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HarmonyOS3.0应用开发_harmonyos 3.0应用开发系列课

harmonyos 3.0应用开发系列课

鸿蒙系统应用开发

页面跳转

**项目主要情况:**创建两个页面,第一个页面中放置一个按钮,点击按钮可以跳转至下一个页面。

在这里插入图片描述
AbilitySlice叫子页面,也叫切片或片段。

搭建页面

  1. 已知系统中默认存在的页面为“你好,世界”,我们可以在xml文件中对这个页面进行更改,将它改成我们想要的第一个页面。

     <Text
            ohos:id="$+id:text_helloworld"
            ohos:height="match_content"
            ohos:width="match_content"
            ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
            ohos:layout_alignment="horizontal_center"
            ohos:text="第一个页面"
            ohos:text_size="40vp"
            />
    
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  2. 在第一个页面的xml文件中放置按钮“跳转”,并设置按钮相关数据。

    <Button
            ohos:id="$+id:but1"//按钮名称but1
            ohos:height="match_content"//按钮的高度设置是适应名称高度
            ohos:width="match_content"//按钮的宽度设置是适应名称长度
            ohos:background_element="#00FF00"//按钮的背景颜色
            ohos:text_size="40fp"//按钮的大小
            ohos:text="跳转"//按钮的名称
            />
    
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  3. 创建第二个页面,同时设置相关参数。

    首先在com.exmaple.myapplication中新建一个MainAbility2。(注意:创建时弹出的页面中的launcher Ability选项不要打钩,那个表示是否将该页面设置为第一个页面)

    新建一个Ability页面,软件会自动构建相应的子界面MainAbility2Slice、xml文件,同时在配置文件config.json中,MainAbility2也进行自动注册了。

    第二个页面我们采用java代码的方式进行创建,所以可以删掉xml文件,同时在MainAbility2Slice.java中注释掉下面语句:

    super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main2);
    
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    接下来就是搭建第二个界面的代码,写在MainAbility2Slice类中的onStart方法中。

     		//1.创建布局对象
            DirectionalLayout dl=new DirectionalLayout(this);
            //2.创建文本对象
            Text t=new Text(this);
            //设置内容
            t.setText("第二个页面");
            //设置文字大小
            t.setTextSize(55);
            //设置文字颜色
            t.setTextColor(Color.MAGENTA);
            //3.把文本对象添加搭配布局中
            dl.addComponent(t);
            //4.把布局添加到子界面中
            super.setUIContent(dl);
    
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  4. 结果:

在这里插入图片描述

设置按钮

在MainAbilitySlice中编写代码,设置页面跳转。

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
   
    Button btu ;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
   
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        //1.找到按钮 id,并将id强转换为按钮赋值给btu
        btu =(Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
        //2.给按钮添加一个点击事件
        //如果没有添加点击事件,那么用鼠标点击按钮
        //给按钮添加了点击事件,那么用鼠标点击按钮之后,就可以执行对应的代码
        btu.setClickedListener(this);//最开始括号里不知道传递什么,于是选中setClickedListener,按“ctrl+B”,查看源码,最后发现传递的是ClickedListener这个接口的实现类对象
        //实现接口就需要重写里面的所有抽象类方法,点击红色波浪线,按alt+enter,选择第一个implement methods
        //于是我们可以implements Component.ClickedListener类,在括号中写入this表示本类对象
        //当用鼠标点击btu这个按钮,就会执行本类中的onClick方法
    }
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 @Override
    public void onClick
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