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通过一个非常简单的计数器示例来演示如何使用BLoC模式。这个计数器将有增加和减少两个功能。
首先,确保你的Flutter项目中添加了flutter_bloc依赖。在你的pubspec.yaml文件中添加:
dependencies:
flutter_bloc: ^8.0.1 # 请检查最新版本
flutter:
sdk: flutter
然后运行flutter pub get来安装依赖。
创建一个counter_event.dart文件,这个文件将包含我们的事件类。对于计数器,我们将有两个事件:增加和减少。
abstract class CounterEvent {}
class CounterIncrementPressed extends CounterEvent {}
class CounterDecrementPressed extends CounterEvent {}
接着,创建一个counter_state.dart文件,这个文件将定义计数器的状态。
class CounterState {
final int counterValue;
CounterState({required this.counterValue});
}
现在,创建counter_bloc.dart,这是核心部分,它将处理事件并更新状态。
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart'; import 'counter_event.dart'; import 'counter_state.dart'; class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, CounterState> { CounterBloc() : super(CounterState(counterValue: 0)) { on<CounterIncrementPressed>((event, emit) { emit(CounterState(counterValue: state.counterValue + 1)); }); on<CounterDecrementPressed>((event, emit) { emit(CounterState(counterValue: state.counterValue - 1)); }); } }
最后,在main.dart或其他任何你想要显示计数器的地方,使用BlocProvider和BlocBuilder来构建UI。
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart'; import 'counter_bloc.dart'; import 'counter_event.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: BlocProvider( create: (context) => CounterBloc(), child: CounterPage(), ), ); } } class CounterPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Counter')), body: Center( child: BlocBuilder<CounterBloc, CounterState>( builder: (context, state) { return Text( '${state.counterValue}', style: Theme.of(context).textTheme.headline4, ); }, ), ), floatingActionButton: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end, children: <Widget>[ FloatingActionButton( onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(CounterIncrementPressed()), tooltip: 'Increment', child: Icon(Icons.add), ), SizedBox(height: 10), FloatingActionButton( onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(CounterDecrementPressed()), tooltip: 'Decrement', child: Icon(Icons.remove), ), ], ), ); } }
这个简单的计数器应用演示了BLoC模式的基本使用:定义事件(CounterEvent)、状态(CounterState)和业务逻辑组件(CounterBloc),然后在UI层通过BlocBuilder根据状态变化来构建相应的UI。通过这种方式,可以将业务逻辑与UI表示分离,使得代码更加模块化和易于管理。
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