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hello !大家好呀! 欢迎大家来到我的网络编程系列之如何创建一个自己的并发服务器,在这篇文章中,你将会学习到在Linux内核中如何创建一个自己的并发服务器,并且我会给出源码进行剖析,以及手绘UML图来帮助大家来理解,希望能让大家更能了解网络编程技术!!!
希望这篇文章能对你有所帮助,大家要是觉得我写的不错的话,那就点点免费的小爱心吧!
对于如何创建一个自己的并发服务器,我们首先需要了解框架,就比如一个简单的shttpd服务器,其框架如图:
在其中我们要知道这个框架能实现什么功能,有什么作用。
那么我们知道了这个微型服务器的大致框架,我们就要运用到代码上:
创建一个自己的并发 HTTP 服务器(shttpd)涉及到网络编程和 HTTP 协议的实现。以下是一个基本的步骤指南,用于在 Linux 系统上使用 C 语言和 POSIX 线程(pthread)创建一个简单的并发 HTTP 服务器。
大致服务过程如下:
那么如何实现呢?
明确你的服务器需要支持哪些 HTTP 方法(GET, POST 等),以及预期的并发量。
我们将使用 C 语言和 POSIX 线程(pthread)库来创建一个多线程的 HTTP 服务器。
使用 socket()
系统调用创建一个 TCP socket。
- int serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if (serv_sock == -1) {
- perror("socket() error");
- exit(1);
- }
使用 bind()
系统调用将 socket 绑定到一个地址和端口。
- struct sockaddr_in serv_addr;
- memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
- serv_addr.sin_family = AF_INET;
- serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- serv_addr.sin_port = htons(PORT);
-
- if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
- perror("bind() error");
- exit(1);
- }
使用 listen()
系统调用开始监听连接。
- if (listen(serv_sock, 5) == -1) {
- perror("listen() error");
- exit(1);
- }
编写一个函数,用于线程处理客户端连接。这个函数将解析 HTTP 请求,并返回一个简单的 HTTP 响应。
- void *handle_client(void *arg) {
- int clnt_sock = *(int *)arg;
- char request[1024];
- int read_len;
-
- // 读取 HTTP 请求
- read_len = read(clnt_sock, request, sizeof(request) - 1);
- if (read_len > 0) {
- request[read_len] = 0;
- printf("Received request: %s\n", request);
-
- // 发送 HTTP 响应
- char *response = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>";
- write(clnt_sock, response, strlen(response));
- }
-
- close(clnt_sock);
- return NULL;
- }
使用 accept()
系统调用接受客户端连接,并为每个连接创建一个新的线程。
- while (1) {
- struct sockaddr_in clnt_addr;
- socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
- int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
-
- if (clnt_sock == -1) {
- perror("accept() error");
- continue;
- }
-
- pthread_t t_id;
- if (pthread_create(&t_id, NULL, handle_client, (void *)&clnt_sock) != 0) {
- perror("pthread_create() error");
- continue;
- }
-
- pthread_detach(t_id); // 使线程分离,不需要等待其终止
- }
在服务器终止前,关闭服务器 socket。
close(serv_sock);
将上述代码保存为一个 .c
文件,例如 shttpd.c
,然后使用以下命令编译:
gcc -o shttpd shttpd.c -lpthread
运行服务器:
./shttpd
以上过程分析可以总结为一下uml图的过程:
根据以上一个简单并发服务器的结构分析,我们知道了如何实现一个最简单属于自己的服务器,
好啦!到这里这篇文章就结束啦,关于实例代码中我写了很多注释,如果大家还有不懂得,可以评论区或者私信我都可以哦!! 感谢大家的阅读,我还会持续创造网络编程相关内容的,记得点点小爱心和关注哟!
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