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在了解Store之前,我们先来看看Vuex是个什么东西。Vuex本质上就是一个Vue.js的插件,是用于对复杂应用进行状态管理用的,打印Vuex以后输出:
- {
-
- Store: function Store(){},
-
- mapActions: function(){}, // 对应Actions的结果集
-
- mapGetters: function(){}, // 对应Getters的结果集
-
- mapMutations: function(){}, // 对应Mutations的结果集
-
- mapState: function(){}, // 对应State的结果集
-
- install: function install(){},
-
- installed: true
-
- }
Vuex和单纯的全局对象有以下两点不同:
mutation
。每一个Vuex应用的核心就是Store(仓库),我们可以说Store是一个容器,Store里面的状态与单纯的全局变量是不一样的,无法直接改变Store中的状态。想要改变Store中的状态,只有一个办法,显式地提交mutation。
- const store = new Vuex.Store({
- state: {
- // 存放状态
- },
- getters: {
- // state的计算属性
- },
- mutations: {
- // 更改state中状态的逻辑,同步操作
- },
- actions: {
- // 提交mutation,异步操作
- },
- // 如果将store分成一个个的模块的话,则需要用到modules。
- //然后在每一个module中写state, getters, mutations, actions等。
- modules: {
- a: moduleA,
- b: moduleB,
- // ...
- }
- });
state是状态数据,可以通过this.$store.state来直接获取状态,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性(computed)中去。用data接收的值不能及时响应更新,用computed就可以:
- export default {
- data () {
- return {
- dataCount: this.$store.state.count //用data接收
- }
- },
- computed:{
- count(){
- return this.$store.state.count //用computed接收
- }
- }
- }
mapState
辅助函数:
mapState是state的语法糖,当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
- // 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
- import { mapState } from 'vuex'
-
- export default {
- // ...
- computed: mapState({
- // 箭头函数可使代码更简练
- count: state => state.count,
-
- // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
- countAlias: 'count',
-
- // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
- countPlusLocalState (state) {
- return state.count + this.localCount
- }
- })
- }
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState
传一个字符串数组。
- computed: mapState([
- // 映射 this.count 为 store.state.count
- 'count'
- ])
2.getter
getters本质上是用来对状态进行加工处理。Getters与State的关系,就像Vue.js的computed与data的关系。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。可以通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。
mapGetters
辅助函数:
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
- import { mapGetters } from 'vuex'
- export default {
- // ...
- computed: {
- // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
- ...mapGetters([
- 'doneTodosCount',
- 'anotherGetter',
- // ...
- ])
- }
- }
mapGetters实际上是一个方法Vuex对象上的一个方法,这从本文开头打印的那个Vuex对象的内容可以看出来。…这个符号是ES2015的一个新的语法糖,即将mapGetters处理后的内容展开后填入。
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
- mapGetters({
- // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
- doneCount: 'doneTodosCount'
- })
3.mutation
mutations的中文意思是“变化”,利用它可以更改状态。事实上,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法就是提交 (commit)mutation。不过,mutation触发状态改变的方式有一点特别,所谓commit一个mutation,实际是像触发一个事件一样,传入一个mutation的类型以及携带一些数据(称作payload,载荷)。
- mutations: { //放置mutations方法
- increment(state, payload) {
- //在这里改变state中的数据
- state.count = payload.number;
- }
- },
那commit一个mutation在代码层面怎么表示呢?
- this.$store.commit('increment', {
- amount: 10
- })
- //或者这样
- this.$store.commit({
- type: 'increment',
- amount: 10
- })
除了这种使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation的方式之外,还有一种方式,即使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 this.$store.commit
。例如:
- import { mapMutations } from 'vuex'
-
- export default {
- // ...
- methods: {
- ...mapMutations([
- 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
-
- // `mapMutations` 也支持载荷:
- 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
- ]),
- ...mapMutations({
- add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
- })
- }
- }
经过这样的映射之后,就可以通过调用方法的方式来触发其对应的(所映射到的)mutation commit了,比如,上例中调用add()方法,就相当于执行了this.$store.commit('increment')
了。
考虑到触发的mutation的type必须与mutations里声明的mutation名称一致,比较好的方式是把这些mutation都集中到一个文件(如mutation-types)中以常量的形式定义,在其它地方再将这个文件引入,便于管理。而且这样做还有一个好处,就是整个应用中一共有哪些mutation type可以一目了然。就像下面这样:
- // mutation-types.js
- export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
-
- // store.js
- import Vuex from 'vuex'
- import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
-
- const store = new Vuex.Store({
- state: { ... },
- mutations: {
- // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
- [SOME_MUTATION] (state) {
- // mutate state
- }
- }
- })
4.action
action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作:
- const store = new Vuex.Store({
- state: {
- count: 0
- },
- mutations: {
- increment (state) {
- state.count++
- }
- },
- actions: {
- increment (context) {
- context.commit('increment')
- }
- }
- })
或者用ES2015的参数解构,可以简写成:
- actions: {
- increment ({commit}) {
- commit('increment')
- }
- }
和mutation类似,我们像上面这样生命action的处理函数。它接收的第一个参数是一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit
提交一个 mutation,或者通过 context.state
和 context.getters
来获取 state 和 getters。
不过,mutation处理函数中所做的事情是改变state,而action处理函数中所做的事情则是commit mutation。
怎么触发action呢?按照Vuex的叫法,这叫分发(dispatch),我们反正知道它实际上是触发的意思就行了。具体的触发方法是this.$store.dispatch(actionType, payload)
。所传的两个参数一个是要触发的action的类型,一个是所携带的数据(payload),类似于上文所讲的commit mutation时所传的那两个参数。具体如下:
- // 以载荷形式分发
- this.$store.dispatch('incrementAsync', {
- amount: 10
- })
-
- 或
-
- // 以对象形式分发
- this.$store.dispatch({
- type: 'incrementAsync',
- amount: 10
- })
还有一种方法是使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为 this.$store.dispatch
调用。如下:
- import { mapActions } from 'vuex'
-
- export default {
- // ...
- methods: {
- ...mapActions([
- 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
-
- // `mapActions` 也支持载荷:
- 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
- ]),
- ...mapActions({
- add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
- })
- }
- }
另外,还需要知道, this.$store.dispatch
可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 this.$store.dispatch
仍旧返回 Promise。
再来看一些组合性的异步操作:
- actions: {
- actionA ({ commit }) {
- return new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- commit('someMutation')
- resolve()
- }, 1000)
- })
- }
- }
现在你可以:
- $this.store.dispatch('actionA').then(() => {
- // ...
- })
在另外一个 action 中也可以:
- actions: {
- // ...
- actionB ({ dispatch, commit }) {
- return dispatch('actionA').then(() => {
- commit('someOtherMutation')
- })
- }
- }
最后,如果我们利用 async / await 这个 JavaScript 即将到来的新特性,我们可以像这样组合 action:
- // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
- actions: {
- async actionA ({ commit }) {
- commit('gotData', await getData())
- },
- async actionB ({ dispatch, commit }) {
- await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
- commit('gotOtherData', await getOtherData())
- }
- }
接着来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:
- actions: {
- checkout ({ commit, state }, products) {
- // 把当前购物车的物品备份起来
- const savedCartItems = [...state.cart.added]
- // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
- commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
- // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
- shop.buyProducts(
- products,
- // 成功操作
- () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
- // 失败操作
- () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
- )
- }
- }
5.module
module是对于store的一种切割。由于Vuex使用的是单一状态树,这样整个应用的所有状态都会集中到一个比较大的对象上面,那么,当应用变得非常复杂时,store 对象就很可能变得相当臃肿!它解决了当state中很臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。就像下面这样:
- const moduleA = {
- state: { ... },
- mutations: { ... },
- actions: { ... },
- getters: { ... }
- }
-
- const moduleB = {
- state: { ... },
- mutations: { ... },
- actions: { ... }
- }
-
- const store = new Vuex.Store({
- modules: {
- a: moduleA,
- b: moduleB
- }
- })
-
- store.state.a // -> moduleA 的状态
- store.state.b // -> moduleB 的状态
对于每个模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数就是模块的局部状态对象。
- const moduleA = {
- state: { count: 0 },
- mutations: {
- increment (state) {
- // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
- state.count++
- }
- },
-
- getters: {
- doubleCount (state) {
- return state.count * 2
- }
- }
- }
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state
暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
:
- const moduleA = {
- // ...
- actions: {
- incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
- if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
- commit('increment')
- }
- }
- }
- }
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
- const moduleA = {
- // ...
- getters: {
- sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
- return state.count + rootState.count
- }
- }
- }
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为命名空间模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
- const store = new Vuex.Store({
- modules: {
- account: {
- namespaced: true,
-
- // 模块内容(module assets)
- state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
- getters: {
- isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
- },
- actions: {
- login () { ... } // -> dispatch('account/login')
- },
- mutations: {
- login () { ... } // -> commit('account/login')
- },
-
- // 嵌套模块
- modules: {
- // 继承父模块的命名空间
- myPage: {
- state: { ... },
- getters: {
- profile () { ... } // -> getters['account/profile']
- }
- },
-
- // 进一步嵌套命名空间
- posts: {
- namespaced: true,
-
- state: { ... },
- getters: {
- popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
- }
- }
- }
- }
- }
- })
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter
,dispatch
和 commit
。
在命名空间模块内访问全局内容(Global Assets)
如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState
和 rootGetter
会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context
对象的属性传入 action。
若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true }
作为第三参数传给 dispatch
或 commit
即可。
- modules: {
- foo: {
- namespaced: true,
-
- getters: {
- // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
- // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
- someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
- getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
- rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
- },
- someOtherGetter: state => { ... }
- },
-
- actions: {
- // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
- // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
- someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
- getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
- rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
-
- dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
- dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
-
- commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
- commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
- },
- someOtherAction (ctx, payload) { ... }
- }
- }
- }
当使用 mapState
, mapGetters
, mapActions
和 mapMutations
这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐:
- computed: {
- ...mapState({
- a: state => state.some.nested.module.a,
- b: state => state.some.nested.module.b
- })
- },
- methods: {
- ...mapActions([
- 'some/nested/module/foo',
- 'some/nested/module/bar'
- ])
- }
对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
- computed: {
- ...mapState('some/nested/module', {
- a: state => state.a,
- b: state => state.b
- })
- },
- methods: {
- ...mapActions('some/nested/module', [
- 'foo',
- 'bar'
- ])
- }
而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers
创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
- import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
-
- const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
-
- export default {
- computed: {
- // 在 `some/nested/module` 中查找
- ...mapState({
- a: state => state.a,
- b: state => state.b
- })
- },
- methods: {
- // 在 `some/nested/module` 中查找
- ...mapActions([
- 'foo',
- 'bar'
- ])
- }
- }
如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:
- // 通过插件的参数对象得到空间名称
- // 然后返回 Vuex 插件函数
- export function createPlugin (options = {}) {
- return function (store) {
- // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
- const namespace = options.namespace || ''
- store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
- }
- }
在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule
方法注册模块:
- // 注册模块 `myModule`
- store.registerModule('myModule', {
- // ...
- })
- // 注册嵌套模块 `nested/myModule`
- store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
- // ...
- })
之后就可以通过 store.state.myModule
和 store.state.nested.myModule
访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync
插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName)
来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。
有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:
(1)创建多个 store,他们公用同一个模块
(2)在一个 store 中多次注册同一个模块
如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。
实际上这和 Vue 组件内的 data
是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):
- const MyReusableModule = {
- state () {
- return {
- foo: 'bar'
- }
- },
- // mutation, action 和 getter 等等...
- }
$store
是挂载在 Vue 实例上的(即Vue.prototype),组件也是一个Vue实例,在组件中可使用 this
访问原型上的属性。template 中可直接通过 {{ $store.state.userName }}
访问,等价于 script 中的 this.$store.state.userName
。
至于 {{ store.state.userName }}
,script 中的 data
需声明过 store
才可访问。
总之,有以下要注意的:
(1)在功能上:
state保存的是数据
getters是对state进行二次加工
action的处理函数的功能最终是commit mutation
mutation处理函数的功能最终是改变state
(2)在流程上:
vue component—-dispatch—->actions—-commit—->mutations—-mutate—->state—-render—->vue component。从而形成闭环。
(3)辅助方法的映射上:
mapGetters、mapState 都是用在computed声明里面;
mapActions、mapMutations则都是用在methods声明里面。
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