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本文介绍顺序表的基本操作并附C++代码(仅使用C++的引用,其他模块均使用C语言)
符号"&"表示C++的引用调用,在C语言种采用指针也可以达到同样的效果。使用引用&可以使代码具有更强的可读性。
简单来说,当需要在函数内改变原本的线性表或值时,则需要使用引用,例如:初始化线性表、线性表的插入操作、删除操作和销毁操作(&L,&e)。当不需要改变原本的线性表时,则不需要使用引用,例如:线性表的输出和查找操作。
InitList(&L) //初始化顺序表。构造一个空的顺序表
Length(L) //求表长。返回顺序表L的长度
LocateElem(L, e) //查找:按值查找操作
GetElem(L, i) //查找:按位查找操作
ListInsert(&L, i, e) //插入操作。在顺序表第i个位置上插入指定元素e
ListDelete(&L, i, &e) //删除顺序表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
PrintList(L) //顺序表的输出
Empty(L) //判空操作。若L为空表,返回true;否则,返回false
DestroyList(&L) //销毁操作。销毁顺序表并释放顺序表L所占用的内存空间
线性表的顺序存储称为顺序表。它用一组地址连续的存储单元依次存储线性表种的数据元素,使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。
顺序表的存储结构定义可以使用静态分配和动态分配两种方式。
静态分配直接固定数组的大小和空间,一旦数据空间占满,再加入新的数据就会产生溢出,进而导致程序错误。
动态分配在结构体种定义指示动态分配数组的指针,存储数组的空间在程序执行过程中通过动态存储分配语句malloc分配,一旦数组空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间替换原来的存储空间,达到扩充存储数组空间的目的。但本质上还是相同的,使用一段连续的存储空间。
#define MaxSize 50 //定义顺序表的最大长度
typedef int ElemType;//ElemType表示元素类型,为了让顺序表存储其他类型元素时可以快速完成代码修改
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];
int length;//顺序表长度
}SqList;
#define InitSize 100 //表长的初始定义
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize, length; //数组的最大容量和当前长度
}SeqList;
//顺序表的插入,因为L会改变,因此要用引用 bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType elemType) { //判断i的范围是否合法 i>=1 && i<=L.length+1 if(i<1 || i>L.length+1) return false; //如果存储空间满了就不能插入 if(L.length>=MaxSize) return false; for(int j=L.length; j>=i; j--) { L.data[j] = L.data[j-1]; } L.data[i-1] = elemType;//放入插入的元素 L.length++;//顺序表长度加一 return true;//插入成功返回true }
//删除顺序表中的元素,i是要删除元素的位置,e是为了获取被删除元素的值
bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e)
{
if(i<1 || i>L.length)
return false;
e = L.data[i-1];//首先保存被删除元素的值
for(int j=i;j<L.length;j++)//j=i-1;j<L.length-1;j++ L.data[j]=L.data[j+1]
{
L.data[j-1] = L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
//打印不需要改变顺序表,因此不需要使用引用
void PrintList(SqList L)
{
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
{
printf("%3d", L.data[i]);//为了打印到同一行
}
printf("\n");
}
//查找某个元素值,找到了返回对应位置,没找到返回0
int LocateElem(SqList L,ElemType element)//不改变结构体变量,不需要使用引用
{
for(int i=0; i<L.length; i++)
{
if(element == L.data[i])
{
return i+1;//i是数组下标,加一才是顺序表下标
}
}
return 0;//循环结束没找到
}
//按位查找,找到了返回对应下标的值
//如果有相同元素只考虑查找第一个元素
int GetElem(SqList L, ElemType e)//e是查找的位置
{
if(e<1 || e>L.length)
{
printf("not found");
return -1;//没找到
}else{
return L.data[e-1];
}
}
#include <stdio.h> #define MaxSize 50 //定义顺序表的最大长度 typedef int ElemType;//ElemType表示元素类型,为了让顺序表存储其他类型元素时可以快速完成代码修改 typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int length;//顺序表长度 }SqList; //顺序表的初始化和插入 //顺序表的插入,因为L会改变,因此要用引用 bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType elemType) { //判断i的范围是否合法 i>=1 && i<=L.length+1 if(i<1 || i>L.length+1) return false; //如果存储空间满了就不能插入 if(L.length>=MaxSize) return false; for(int j=L.length; j>=i; j--) { L.data[j] = L.data[j-1]; } L.data[i-1] = elemType;//放入插入的元素 L.length++;//顺序表长度加一 return true;//插入成功返回true } //打印顺序表 //打印不需要改变顺序表,因此不需要使用引用 void PrintList(SqList L) { int i; for(i=0;i<L.length;i++) { printf("%3d", L.data[i]);//为了打印到同一行 } printf("\n"); } //删除顺序表中的元素,i是要删除元素的位置,e是为了获取被删除元素的值 bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e) { if(i<1 || i>L.length) return false; e = L.data[i-1];//首先保存被删除元素的值 for(int j=i;j<L.length;j++)//j=i-1;j<L.length-1;j++ L.data[j]=L.data[j+1] { L.data[j-1] = L.data[j]; } L.length--; return true; } //按值查找 //查找某个元素位置,找到了对应位置,没找到返回0 int LocateElem(SqList L,ElemType element)//不改变结构体变量,不需要使用引用 { for(int i=0; i<L.length; i++) { if(element == L.data[i]) { return i+1;//i是数组下标,加一才是顺序表下标 } } return 0;//循环结束没找到 } //按位查找,找到了返回对应下标的值 //如果有相同元素只考虑查找第一个元素 int GetElem(SqList L, ElemType e)//e是查找的位置 { if(e<1 || e>L.length) { printf("not found"); return -1;//没找到 }else{ return L.data[e-1]; } } int main() { SqList L;//定义一个顺序表,变量L bool ret;//用来装函数的返回值 L.data[0]=1;//放置元素 L.data[1]=2; L.data[2]=3; L.length=3;//设置函数 //顺序表的插入 ret=ListInsert(L, 2, 60); if(ret) { printf("Insert sqlist success\n"); PrintList(L); }else{ printf("Insert sqlist Failed\n"); } printf("---------------------------------\n"); //顺序表的删除 ElemType del;//删除元素的值存入del中 ret=ListDelete(L, 1, del); if(ret) { printf("Delete SqList success\n"); printf("del element=%d\n", del); PrintList(L); }else{ printf("Delete SqList Failed\n"); } printf("---------------------------------\n"); //顺序表的按值查找 int pos;//存储元素位置 pos=LocateElem(L, 60); if(pos) { printf("success find this element!\n"); printf("element position=%d, element=%d\n", pos, L.data[pos]); }else{ printf("not found this element\n"); } printf("---------------------------------\n"); //顺序表的按位查找 int val;//存储按位查找元素的值 val=GetElem(L, 3); if(val!=-1) { printf("success found this element\n"); printf("element=%d", val); }else{ printf("not found this element\n"); } return 0; }
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