1.18.4)Android Service 服务(三)—— bindService与remoteService
(4.1.18.5)Android Service学习之AIDL, Parcelable和远程服务
(4.1.18.6)Android应用中通过AIDL机制实现进程间的通讯实例
(4.1.19)【Android UI设计与开发】第06期:底部菜单栏(一)使用TabActivity实现底部菜单栏
(4.1.20)android的样式(style)与主题(theme)
(4.1.20.1)利用Theme自定义Activity间的切换动画
(4.1.20.2)Android 5.0 可以给一个 View 单独设置一个 theme
(4.1.21)Android 主线程和线程之间相互发送消息
(4.1.21.1)android 主线程和子线程之间的消息传递
(4.1.21.2)Android Thread
(4.1.21.3)ndroid 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系
(4.1.21.4)Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类
(4.1.22)高仿优酷Android客户端图片左右滑动(自动切换)
(4.1.22.1)Android 自定义 ViewPager 打造千变万化的图片切换效果
(4.1.22.2)Android之取消ViewPage+Fragment的预加载 2015
(4.1.23)Android动画全系列教程
(4.1.23.1)Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上)
(4.1.23.2)Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)
(4.1.23.3)自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法
(4.1.23.4)自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器
(4.1.23.5)自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha、scale、translate、rotate、set及插值器动画
(4.1.23.6)自定义控件三部曲之动画篇(四)——ValueAnimator基本使用
(4.1.23.7) 自定义控件三部曲之动画篇(五)——ValueAnimator高级进阶(一)
(4.1.23.8)自定义控件三部曲之动画篇(六)——ValueAnimator高级进阶(二)
(4.1.23.9)自定义控件三部曲之动画篇(七)——ObjectAnimator基本使用
(4.1.23.10)自定义控件三部曲之动画篇(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe
(4.1.23.11)自定义控件三部曲之动画篇(九)——联合动画的代码实现
(4.1.23.12)自定义控件三部曲之动画篇(十)——联合动画的XML实现与使用示例
(4.1.23.13)自定义控件三部曲之动画篇(十一)——layoutAnimation与gridLayoutAnimation
(4.1.23.14)自定义控件三部曲之动画篇(十二)——animateLayoutChanges与LayoutTransition
(4.1.23.15)自定义控件三部曲之动画篇(十三)——实现ListView Item进入动画
(4.1.24)Android 官方推荐 DialogFragment 创建对话框
(4.1.24.1)Android中Dialog的使用
(4.1.25)android学习之基本布局属性
(4.1.26)ContentProvider和Uri详解
(4.1.26.1)ContentProvider案例
(4.1.26.2)ContentProvider往通讯录添加联系人和获取联系人
(4.1.27)JNI和NDK
(4.1.27.1)Android—简单的JNI实例
(4.1.27.2)使用AndroidStudio编译NDK的方法
(4.1.27.3)使用AndroidStudio编译NDK的错误解决方案
(4.1.27.4)NI/NDK开发指南(一)——JVM查找java native方法的规则
(4.1.27.5) JNI/NDK开发指南(二)——JNI数据类型及与Java数据类型的映射关系
(4.1.27.6)JNI/NDK开发指南(三)——从字符串处理了解JNI的函数机制
(4.1.27.7)JNI/NDK开发指南(四)——JNI 实战全面解析
(4.1.27.8)JNI/NDK开发指南(五)——Jni打包及引用aar
(4.1.27.9)创建简单的JniDemo和Jni中打印log信息
(4.1.27.10)Jni回调java静态方法和非静态方法
(4.1.27.11)Android动态加载so文件
(4.1.27.12)Android动态加载补充 加载SD卡中的SO库
(4.1.27)Android之桌面组件App Widget初探
(4.1.27.1)Android之桌面组件App Widget案例
(4.1.27.1)Android之桌面组件App Widget案例之高仿墨迹天气桌面组件
(4.1.28)android之网络通信:HTTP、Socket、SOAP
(4.1.28.1)HTTP通信之HttpClinet保持登录状态问题
(4.1.28.2)HttpPost.setHeader(“Cookie”, “PHPSESSID=” + PHPSESSID)方式的HttpClient工具类
(4.1.28.3)第二种方法HttpClient.setCookieStore(mCookieStore)实现的HTTP工具类
(4.1.28.4)HTTP协议的报文浅析
(4.1.28.5)Android端支持HTTP和HTTPS
(4.1.28.6)android httpClient 支持HTTPS的2种处理方式
(4.1.29) Android 操作SQLite基本用法
(4.1.29.1)Android 操作SQLite基本用法之SQLiteOpenHelper
(4.1.30)android 数据传递详解(Serialization、Parcelable、Parcel、Intent、Bundle)
(4.1.30.1)Android中Intent传递对象的两种方法(Bundle.putParcelable/putSerializable)!
(4.1.30.2)android intent 传递list或者对象
(4.1.31)XML解析之DOM、SAX
(4.1.31.1)JSON解析之自解析、Gson、fastjson
(4.1.32)AlarmManager的使用
(4.1.32.1)Android闹钟 AlarmManager的使用
(4.1.33)PendingIntent和Intent
(4.1.34)Android侧滑菜单DrawerLayout的使用
(4.1.34.1)Navigation Drawer
(4.1.35)Android捕获全局异常信息并实现上传
(4.1.35.1) android处理crash程序崩溃异常
(4.1.35.2)Android 重写系统Crash处理类,保存Crash信息到SD卡 和 完美退出程序的方法
(4.1.35.3)Android平台程序崩溃的类型及原因列举
(4.1.35.4)android中的native crash
(4.1.36)android Graphics 图形学解析
(4.1.36.1)Graphics图形学解析补充篇:路径Path
(4.1.36.2)Graphics图形学解析补充篇:区域Region
(4.1.36.3)android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制
(4.1.36.4) android Graphics(二):路径及文字
(4.1.36.5)android Graphics(三):区域(Range)
(4.1.36.6)android Graphics(四):canvas变换与操作
(4.1.36.7) android Graphics( 五):drawText()详解
(4.1.37)Android自定义View
(4.1.37.1)深入理解setContentView过程和View绘制过程
(4.1.37.2)两个简单的例子让你搞懂View和ViewGroup的OnMeasure()
(4.1.37.4)组合式自定义View
(4.1.37.5)自定义控件的xml属性:declare-styleable
(4.1.37.6)完全式自定义View
(4.1.37) Android 自定义View (一)
(4.1.37.1)Android 自定义View (二) 进阶
(4.1.37.2)Android 自定义View (三) 圆环交替 等待效果
(4.1.38)Android Loader 技术的简单实用
(4.1.38.1)LoaderManager使用详解(一)—没有Loader之前的世界
(4.1.38.2)LoaderManager使用详解(二)—了解LoaderManager
(4.1.38.3)LoaderManager使用详解(三)—实现Loaders
(4.1.39)Android屏幕测量:屏幕、状态栏、标题栏
(4.1.40)Android控件事件转发流程全解析
(4.1.40.1)Android:30分钟弄明白Touch事件分发机制
(4.1.40.2)Android_关于子控件和父控件的事件响应问题
(4.1.40.3)android事件分发
(4.1.40.4)Android控件事件MotionEvent详解
(4.1.40.5)Android手势检测GestureDecetor详解
(4.1.41)android中的文件操作详解以及内部存储和外部存储
(4.1.41.1)安卓文件存储使用参考
(4.1.42)Android之Filter过滤数据
(4.1.43.1)design support library:浮动操作按钮Floating action button (FAB)
(4.1.43.2)design support library:Snackbar
(4.1.43.3)design support library:Snackbar使用及其注意事项
(4.1.43.4)design support library: CoordinatorLayout的使用如此简单
(4.1.43.5)design support library:玩转AppBarLayout,更酷炫的顶部栏
(4.1.44) Android开发之 SwipeRefreshLayout
(4.1.44.1)SwipeRefreshLayout 自定义 canChildScrollUp
(4.1.44.2)实现上拉加载更多的SwipeRefreshLayout
(4.1.45) Android RecyclerView 使用完全解析 体验艺术般的控件
(4.1.45.1)RecyclerView 添加头部和尾部布局 一
(4.1.45.2)RecyclerView:实现带header的grid
(4.1.45.3)Android 优雅的为RecyclerView添加HeaderView和FooterView
(4.1.45.4)撸出一份支持自定义Grid的RecyleView
(4.1.46)Android5.0之NavigationView的使用
(4.1.47)PreferenceFragment详解
(4.1.48)TabLayout的简单使用
(4.1.49)提升体验-支持Chrome Custom Tabs
(4.1.50)简洁优雅地实现夜间模式
(4.1.51)CardView的基本用法
[4-2] android开源组件
(4.2.0)GitHub开源项目收集
(4.2.1)【android开源工具】Android中开源库EventBus使用详解
(4.2.1.1)EventBus介绍
(4.2.1.2)EventBus使用详解(一)——初步使用EventBus
(4.2.1.3)EventBus使用详解(二)——EventBus使用进阶
(4.2.1.4)EventBus使用详解——新版本SDK
(4.2.2)【android开源工具】Android SlidingMenu 使用详解
(4.2.2.1)【android开源工具】【Android UI设计与开发】第16期:滑动菜单栏(一)开源项目SlidingMenu的使用
(4.2.2.2)【android开源工具】【Android UI设计与开发】第17期:滑动菜单栏(二)开源项目SlidingMenu的示例
(4.2.2.3)【android开源工具】【Android UI设计与开发】第18期:滑动菜单栏(三)SlidingMenu动画效果的实现
(4.2.3)【android开源工具】Android快速开发系列 10个常用工具类
(4.2.4)【android开源组件】Android 省市县 三级联动(android-wheel的使用)
(4.2.5) 【android开源组件】SwipeListView 详解 实现微信,QQ等滑动删除效果
(4.2.6)【android开源组件】SwitchButton 开关按钮 的多种实现方式 (附源码DEMO)
(4.2.7)【android开源组件】Android PullToRefresh (ListView GridView 下拉刷新) 使用详解
(4.2.7.1)Android PullToRefresh 分析之一、初识PullToRefresh
(4.2.7.2)Android PullToRefresh 分析之二、UI结构
(4.2.7.3)Android PullToRefresh 分析之三、手势响应
(4.2.7.4) Android PullToRefresh 分析之四、扩展RecyclerView
(4.2.7.5)Android PullToRefresh 分析之五、扩展刷新加载样式
(4.2.8)【android开源工具】Umeng
(4.2.9)【android开源工具】Android ORMLite 框架的入门用法
(4.2.9.1)OrmLite整合SqlCipher
(4.2.9.1) Android数据库框架-Archiver(LiteOrm)的简单使用(一)
(4.2.10)【android开源工具】Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法
(4.2.10.1)【android开源工具】Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片
(4.2.10.2)【android开源工具】Android Volley完全解析(三),定制自己的Request
(4.2.10.3)【android开源组件】Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley
(4.2.11)【android开源工具】Android UI-开源框架ImageLoader的完美例子
(4.2.11.1)【android开源组件】Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)— 基本介绍及使用
(4.2.11.2)【android开源组件】Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(二)— 图片缓存策略详解
(4.2.11.3)【android开源组件】Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(三)—源代码解读
(4.2.12)浅谈第三方推送[推送基础]:百度推送、小米推送、华为推送
(4.2.12.1)浅谈第三方推送[快速集成]:百度推送、小米推送、华为推送
(4.2.12.2)浅谈第三方推送[API的不同]:百度推送、小米推送、华为推送
(4.2.12.3)浅谈第三方推送[bug查询]:百度推送、小米推送、华为推送
(4.2.12.4)【android开源组件】极光推送JPush
(4.2.13)【android开源工具】科大讯飞开放平台
(4.2.14)【android开源工具】常用网址
(4.2.15)【android开源工具】Android画柱状图
(4.2.15.1)【android开源工具】安卓图表引擎AChartEngine(三) - 示例源码折线图、饼图和柱状图
(4.2.16) Android 跳转应用市场的应用详情页
(4.2.16.1)Android之判断某个服务是否正在运行的方法
(4.2.16.2)Android判断当前应用程序处于前台还是后台的两种方法
(4.2.16.3)判断某Activity是否在系统中存在?是否启动过?以及让它自行关闭
(4.2.16.4) ActivityManager
(4.2.16.5)Android判断应用或Activity是否存在
(4.2.17)圆形菜单CircularFloatingActionMenu
(4.2.18)ViewPagerIndicator框架使用——CirclePageIndicator
(4.2.19)彩色进度条CircleProgress, DonutProgress, ArcProgress
(4.2.20)静态对话框类CustomProgressDialog
(4.2.21)刮刮卡特效GuaGuaKa
(4.2.22)签云KeywordsFlow:搜索关键字飞入飞出效果
(4.2.23)又一个material design风格的progressbar
(4.2.24)一种快速毛玻璃虚化效果实现
(4.2.25)22个值得收藏的Android开源代码-UI篇
(4.2.26)一个特别适合新手练习的Android小项目——每日一妹纸
(4.2.27)Butter Knife 基本用法
(4.2.27.1)ButterKnife基本使用,ButterKnife使用
(4.2.28)项目中使用的gif开源组件—-android-gif-drawable
(4.2.29) Android开发学习之基于ZBar实现微信扫一扫
(4.2.30)Google开源的FlexboxLayout
(4.2.31)RippleEffect(水波纹效果)的实现
(4.2.32)各大热补丁方案分析和比较
(4.2.32.1)android热修复之ClassLoader方式:安卓App热补丁动态修复技术介绍(QQ控件||Nuwa)
(4.2.32.2)android热修复之ClassLoader方式:Android 热补丁动态修复框架小结
(4.2.32.3)android热修复之Andfix方式:Andfix的初步使用
(4.2.32.4)android热修复之Andfix方式:Andfix的实践应用
(4.2.32.5)android热修复之Andfix方式:Andfix的补丁生成方法分析
(4.2.32.6)android热修复之Andfix方式:Andfix的Hook方式打补丁原理
(4.2.33)Android上玩玩Hook(1):Cydia Substrate初识
(4.2.33.1)Android上玩玩Hook(2):Cydia Substrate演练
(4.2.34)Android开源控件ViewPager Indicator的使用方法
(4.2.35)数据加密:SQLCipher和Conceal
(4.2.35.1)数据加密:Conceal
(4.2.35.2)数据加密:Base64
(4.2.35.3)数据加密:SQLCipher
(4.2.36.1)HTTP之OkHttp(一): Okhttp使用详解
(4.2.36.2)HTTP之OkHttp(二): okhttp3与旧版本okhttp的区别分析
(4.2.36.3)HTTP之OkHttp(三): OkHttp2.x用法全解析
(4.2.37)Android 沉浸式状态栏的三种实现方式
(4.2.37.1)沉浸式状态栏Android开发:Translucent System Bar 的最佳实践
(4.2.37.2)Android-transulcent-status-bar
(4.2.38) android-Ultra-Pull-To-Refresh 使用简介
(4.2.38.1)Ultra Pull to Refresh with Load More
(4.2.38.2)android-Ultra-Pull-To-Refresh 源码解析
(4.2.38.3)UltraPullToRefreshWithLoadMore (为UltraPullToRefresh添加上拉加载更多功能)
(4.2.39)内存泄漏检测LeakCanary源码分析
(4.2.40)阿里开源路由框架ARouter的源码分析
(4.2.41)优雅编码:在Android口袋助理中引入Alibaba之Java开发规约
[4-3] android项目DEMO
(4.3.1.1)【项目一】主体框架FragmentActivity+FragmentTabHost
(4.3.1.2)【项目一】主体框架Fragment中启动Service与notification的使用
(4.3.1.3)【项目一】主体框架Fragment中Selector的使用与自定义button-shape
(4.3.1.4)【项目一】子Fragment之空FragmentPage1
(4.3.1.5)【项目一】子Fragment之NineGong和自定义的异步任务
(4.3.1.6)【项目一】子Fragment之ViewPager和FragmentPagerAdapter
(4.3.1.7)【项目一】子Fragment之对话框
(4.1.3.8)【项目一】子fragment之imageloader
(4.1.3.9)【项目一】跳转对话框+异步任务
(4.3.1.10)【项目一】文字随按压事件变色
(4.3.1.11)微信扫描二维码无法下载apk文件解决办法
(4.3.1.12)Fragment中使用ViewPager时,ViewPager里的Fragment错位和空白问题。
(4.3.1.13)Android FragmentPagerAdapter数据刷新notifyDataSetChanged没效果研究
(4.3.1.13.1) FragmentPagerAdapter刷新fragment最完美解决方案
(4.3.1.13.2)为什么调用 FragmentPagerAdapter.notifyDataSetChanged() 并不能更新其 Fragment?
(4.3.1.14)子线程调用Toast报Can’t create handler inside ~~~ 错误
(4.3.1.15)android.app.FragmentManager 与 android.support.v4.app.FragmentManager带来的若干Error
(4.3.1.15.1)抽屉控件+NavigationLeftFragment的方案修改
(4.3.1.16)java.lang.NoSuchMethodException: setHomeActionContentDescription
(4.3.1.17)使用isInEditMode解决可视化编辑器无法识别自定义控件的问题
(4.3.2.1)Android ListView点击展开收起效果(一)
(4.3.2.2)ListView 动态设置高度问题
(4.3.2.3)Android ListView收缩与展开的封装实现
(4.3.2.4) %1
<script type="math/tex" id="MathJax-Element-1">s %1</script>d Android string
(4.3.2.5)EditText限制输入字符类型的几种方式
(4.3.2.6)ScrollView内嵌套ListView时禁止ListView的滚动
(4.3.2.7) 关于onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState)Activity跳转后显示空白界面
(4.3.2.8)Permission Denial: starting Intent { cmp=com.xxx.xxx}解决办法
(4.3.2.9)Android HandlerThread 的使用及其Demo
(4.3.2.10)android:descendantFocusability用法简析
(4.3.2.11)Android前后台判断逻辑和切换回调的实现
(4.3.2.12)Android和Java的轻巧Wire协议缓冲器
(4.3.2.14)下载网络文件HttpURLConnection.getContentLength()大小为 -1
(4.3.2.15)Android——将图片加入到系统相册里面
(4.3.2.15)java.io.NotSerializableException
(4.3.2.16)RelativeLayout中最底的View其layout_marginBottom无效
(4.3.2.17)Listview || ScrollView嵌套RecyclerView、ListView时解决布局问题
(4.3.2.18)PendingItent的第二次会覆盖第一次的intent内容
(4.3.2.19)activity 设置Theme.Dialog View高度
(4.3.2.20)在activity中的子线程中startActivity异常dispatchCancelPendingInputEvents()’ on a null object referen
(4.3.2.21) 卡在Releasing lock on daemon addresses registry.
(4.3.2.22) Android Test自动化测试体系MAT的构建
(4.3.2.23) Compare报错: Comparison method violates its general contract!
(4.3.3.1) 日志模块CommonLog引入说明
[4-4] android笔试与疑难
(4.4.1)android的系统框架类
1-android的特点有哪些
2-android使用MVC模式的组件或地方
3-android的系统框架
4-Android Dalvik虚拟机
5-Dalvik虚拟机你需要知道的15个问题
6-Dalvik虚拟机和Art虚拟机的区别
(4.4.1.1) Android内存管理机制详解
(4.4.1.2)android内存管理机制(一)
(4.4.1.3)android内存管理方式
(4.4.1.4)图片缓存之内存缓存技术LruCache,软引用
(4.4.1.5)Android开发优化之——使用软引用和弱引用
(4.4.1.6)android ANR产生原因和解决办法
(4.4.1.7)android 内存溢出问题分析
(4.4.1.8) android垃圾回收机制及程序优化System.gc
(4.4.1.9) Android内存泄漏简介
(4.4.2)android的资源部署类
1-res目录存放资源不可以任意创建目录否则不能读取
2-res和assets目录都可以存放资源文件它们的区别
3-raw与assets都存放资源文件他们的区别
4-drawble图像资源多版本适配不同屏幕
5-资源目录命名规则优先级
6-在stringxml字符串资源中是否可以有单引号支持使用哪几个标签
7-drawable中的图像资源有哪些
8-color中颜色资源的不同形式
9-dip和px的转换
10-resources数组资源的获取
(4.4.2.1)android raw与assets区别
(4.4.3)android的布局类
1-五种布局linear relative frame table .
android布局文件的命名空间 xmlnsandroid
2-动态设置与布局有关的属性LayoutParamsaddRule方法
3-TableLayout布局的stretchColumns属性
4-将布局保存成图像
5-权重属性layout_weight的作用
6-系统默认追加 framelayout 节点包括原布局那么嵌入标签.
7-LayoutInflater的inflate函数用法
(4.4.3.1)将布局保存成图像和对activity截屏
(4.4.4)android的组件类
1-如何显示富文本
2-Textview如何显示图片
3-SpanableString的应用显示图片显示文本添加背景点击效果
4-Button上显示图片
5-实现图像半透明度framelayoutpaintsetAlpha
6-实现垂直进度条 clip
7-ListView的快速滑块的开启和修改
8-edittexttextview类似组件中能否嵌套子标签和子控件
9-列举容器类组件5个Layoutgridviewlistviewg.
10-android的自定义组件静态方式与动态方式
11-如何编写自定义的可视化组件
12-未安装的apk文件如何作为自定义组件使用
13-如何检查某activity已经注册packManagement.
14-常用的广播式Intent
15-Activity的开启和关闭动画OverridePending.
(4.4.4.1)Android自定义View之一:初探实例
(4.4.5)android之对话框、信息提示和菜单类
1-AlterDialog的mshowing控制dismiss方法是.
2-Toast的不同创建方式new Toast和ToastmakeT.
3-Notification通知的创建
4-自定义Notification
(4.4.6)android之文件存储类
1-android的文件存储方式有sharePreference流文.
2-sharePreference的存放路径系统内存datadata.
3-可以使用流方式读取sharePreference文件数据
4-sharePreference可以存放图像文件但是要转换为字符串.
5-数据XMl和Json格式的不同解析方式domsax和jsonfa.
6-数据库示例SQlitedbo4
(4.4.7)android其他类
android传感器
(4.4.8)Android常见笔试面试题
(4.4.9)android最全面试题71道题 详解
(4.4.10)Android程序调试–LogCat按照日志信息级别进行输出和过滤
(4.4.11)Android sdk content loader 0%的解决方案
(4.4.12)Android开发:如何实现TCP和UDP传输
(4.4.13)android系统服务的进程
(4.4.14)空置
(4.4.15)Android dex分包方案
(2.2.8.4 & 4.4.15.1)Gradle:multiDexEnabled之DEX 方法超过64K限制和gradle编译OOM问题解决
[4-5] android studio
(4.5.1)Android Studio教程从入门到精通
(4.5.1.1)将Eclipse代码导入到Android Studio的两种方式
(4.5.1.2)Open an existing Android Studio project和Import Non-Android Studio project图解
(4.5.1.3)Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc.)
(4.5.1.4)Import Project(Eclipse ADT, Gradle,etc)(包括导入第三方Project项目(不是jar包形式))
(4.5.2.1)Android Studio教程02-Hello Word
(4.5.2.2)Android Studio教程03-项目目录以及文件的详解
(4.5.2.3)Android Studio教程05-Git的使用(项目管理与版本控制)
(4.5.2.4)Android Studio教程06-快捷键、Debug的使用
(4.5.2.5)Android Studio教程07-SVN的使用(项目管理与控制)
(4.5.2.6)Android Studio教程01-安装与配置
(4.5.2.7)Android Studio如何设置代码自动提示
(4.5.2.8)Android Studio如何import module(针对非gradle)
(4.5.2.9)Android Studio如何添加工程(project)为library(针对非gradle)
(4.5.2.10)Android Studio如何引用jar包(非gradle)
(4.5.3.1)AndroidStudio用gradle编译中文乱码
(4.5.3.2)android studio编译项目,9 patch图片报错Crunching Cruncher
(4.5.3.3)Android Studio导入eclipse工程出现“app:mergeDebugResources“
(4.5.3.4) finished with non-zero exit value 2
(4.5.3.5)Failed to resolve : junit:junit:4.12 in android studio 1.4
(4.5.3.6)failure [INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS]
(4.5.4)Android测试TestCase单元(Unit test)测试和instrumentationCase单元测试
(4.5.4.1)android studio进行Unit测试和ActivityInstrumentationTestCase2测试
(4.5.4.2)在Android Studio中进行单元测试和UI测试
(4.5.4.3)使用Android Studio进行本地单元测试(Local Unit Tests)
(4.5.5)Expresso 疑难
(4.5.5.1) Espresso的简介、下载和安装
(4.5.5.2)Espresso的基础
(4.5.5.3)Espresso的进阶: ViewAction
(4.5.5.4)Espresso的进阶: AdapterViewProtocol
(4.5.5.4)Espresso的进阶: OnView & onData & Matchers
(4.5.5.5)Espresso的进阶: ViewAssertions
(4.5.5.6)Espresso的进阶: IdlingResource
(4.5.5.7)Espresso之Intent测试
(4.5.5.8)Android Studio 2.2 Espresso Test Recorder—–解放双手,通过录制交互过程实现测试
(4.5.5.9)Espresso之UiAutomator2与Espresso的结合
(4.5.5.10)Espresso之Robotium与Espresso的结合
(4.5.6)Android 代码覆盖率工具使用
(4.5.6.1)Android 代码覆盖率工具使用进阶
[4-6] android进阶
(4.6.1)性能优化系列总篇
(4.6.2)数据库性能优化
(4.6.3)性能优化之布局优化
(4.6.3.1)【Android工具】被忽略的UI检视利器:Hierarchy Viewer
(4.6.3.2)Android UI 优化——使用HierarchyViewer工具
(4.6.4)性能优化之Java(Android)代码优化
(4.6.5)移动端网络优化
(4.6.7)Android性能调优工具TraceView介绍
(4.6.8)Android性能调优
(4.6.9)Android属性allowBackup安全风险浅析
(4.6.10)Android中MVP模式与MVC模式比较(含示例)
(4.6.11)从Android源码到apk——apk打包过程
(4.6.11.1)加快Android编译速度:Buck,LayoutCast,JRebel,Jimulabs,Instant Run
(4.6.11.2)Android LayoutCast 初探
(4.6.11.3)告别编译运行:Instant Run —- Android Studio 2.0 Preview发布功能
(4.6.11.4)加速Android Studio的Gradle构建速度
(4.6.11.5)基于Facebook Buck改造Android构建系统之初体验
(4.6.11.6)基于Facebook Buck改造Android构建系统之基本概念
(4.6.11.7)使用BUCK 编译Android应用
(4.6.11.8)Instant Run is disabled 在Multidex下使用Instant Run
(4.6.11.9)Instant Run工作原理及用法:冷温热插拔
(4.6.11.10)FreeLine集成方法
(4.6.12)AndroidManifest.xml常用属性大全[进行中]
(4.6.12.1)android中xmlns:tools属性详解
(4.6.12.2)uses-permission权限列表
(4.6.12.3)Android属性allowBackup安全风险浅析
(4.6.12.4)探究android:largeHeap
(4.6.12.5)说说Android应用的persistent属性
(4.6.12.6)Android中的使用
(4.6.12.7)Activity中ConfigChanges属性的用法
(4.6.12.8)< activity-alias >
(4.6.12.9)Service的android:process属性_application中onCreate执行多次
(4.6.13)StrictMode严苛模式协助程序开发查错
(4.6.14)android 插桩基本概念plugging or Swap
(4.6.15)千万级用户的 Android 客户端是如何养成的
(4.6.16)那些值得你试试的Android竞品分析工具
(4.6.17)进程保活(概念):为什么要进程保活或进程常驻
(4.6.17.1)进程保活(一、Android层面):关于 Android 进程保活,你所需要知道的一切
(4.6.17.2)进程保活(一补录、双服务和双进程):保持Service不被Kill掉的方法–双Service守护 && Android实现双进程守护
(4.6.17.3)进程保活(二、Android层面的不足):细数利用android系统机制的保活手段
(4.6.17.4)进程保活(三:JNI层初探):单向循环式启动服务
(4.6.17.5)进程保活(三:5.0以下):native保活5.0以下方案推演过程以及代码详述
(4.6.17.6)进程保活(Android的5.0分界线):Android5.0以上版本的force close到底发生了什么改变?
(4.6.17.7)进程保活(四:5.0以上):-native保活5.0以上方案推演过程以及代码详述
(4.6.18)android开发Enum (枚举)的完美替代 —— @IntDef的使用
(4.6.18)Android编码命名规范
(4.6.19)Android性能分析工具整理汇总
(4.6.19)Android性能分析工具整理汇总
(4.6.20)基于七牛和fresco的一整套安卓图片解决方案
(4.6.21)唤醒APP的那些事
(4.6.21.1)如何唤醒被杀死的android app
(4.6.22)来吧,是时候撸一份自己的RxJava框架啦
(4.6.22.1)来吧,是时候撸一份自己的RxJava框架啦:观察者模式实现链式调用
(4.6.22.2)来吧,是时候撸一份自己的RxJava框架啦:代理模式实现线程调度
(4.6.22.3)来吧,是时候撸一份自己的RxJava框架啦:装饰器模式实现操作符顺序调用
(4.6.22.4)来吧,是时候撸一份自己的RxJava框架啦:残缺消费者的实现
(4.6.22.5)来吧,是时候撸一份自己的RxJava框架啦:强撸为eventbus
(4.6.23.1)Android之面向切面编程:AOP 与 Aspect简介
(4.6.23.2)Android之面向切面编程:Aspect集成示例之DebugTrace 与 SecurityCheckAnnotation
(4.6.23.3)Android之面向切面编程:Aspect示例之继承关系测试
(4.6.24)Lambda表达式 in Android
(4.6.25)Android动态更换应用Icon之玩转桌面图标
(4.6.26)Android特殊系统的校验方式
(4.6.27)Android启动优化之打造秒开应用
五、计算机网络
[5-1]计算机网络之基本知识
(5.1.1)计算机网络之概述
(5.1.2)计算机网络基础之物理层
(5.1.3)计算机网络之数据链路层
(5.1.4)计算机网络基础之网络层
(5.1.5)计算机网络基础之运输层
(5.1.6)计算机网络基础之应用层
[5-2]计算机网络之面试宝典
(5.2.1)TCP三次握手详解及释放连接过程
(5.2.2)TCP和UDP的区别(转)
(5.2.3) 写给那些让我糊里糊涂的HTTP、TCP、UDP、Socket
六、操作系统
[6-1] 操作系统之基本知识
(6.1.1)操作系统引论
(6.1.2)处理机管理
(6.1.3)存储器管理
(6.1.4)设备管理
(6.1.5)文件管理
(6.1.6)PE和Linux
(6.1.7)地址总线,字长,内存容量,寻址范围 之间的计算
七、SQL
[7-1] SQL之基本知识
(7.1.1)数据库原理之概述
(7.1.2)数据库原理之关系规范化
(7.1.3)数据库基础之SQL
(7.1.4)SQL中的触发器trigger
(7.1.5)数据库基础之存储过程
(7.1.6)数据库基础之数据库恢复技术和并发控制
[7-2] SQL之常见笔试面试题
(7.2.1)SQL之基础笔试题
(7.2.2)MongoDB入门简介
(7.2.2.1)NoSQL数据库的基础知识
(7.2.3)SQL的四种连接-左外连接、右外连接、内连接、全连接
(7.2.4)SQL_Server_全文索引查询
(7.2.4.1)Sql2008 全文索引 简明教程
(7.2.5)细说SQL Server中的加密
(7.2.5.1)在执行此操作之前,请在数据库中创建一个主密钥或在会话中打开该主密钥。
(7.2.5.2)如何通过加密保护SQL Server敏感数据
(7.2.6)SQL 合并多行记录的方法总汇
(7.2.7)Apache Lucene初探
(7.2.8)SQL Server 数据库定时自动备份
(7.2.9)SQL Server 跨库复制表数据的解决办法
八、软件测试
[8-1] 软件测试
(8.1.1)网站性能测试:pylot
(8.1.1.1)网站性能测试:pylot的参数
(8.1.2)网站性能测试:loadrunner的安装
(8.1.3)webservice的性能测试:soapUI
(8.1.4)软件测试之基础理论
(8.1.5.1)Android Testing Support Library翻译之Espresso 概览
(8.1.5.2)Android Testing Support Library翻译之Espresso 设置说明
(8.1.5.3)Android Testing Support Library翻译之Espresso 基础
(8.1.5.4)Android Testing Support Library翻译之Espresso 备忘录
(8.1.5.5)Android Testing Support Library翻译之Espresso 意图
(8.1.5.6)Android Testing Support Library翻译之Espresso 高级示例
(8.1.5.7)Android Testing Support Library翻译之 Espresso Web
(8.1.5.8)Android Testing Support Library翻译之 AndroidJUnitRunner
(8.1.5.9)Android Testing Support Library翻译之 ATSL 中的 JUnit4 规则
(8.1.5.10)Android Testing Support Library翻译之 UI Automator
(8.1.5.11)Android Testing Support Library翻译之 可访问性检查
九、数学基础
[9-1]线性代数
(9.1.1)线性代数之行列式
(9.1.2)线性代数之矩阵运算
(9.1.3)线性代数之矩阵变换和线性方程组
(9.1.4)向量组的线性相关性
(9.1.5)线性代数之相似矩阵和二次型
十、UI设计
[10-1]UI设计理念
(10.1.1)UI关键词
(10.1.2)Windows Phone灵魂诠释:Metro UI界面完全解析
(10.1.2.1)CMDN Club第十期:Metro精彩设计理念与案例分享
(10.1.3)扁平化设计五大原则
(10.1.3.1)做好扁平化设计-视觉篇
(10.1.3.2)浅谈扁平化设计—– keep it simple
(10.1.3.4)UI设计,扁平化还是拟物化?
(10.1.4)拟物设计
(10.1.4.1)拟物设计—把物品融入页面
(10.1.4.2)知道拟物化(skeuomorphism)是怎么回事吗?这个视频够直观
(10.1.4) Material Design设计规范
(10.1.4.1)Material Design设计规范学习心得
(10.1.5)用户体验的要素?——软件设计的分层理论
(10.1.6)极简主义
(10.1.7)用户至上的设计细节
(10.1.8)高保真VS线框图,哪一种交互稿更能清晰准确地描述产品?
[ 10-2] UI设计工具
(10.2.1)15款优秀移动APP产品原型设计工具
(10.2.2)Balsamiq Mockups –一款十分可爱的产品原型设计工具
(10.2.3)10个帮你UI设计提速的Sketch使用技巧
(10.2.3.1)SKETCH设计教室!从零开始学APP设计利器SKETCH(一)
(10.2.3.2)SKETCH设计教室!从零开始学APP设计利器SKETCH(二)
(10.2.3.3)静电的设计教室:APP设计利器Sketch教程(03)-让插件助你一臂之力(原创
(10.2.3.4)静电的设计教室:APP设计利器Sketch教程(04)-钢笔与路径(原创)
(10.2.3.5)用windows体验sketch–为设计师准备的MAC OS安装指南
[10-3] 文档撰写
(10.3.1)产品经理应该先写需求文档还是先画原型?
(10.3.2)PRD中产品功能点及其描述自查清单
(10.3.3)第六期 产品需求文档PRD模版
(10.3.4)如何写出好的PRD
(10.3.5)产品需求文档(PRD)的写作方法
(10.3.5.1)产品需求文档的写作(一) – 写前准备(信息结构图)
(10.3.5.2)产品需求文档的写作(二) – 梳理需求(产品结构图和用户流程图)
(10.3.5.3)产品需求文档的写作(三) – 原型设计(手绘原型,灰模原型,交互原型)
(10.3.5.4)产品需求文档的写作(四) – 撰写文档(PRD文档)
(10.3.5.5)产品需求文档的写作(五) – 用例文档(UML用例图、流程图)
(10.3.5.6)软件验收报告文档模版
十一、大数据
[11-1]hadoop
(11.1.1)《Hadoop基础教程》之初识Hadoop
(11.1.2)Hadoop基础教程-运行环境搭建
(11.1.3)Hadoop基础教程之HelloWord
(11.1.4)Hadoop基础教程之分布式环境搭建
(11.1.5)Hadoop基础教程之搭建开发环境及编写Hello World
(11.1.6)Hadoop教程之编写HelloWorld(2)
(11.1.7)Hadoop基础教程之重新认识Hadoop
(11.1.8)Hadoop基础教程之高级编程
十二、IOS开发入门
(12.1.1)iOS中xib与storyboard原理,与Android界面布局的异同
十三、PMP
(13.1.1) PMP概论
(13.1.1)PMBOK之一:运营,项目、项目集、项目组合、组织战略及其管理
(13.1.2)PMBOK之一(附):组织结构文化及其影响,过程资产环境因素与项目、项目管理、产品生命周期
(13.1.2)PMBOK之二:五大过程组及其涉及的输入、输出、工具技术
(13.1.3)PMBOK之三:十大知识领域与具体过程
(13.1.3.1)PMBOK之三:十大知识领域之整合管理
(13.1.3.2)PMBOK之三:十大知识领域之范围管理
(13.1.3.3)PMBOK之三:十大知识领域之时间管理
(13.1.3.4)PMBOK之三:十大知识领域之成本管理
(13.1.3.5)PMBOK之三:十大知识领域之质量管理
(13.1.3.6)PMBOK之三:十大知识领域之人力资源管理
(13.1.3.7)PMBOK之三:十大知识领域之沟通管理
(13.1.3.8)PMBOK之三:十大知识领域之风险管理
(13.1.3.9)PMBOK之三:十大知识领域之采购管理
(13.1.3.10)PMBOK之三:十大知识领域之干系人管理
(13.2.1)Scrum敏捷开发框架
十五、杂谈
(15.1.1)女人身上的“互联网思维”——女神商业逻辑
(15.1.2)别扯大数据 !请先面朝用户
(15.1.3)三道值得思考的产品问题!
(15.1.4)什么叫大数据?什么叫O2O?什么叫蓝海?什么叫红海?什么叫互联网思维?什么叫众筹?
(15.1.5)无聊的时候我们就去翻妹子们的微博
(15.1.5.1)【涨姿势】如何用大数据思维勾搭到大胸萌妹纸
(15.1.5.2)当抗日神剧遇上轻小说(我已笑抽)
(15.1.6)Windows英文版GitHub客户端使用操作流程图文攻略教程现没中文版
(15.1.6.1)如何高效利用GitHub
(15.1.7)What can information-asymmetric games tell us about the context of Crick’s ‘frozen accident’
(15.1.8)2015互联网女皇报告:互联网仍在缓慢增长
(15.1.9)为什么我们总会需要一款APP?
(15.1.10)FTP服务器配置以及访问
(15.1.10.1)在Win7的IIS上搭建FTP服务及用户授权
(15.1.11)英语听力之短对话
(15.1.11.1)听力之长对话
(15.1.11.2)听力之短文理解
(15.1.11.3)听力之短文听写
(15.1.12)单词之基础技巧
(15.1.13)阅读理解
(15.1.14)Google正式发布Android L系统 剖析安卓5.0安卓L新特性
(15.1.15) 工具型产品如何建立自己的商业化模式?
(15.1.16)项目管理简述
(15.1.17)鹅厂专家详解Android N适配要点
(15.1.18)为什么Android开发者应该使用FlatBuffers替代JSON?
(15.1.19)我的 Android 开发实战经验总结
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(15.1.22)Guitar-Music Theory
(15.1.22.1)Guitar-Make Score
(15.1.23)Guitar-Structure
转自:
http://blog.csdn.net/fei20121106/article/details/44301177
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