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二叉树的遍历总结_queue

queue

二叉树的遍历总结

二叉树结构

用二叉链表来存储二叉树

typedef struct BiTNode	//二叉树
{
	int data;	//结点数值
	struct BiTNode *lchild;
	struct BiTNode *rchild;
}BiTNode, *BiTree;
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建立二叉树

输入一个数组,以层次遍历的顺序进行建树,规定数组元素都大于0。当数组元素为-1时,表示该结点为空

举个例子,比如数组大小为 12,数组元素为

3 5 6 8 -1 2 7 8 1 34 -1 65
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则建立的二叉树为

二叉树

建立二叉树的代码:

queue<BiTree> q;//辅助队列

void createBiTree()
{
	int n;
	int a[1010];
	//读取输入
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		scanf("%d", &a[i]);
	}
	//建立二叉树
	int counts = 1;
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		BiTree tmp = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		tmp = q.front();
		q.pop();

		tmp->data = a[i];//赋值
		tmp->lchild = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		tmp->rchild = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));

		if(a[i] != -1)
		{
			tmp->num = counts;//给非空结点编号
			counts++;

			q.push(tmp->lchild);//后面的元素必须挂在非空结点下面
			q.push(tmp->rchild);
		}
        else	//空结点标记
		{
			tmp->lchild->data = -1;
			tmp->rchild->data = -1;
		}
	}
	while(!q.empty())//清除队列中的空结点
	{
		q.front()->data = -1;
		q.pop();
	}
}
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层次遍历

访问结点

  • 如果该结点不为空,输出该结点的值
void visit(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)
		printf("%d ", T->data);
}
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层次遍历

  • 先把二叉树的根结点入队。然后队首元素出队,访问出队结点。若它有左子树,则将左子树根结点入队;若它有右子树,右子树根结点入队。然后继续出队,访问出队结点······重复这个过程,直到队列为空
void LevelOrder(BiTree T)
{
	while(!q.empty())//初始化队列
	{
		q.pop();
	}
	q.push(T);//根结点入队
	while(!q.empty())
	{
		BiTree tmp = q.front();
		q.pop();//队头结点出队
		
		visit(tmp);//访问出队结点
		if(tmp->lchild->data != -1)
			q.push(tmp->lchild);
		if(tmp->rchild->data != -1)
			q.push(tmp->rchild);
	}
}
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递归的三种遍历

先序遍历,也叫前序遍历

  • 访问根结点
  • 先序遍历左子树
  • 先序遍历右子树
void PreOrder(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)//结点非空
	{
		visit(T);
		PreOrder(T->lchild);
		PreOrder(T->rchild);
	}
}
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中序遍历

  • 中序遍历左子树
  • 访问根结点
  • 中序遍历右子树
void InOrder(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)//结点非空
	{
		InOrder(T->lchild);
		visit(T);
		InOrder(T->rchild);
	}
}
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后序遍历

  • 后序遍历左子树
  • 后序遍历右子树
  • 访问根结点
void PostOrder(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)//结点非空
	{
		PostOrder(T->lchild);
		PostOrder(T->rchild);
		visit(T);
	}
}
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非递归的三种遍历

中序遍历

  1. 沿着根的左孩子,依次入栈,直到左孩子为空
  2. 栈顶元素出栈并访问,若其右孩子为空,继续执行 2
  3. 若其右孩子不空,将右子树转向执行 1
void InOrder2(BiTree T)
{
	stack<BiTree> s;
	BiTree p = T;
	while((p->data != -1) || (!s.empty()))//p不空或栈不空
	{
		if(p->data != -1)	//非空结点
		{
			s.push(p);		//入栈,一路向左
			p = p->lchild;	
		}
		else				//出栈,转向出栈结点的右子树
		{
			p = s.top();
			s.pop();
			visit(p);
			p = p->rchild;
		}
	}
}
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先序遍历和中序遍历很相似,区别在于扫描结点时先访问结点,再将其入栈

void PreOrder2(BiTree T)
{
	stack<BiTree> s;
	BiTree p = T;
	while((p->data != -1) || (!s.empty()))//p不空或者栈不空
	{
		if(p->data != -1)	//结点非空
		{
			visit(p);		//先访问结点,再入栈
			s.push(p);
			p = p->lchild;
		}
		else
		{
			p = s.top();	//出栈,转向出栈结点的右子树
			s.pop();
			p = p->rchild;
		}
	}
}
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后序遍历

  1. 初始时依次扫描根结点的所有左侧结点并将它们全部依次进栈

  2. 读栈顶元素,若其右孩子不为空且未被访问过,将右子树转向 1

  3. 否则,栈顶元素出栈并访问

注意:

在第二步中,需要分清返回时是从左子树返回的还是右子树返回的,设置一个辅助指针 r,指向最近访问过的结点

每次出栈访问完一个结点就相当于遍历完以该结点为根的子树,需要将 p 置空

void PostOrder2(BiTree T)
{
	stack<BiTree> s;
	BiTree p = T;
	BiTree r = NULL;	//r指针记录最后一个访问的结点

	BiTree kong = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));//空指针,方便p置空
	kong->data = -1;

	while((p->data != -1) || (!s.empty()))//p不空或栈不空
	{
		if(p->data != -1)	//非空结点
		{
			s.push(p);		//入栈,一路向左
			p = p->lchild;
		}
		else
		{
			p = s.top();	//访问栈顶元素(不出栈)
			if((p->rchild->data != -1) && (p->rchild != r))//右子树存在且未被访问过
			{
				p = p->rchild;	//转向右子树
				s.push(p);
				p = p->lchild;	//仍然一路向左
			}
			else				//否则,弹出栈顶元素并访问
			{
				s.pop();		
				visit(p);
				r = p;			//记录最近访问过的结点
				p = kong;		//结点访问完后,p置空
			}
		}
	}
}
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完整代码

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;

typedef struct BiTNode	//二叉树
{
	int data;	//结点数值
	struct BiTNode *lchild;
	struct BiTNode *rchild;
}BiTNode, *BiTree;
queue<BiTree> q;//辅助队列

void createBiTree();	//层次序列建立二叉树
void visit(BiTree R);	//访问结点

void LevelOrder(BiTree R);	//层次遍历

/* 递归的先序、中序、后序遍历 */
void PreOrder(BiTree R);	
void InOrder(BiTree R);		
void PostOrder(BiTree R);	

/* 非递归的先序、中序、后序遍历 */
void PreOrder2(BiTree R);
void InOrder2(BiTree R);		
void PostOrder2(BiTree R);	

int main()
{
	BiTree bit;
	bit = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
	q.push(bit);

	createBiTree();

	//层次遍历
	printf("\n层次遍历: ");
	LevelOrder(bit);
	printf("\n\n");

	/* 递归 */
	printf("递归\n");
	printf("先序遍历: ");
	PreOrder(bit);
	printf("\n");
	printf("中序遍历: ");
	InOrder(bit);
	printf("\n");
	printf("后序遍历: ");
	PostOrder(bit);
	printf("\n\n");

	/* 非递归 */
	printf("非递归\n");
	printf("先序遍历: ");
	PreOrder2(bit);
	printf("\n");
	printf("中序遍历: ");
	InOrder2(bit);
	printf("\n");
	printf("后序遍历: ");
	PostOrder2(bit);
	printf("\n");

	return 0;
}

void createBiTree()
{
	int n;
	int a[1010];
	//读取输入
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		scanf("%d", &a[i]);
	}
	//建立二叉树
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		BiTree tmp = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		tmp = q.front();
		q.pop();

		tmp->data = a[i];//赋值
		tmp->lchild = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		tmp->rchild = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));

		if(a[i] != -1)
		{
			q.push(tmp->lchild);//后面的元素必须挂在非空结点下面
			q.push(tmp->rchild);
		}
		else	//空结点标记
		{
			tmp->lchild->data = -1;
			tmp->rchild->data = -1;
		}
	}
	while(!q.empty())//清除队列中的空结点
	{
		q.front()->data = -1;
		q.pop();
	}
}
void visit(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)
		printf("%d ", T->data);
}
void LevelOrder(BiTree T)
{
	while(!q.empty())//初始化队列
	{
		q.pop();
	}
	q.push(T);//根结点入队
	while(!q.empty())
	{
		BiTree tmp = q.front();
		q.pop();//队头结点出队
		
		visit(tmp);//访问出队结点
		if(tmp->lchild->data != -1)
			q.push(tmp->lchild);
		if(tmp->rchild->data != -1)
			q.push(tmp->rchild);
	}
}
void PreOrder(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)//结点非空
	{
		visit(T);
		PreOrder(T->lchild);
		PreOrder(T->rchild);
	}
}
void InOrder(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)//结点非空
	{
		InOrder(T->lchild);
		visit(T);
		InOrder(T->rchild);
	}
}
void PostOrder(BiTree T)
{
	if(T->data != -1)//结点非空
	{
		PostOrder(T->lchild);
		PostOrder(T->rchild);
		visit(T);
	}
}
void PreOrder2(BiTree T)
{
	stack<BiTree> s;
	BiTree p = T;
	while((p->data != -1) || (!s.empty()))//p不空或者栈不空
	{
		if(p->data != -1)	//结点非空
		{
			visit(p);		//先访问结点,再入栈
			s.push(p);
			p = p->lchild;
		}
		else
		{
			p = s.top();	//出栈,转向出栈结点的右子树
			s.pop();
			p = p->rchild;
		}
	}
}
void InOrder2(BiTree T)
{
	stack<BiTree> s;
	BiTree p = T;
	while((p->data != -1) || (!s.empty()))//p不空或栈不空
	{
		if(p->data != -1)	//非空结点
		{
			s.push(p);		//入栈,一路向左
			p = p->lchild;	
		}
		else				//出栈,转向出栈结点的右子树
		{
			p = s.top();
			s.pop();
			visit(p);
			p = p->rchild;
		}
	}
}
void PostOrder2(BiTree T)
{
	stack<BiTree> s;
	BiTree p = T;
	BiTree r = NULL;	//r指针记录最后一个访问的结点

	BiTree kong = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));//空指针,方便p置空
	kong->data = -1;

	while((p->data != -1) || (!s.empty()))//p不空或栈不空
	{
		if(p->data != -1)	//非空结点
		{
			s.push(p);		//入栈,一路向左
			p = p->lchild;
		}
		else
		{
			p = s.top();	//访问栈顶元素(不出栈)
			if((p->rchild->data != -1) && (p->rchild != r))//右子树存在且未被访问过
			{
				p = p->rchild;	//转向右子树
				s.push(p);
				p = p->lchild;	//仍然一路向左
			}
			else				//否则,弹出栈顶元素并访问
			{
				s.pop();		
				visit(p);
				r = p;			//记录最近访问过的结点
				p = kong;		//结点访问完后,p置空
			}
		}
	}
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