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iOS底层探索之Runtime(一):运行时&方法的本质_ios运行时

ios运行时

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1. 回顾

在之前的几篇博客里面,已经对OC类的底层结构进行了分析,并对内部主要的成员变量(isa/bits)做了详细的分析。在上两个博客
iOS底层探索之类的结构—cache分析(上)
iOS底层探索之类的结构—cache分析(下)

对类中的cache做了比较详细的分析。后面通过断点查看汇编可以发现在insert方法调用流程之前,还有一个cache读取流程,objc_msgSendcache_getImp。这就涉及到Runtime的知识点了,之前的内容都是承上启下的,是互相关联的。

2. Runtime

2.1 什么是Runtime

runtime翻译过来称为运行时,与之对应的是编译时。大部分的iOS开发人员,都听过runtime这个词,也知道运行时。但只是停留在表面,只是知道而已,并没有去深入的去探索和分析过。

OC语言是一门动态语言,拥有动态语言的三大特性:动态类型动态绑定动态加载。而底层实现就是熟悉又陌生的Runtime

  • 运行时是一种面向对象的编程语言(面向对象编程)的运行环境。运行时表明了在某个时间段内,哪个程序正在运行。运行时是计算机程序运行生命周期内的一个阶段,其它阶段还包括:编译时、链接时和加载时。简单理解就是, 代码跑起来,被装载到内存中的过程。(你的代码保存在磁盘上没装入内存之前是个死家伙,只有跑到内存中才变成活的)。
  • 编译时顾名思义就是正在编译的时候。那什么叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的二进制代码 。
  • (当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言。比如 Java 只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL。另外还有链接器、汇编器、为了了便于理解我们可以统称为编译器)
  • 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查老兄你有没有粗心写错啥关键字了。
  • 词法分析,语法分析之类的过程。就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样 。
  • 如果发现啥错误编译器就告诉你,平时使用Xcode时,点下build那就开始编译。
  • 如果下面有errors或者warning信息,那都是编译器检查出来的。这时的错误就叫编译时错误,这个过程中做的类型检查也就叫编译时类型检查,或静态类型检查(所谓静态嘛就是没把真把代码放内存中运行起来,而只是把代码当作文本来扫描下)。
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2.2 runtime的使用的三种方式

runtime的使用的三种方式,其三种实现方法与编译层和底层的关系如图所示

  • 通过OC上层的代码实现,例如 [JPerson hello]

  • 通过NSObject方法实现,例如isKindOfClass

  • 通过Runtime API底层方法实现,例如class_getInstanceSize
    Runtime三种方式及底层的关系图

图中的compiler就是编译器,就是我们熟悉的LLVM

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3. OC方法的本质

在之前的一篇博客iOS开发之结构体底层探索我们知道平时写的OC代码,底层实现其实都是C/C++的代码实现的,再经过编译器LLVM编译,最终转化为机器语言。
通过clang编译的源码,理解了OC对象的本质(结构体),同样的,我们也可以使用clang命令编译成main.cpp文件,看看方法的本质是什么?

3.1 objc_msgSend

  • 编译前
@interface JPPerson : NSObject
@property (nonatomic, readwrite , copy) NSString *personName;
- (void)superTest;
@end

@implementation JPPerson
- (void)superTest {
	NSLog(@"这是父类");
}
@end

@interface JPStudent : JPPerson

@property (nonatomic, readwrite , copy) NSString *studentName;
- (void)test;

@end

@implementation JPStudent
- (void)test {
	NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
	@autoreleasepool {
		JPStudent *stu = [[JPStudent alloc]init];
		[stu test];
		[stu superTest];
	}
	return 0;
}
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  • 编译后
int main(int argc, const char * argv[]) {
 /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
  JPStudent *stu = ((JPStudent *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((JPStudent *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("JPStudent"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
	 
  ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)stu, sel_registerName("test"));
  ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)stu, sel_registerName("superTest"));
 }
 return 0;
}
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通过上述代码可以看出,OC的方法调用,底层变成了objc_msgSend,也就是我们熟悉的消息发送

我们可以通过模仿objc_msgSend方法来实现,[stu test]的调用
objc_msgSend测试
从控制台的输出可以看到,是一模摸一样样
由此可以断定 [stu test]等价于objc_msgSend(stu,sel_registerName("test"))
得意

注意

不能直接调用objc_msgSend,需要导入头文件#import <objc/message.h>

需要将target --> Build Setting -->搜索msg – 将enable strict checking of obc_msgSend callsYES改为NO,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend的参数会报错。

  • 未导入#import <objc/message.h>

未导入头文件报错

  • 启用 objc_msgSend 调用的严格检查,设置为NO

严格检查设置

objc_msgSend(消息的接受者,消息的主体(sel + 参数))

3.2 objc_msgSendSuper

在上面

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