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小程序之发送弹幕——wx.createVideoContext()_senddanmu

senddanmu
小程序之发送弹幕

这个是官方定义:

wx.createVideoContext(videoId, this)

创建并返回 video 上下文 videoContext 对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内 <video/> 组件

二、下面是效果图,这时候在开发工具中的样子,希望能理解


页面代码:

< view class= "section tc">
< video id= "myVideo" src= "http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400" enable-danmu danmu-btn controls ></ video >
< view class= "btn-area">
< input bindblur= "bindInputBlur" / >
< button bindtap= "bindSendDanmu">发送弹幕 </ button >
</ view >
</ view >

js代码

一、生成videoContext 对象,绑定myVideo;

onReady: function (res) {
this.videoContext = wx.createVideoContext( 'myVideo')
},
inputValue: '',

二、input失去焦点时的方法,获取input的值
bindInputBlur: function (e) {
this.inputValue = e.detail.value
},

三、发送弹幕API,设置的文本,颜色

bindSendDanmu: function () {
this.videoContext.sendDanmu({
text: this.inputValue,
color: getRandomColor()
})
},

四、调用随机生成颜色函数

function getRandomColor() {
let rgb = []
for ( let i = 0; i < 3; ++i) {
let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString( 16)
color = color.length == 1 ? '0' + color : color
rgb.push(color)
}
return '#' + rgb.join( '')
}

大家,快快去试试吧

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