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例如,图 1a) 就是一棵二叉树,而图 1b) 则不是。
性质 3 的计算方法为:对于一个二叉树来说,除了度为 0 的叶子结点和度为 2 的结点,剩下的就是度为 1 的结点(设为 n 1 n_1 n1),那么总结点 n = n 0 + n 1 + n 2 n=n_0+n_1+n_2 n=n0+n1+n2。
同时,对于每一个结点来说都是由其父结点分支表示的,假设树中分枝数为 B,那么总结点数 n = B + 1 n=B+1 n=B+1。而分枝数是可以通过 n1 和 n2 表示的,即 B = n 1 + 2 ∗ n 2 B=n_1+2*n_2 B=n1+2∗n2。所以,n 用另外一种方式表示为 n = n 1 + 2 ∗ n 2 + 1 n=n_1+2*n_2+1 n=n1+2∗n2+1。
两种方式得到的 n 值组成一个方程组,就可以得出 n 0 = n 2 + 1 n_0=n_2+1 n0=n2+1。
typedef struct BiTNode{
DataType mydata;//数据域
struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针
struct BiTNode *parent; // 父亲指针(可选)
}BiTNode,*BiTree;
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TElemType int typedef struct BiTNode{ TElemType data;//数据域 struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针 }BiTNode,*BiTree; void CreateBiTree(BiTree *T){ *T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data=1; (*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data=2; (*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->data=3; (*T)->rchild->lchild=NULL; (*T)->rchild->rchild=NULL; (*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->lchild->data=4; (*T)->lchild->rchild=NULL; (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL; } int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("%d",Tree->lchild->lchild->data); return 0; }
- 以上图为例,采用先序遍历的思想遍历该二叉树的过程为:
访问该二叉树的根节点,找到 1;
访问节点 1 的左子树,找到节点 2;
访问节点 2 的左子树,找到节点 4;
由于访问节点 4 的左子树失败(因为节点4没有左子树),且其也没有右子树,因此以节点 4 为根节点的子树遍历完成。但节点 2 还没有遍历其右子树,因此现在开始遍历,即访问节点 5;
由于节点 5 无左右子树,因此节点 5 遍历完成,并且由此以节点 2 为根节点的子树也遍历完成。现在回到节点 1 ,并开始遍历该节点的右子树,即访问节点 3;
访问节点 3 左子树,找到节点 6;
由于节点 6 无左右子树,因此节点 6 遍历完成,回到节点 3 并遍历其右子树,找到节点 7;
节点 7 无左右子树,因此以节点 3 为根节点的子树遍历完成,同时回归节点 1。由于节点 1 的左右子树全部遍历完成,因此整个二叉树遍历完成;
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode { int data; //数据域 struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, * BiTree; //模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode* elem) { printf("%d ", elem->data); } //先序遍历 void PreOrderTraverse(BiTree T) { if (T) { displayElem(T);//调用操作结点数据的函数方法 PreOrderTraverse(T->lchild);//访问该结点的左孩子 PreOrderTraverse(T->rchild);//访问该结点的右孩子 } //如果结点为空,返回上一层 return; } void CreateBiTree(BiTree* T); int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("先序遍历: \n"); PreOrderTraverse(Tree); } //初始化树的函数 void CreateBiTree(BiTree* T) { *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = 1; (*T)->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data = 2; (*T)->lchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data = 5; (*T)->lchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->data = 3; (*T)->rchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data = 6; (*T)->rchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data = 7; (*T)->rchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->data = 4; (*T)->lchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild = NULL; }
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> int top = -1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置 //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode { int data;//数据域 struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, * BiTree; //前序遍历使用的进栈函数 void push(BiTNode** a, BiTNode* elem) { a[++top] = elem; } //弹栈函数 void pop() { if (top == -1) { return; } top--; } //模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode* elem) { printf("%d ", elem->data); } //拿到栈顶元素 BiTNode* getTop(BiTNode** a) { return a[top]; } //先序遍历非递归算法 void PreOrderTraverse(BiTree Tree) { BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈 BiTNode* p;//临时指针 push(a, Tree);//根结点进栈 while (top != -1) { p = getTop(a);//取栈顶元素 pop();//弹栈 while (p) { displayElem(p);//调用结点的操作函数 //如果该结点有右孩子,右孩子进栈 if (p->rchild) { push(a, p->rchild); } p = p->lchild;//一直指向根结点最后一个左孩子 } } } void CreateBiTree(BiTree* T); int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("先序遍历: \n"); PreOrderTraverse(Tree); } //初始化树的函数 void CreateBiTree(BiTree* T) { *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = 1; (*T)->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data = 2; (*T)->lchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data = 5; (*T)->lchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->data = 3; (*T)->rchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data = 6; (*T)->rchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data = 7; (*T)->rchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->data = 4; (*T)->lchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild = NULL; }
- 以上图为例,采用中序遍历的思想遍历该二叉树的过程为:
访问该二叉树的根节点,找到 1;
遍历节点 1 的左子树,找到节点 2;
遍历节点 2 的左子树,找到节点 4;
由于节点 4 无左孩子,因此找到节点 4,并遍历节点 4 的右子树;
由于节点 4 无右子树,因此节点 2 的左子树遍历完成,访问节点 2;
遍历节点 2 的右子树,找到节点 5;
由于节点 5 无左子树,因此访问节点 5 ,又因为节点 5 没有右子树,因此节点 1 的左子树遍历完成,访问节点 1 ,并遍历节点 1 的右子树,找到节点 3;
遍历节点 3 的左子树,找到节点 6;
由于节点 6 无左子树,因此访问节点 6,又因为该节点无右子树,因此节点 3 的左子树遍历完成,开始访问节点 3 ,并遍历节点 3 的右子树,找到节点 7;
由于节点 7 无左子树,因此访问节点 7,又因为该节点无右子树,因此节点 1 的右子树遍历完成,即整棵树遍历完成;
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode { int data;//数据域 struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, * BiTree; //模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode* elem) { printf("%d ", elem->data); } //中序遍历 void INOrderTraverse(BiTree T) { if (T) { INOrderTraverse(T->lchild);//遍历左孩子 displayElem(T);//调用操作结点数据的函数方法 INOrderTraverse(T->rchild);//遍历右孩子 } //如果结点为空,返回上一层 return; } void CreateBiTree(BiTree* T); int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("中序遍历算法: \n"); INOrderTraverse(Tree); } //初始化树的函数 void CreateBiTree(BiTree* T) { *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = 1; (*T)->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data = 2; (*T)->lchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data = 5; (*T)->lchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->data = 3; (*T)->rchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data = 6; (*T)->rchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data = 7; (*T)->rchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->data = 4; (*T)->lchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild = NULL; }
#include <stdio.h> #include <string.h> #define TElemType int int top=-1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置 //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode{ TElemType data;//数据域 struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针 }BiTNode,*BiTree; //初始化树的函数 void CreateBiTree(BiTree *T){ *T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data=1; (*T)->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data=2; (*T)->lchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data=5; (*T)->lchild->rchild->lchild=NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild=NULL; (*T)->rchild->data=3; (*T)->rchild->lchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data=6; (*T)->rchild->lchild->lchild=NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild=NULL; (*T)->rchild->rchild=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data=7; (*T)->rchild->rchild->lchild=NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild=NULL; (*T)->lchild->lchild->data=4; (*T)->lchild->lchild->lchild=NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild=NULL; } //前序和中序遍历使用的进栈函数 void push(BiTNode** a,BiTNode* elem){ a[++top]=elem; } //弹栈函数 void pop( ){ if (top==-1) { return ; } top--; } //模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode* elem){ printf("%d ",elem->data); } //拿到栈顶元素 BiTNode* getTop(BiTNode**a){ return a[top]; } //中序遍历非递归算法 void InOrderTraverse1(BiTree Tree){ BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈 BiTNode * p;//临时指针 push(a, Tree);//根结点进栈 while (top!=-1) {//top!=-1说明栈内不为空,程序继续运行 while ((p=getTop(a)) &&p){//取栈顶元素,且不能为NULL push(a, p->lchild);//将该结点的左孩子进栈,如果没有左孩子,NULL进栈 } pop();//跳出循环,栈顶元素肯定为NULL,将NULL弹栈 if (top!=-1) { p=getTop(a);//取栈顶元素 pop();//栈顶元素弹栈 displayElem(p); push(a, p->rchild);//将p指向的结点的右孩子进栈 } } } //中序遍历实现的另一种方法 void InOrderTraverse2(BiTree Tree){ BiTNode* a[20];//定义一个顺序栈 BiTNode * p;//临时指针 p=Tree; //当p为NULL或者栈为空时,表明树遍历完成 while (p || top!=-1) { //如果p不为NULL,将其压栈并遍历其左子树 if (p) { push(a, p); p=p->lchild; } //如果p==NULL,表明左子树遍历完成,需要遍历上一层结点的右子树 else{ p=getTop(a); pop(); displayElem(p); p=p->rchild; } } } int main(){ BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("中序遍历算法1: \n"); InOrderTraverse1(Tree); printf("\n中序遍历算法2: \n"); InOrderTraverse2(Tree); }
- 如上图中,对此二叉树进行后序遍历的操作过程为:
从根节点 1 开始,遍历该节点的左子树(以节点 2 为根节点);
遍历节点 2 的左子树(以节点 4 为根节点);
由于节点 4 既没有左子树,也没有右子树,此时访问该节点中的元素 4,并回退到节点 2 ,遍历节点 2 的右子树(以 5 为根节点);
由于节点 5 无左右子树,因此可以访问节点 5 ,并且此时节点 2 的左右子树也遍历完成,因此也可以访问节点 2;
此时回退到节点 1 ,开始遍历节点 1 的右子树(以节点 3 为根节点);
遍历节点 3 的左子树(以节点 6 为根节点);
由于节点 6 无左右子树,因此访问节点 6,并回退到节点 3,开始遍历节点 3 的右子树(以节点 7 为根节点);
由于节点 7 无左右子树,因此访问节点 7,并且节点 3 的左右子树也遍历完成,可以访问节点 3;节点 1 的左右子树也遍历完成,可以访问节点 1;
到此,整棵树的遍历结束。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode { int data;//数据域 struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, * BiTree; //模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode* elem) { printf("%d ", elem->data); } //后序遍历 void PostOrderTraverse(BiTree T) { if (T) { PostOrderTraverse(T->lchild);//遍历左孩子 PostOrderTraverse(T->rchild);//遍历右孩子 displayElem(T);//调用操作结点数据的函数方法 } //如果结点为空,返回上一层 return; } void CreateBiTree(BiTree* T); int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("后序遍历: \n"); PostOrderTraverse(Tree); } //初始化树的函数 void CreateBiTree(BiTree* T) { *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = 1; (*T)->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data = 2; (*T)->lchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data = 5; (*T)->lchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->data = 3; (*T)->rchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data = 6; (*T)->rchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data = 7; (*T)->rchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->data = 4; (*T)->lchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild = NULL; }
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> int top = -1;//top变量时刻表示栈顶元素所在位置 //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode { int data;//数据域 struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, * BiTree; //弹栈函数 void pop() { if (top == -1) { return; } top--; } //模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode* elem) { printf("%d ", elem->data); } //后序遍历非递归算法 typedef struct SNode { BiTree p; int tag; }SNode; //后序遍历使用的进栈函数 void postpush(SNode* a, SNode sdata) { a[++top] = sdata; } //后序遍历函数 void PostOrderTraverse(BiTree Tree) { SNode a[20];//定义一个顺序栈 BiTNode* p;//临时指针 int tag; SNode sdata; p = Tree; while (p || top != -1) { while (p) { //为该结点入栈做准备 sdata.p = p; sdata.tag = 0;//由于遍历是左孩子,设置标志位为0 postpush(a, sdata);//压栈 p = p->lchild;//以该结点为根结点,遍历左孩子 } sdata = a[top];//取栈顶元素 pop();//栈顶元素弹栈 p = sdata.p; tag = sdata.tag; //如果tag==0,说明该结点还没有遍历它的右孩子 if (tag == 0) { sdata.p = p; sdata.tag = 1; postpush(a, sdata);//更改该结点的标志位,重新压栈 p = p->rchild;//以该结点的右孩子为根结点,重复循环 } //如果取出来的栈顶元素的tag==1,说明此结点左右子树都遍历完了,可以调用操作函数了 else { displayElem(p); p = NULL; } } } void CreateBiTree(BiTree* T); int main() { BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("后序遍历: \n"); PostOrderTraverse(Tree); } //初始化树的函数 void CreateBiTree(BiTree* T) { *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = 1; (*T)->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data = 2; (*T)->lchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data = 5; (*T)->lchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->data = 3; (*T)->rchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data = 6; (*T)->rchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data = 7; (*T)->rchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->data = 4; (*T)->lchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild = NULL; }
- 例如,层次遍历上图中的二叉树:
首先,根结点 1 入队→[1];
根结点 1 出队→[],出队的同时,将左孩子 2 和右孩子 3 分别入队→[2 3];
队头结点 2 出队→[3],出队的同时,将结点 2 的左孩子 4 和右孩子 5 依次入队→[3 4 5];
队头结点 3 出队→[4 5],出队的同时,将结点 3 的左孩子 6 和右孩子 7 依次入队→[4 5 6 7];
不断地循环,直至队列内为空。
出队次序依次为:1 2 3 4 5 6 7
#include <stdio.h> #include <malloc.h> //初始化队头和队尾指针开始时都为0 int front = 0, rear = 0; typedef struct BiTNode { int data;//数据域 struct BiTNode* lchild, * rchild;//左右孩子指针 }BiTNode, * BiTree; //入队函数 void EnQueue(BiTree* a, BiTree node) { a[rear++] = node; } //出队函数 BiTNode* DeQueue(BiTNode** a) { return a[front++]; } //输出函数 void displayNode(BiTree node) { printf("%d ", node->data); } void CreateBiTree(BiTree* T); int main() { BiTree tree; //初始化二叉树 CreateBiTree(&tree); BiTNode* p; //采用顺序队列,初始化创建队列数组 BiTree a[20]; //根结点入队 EnQueue(a, tree); //当队头和队尾相等时,表示队列为空 while (front < rear) { //队头结点出队 p = DeQueue(a); displayNode(p); //将队头结点的左右孩子依次入队 if (p->lchild != NULL) { EnQueue(a, p->lchild); } if (p->rchild != NULL) { EnQueue(a, p->rchild); } } return 0; } void CreateBiTree(BiTree* T) { *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = 1; (*T)->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data = 2; (*T)->lchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data = 5; (*T)->lchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->data = 3; (*T)->rchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data = 6; (*T)->rchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data = 7; (*T)->rchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->data = 4; (*T)->lchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild = NULL; }
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