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CarFramework是Android Automotive OS中的一个程序框架,它是整个汽车系统的核心。CarFramework提供了一组API,使开发人员可以访问车辆系统的各个组件,例如控制音频系统,变速器,门锁等等。CarFramework还负责管理汽车应用程序的生命周期,处理用户输入,并向应用程序提供汽车数据的访问权限。
CarFramework的作用包括但不限于:
为第三方应用程序提供汽车数据和API,以便它们可以与车辆系统交互和控制。
为应用程序管理许可证,控制应用程序的安全启动和终止。
提供了许多系统级服务,例如消息、音频路由和地理位置。
处理用户输入,例如触摸屏输入和语音输入。
总之,CarFramework是Android Automotive OS的一部分,是在汽车中构建应用程序的核心组件,它为开发人员提供了访问车辆系统和用户输入的API,并处理在汽车环境中运行应用程序的许多问题。
CarFramework是基于Android Automotive OS(AAOS)平台的,它是针对汽车应用场景的Android操作系统。AAOS最初基于Android 7.0(Nougat)开发,但目前可以基于Android 8.1(Oreo)或更高版本开发。因此,CarFramework也是基于Android 7.0或更高版本的。
CarFramework通过多个虚拟屏幕实现车载应用的多任务处理。具体来说,CarFramework将整个界面分为多个虚拟屏幕,每个屏幕可以显示一个应用程序,用户可以通过屏幕上的按钮或通过控制车辆的手柄、按钮等来切换屏幕和应用程序。当用户切换到一个新的屏幕时,前一个屏幕上的应用程序会被暂停,后一个屏幕上的应用程序会被启动。这样,CarFramework实现了车载应用的多任务处理,并提高了用户的使用体验。同时,CarFramework还支持在一个屏幕上同时显示两个应用程序(如音乐和导航应用),用户可以通过按下某个特定的按钮来将其中一个应用程序最小化,以便在主应用程序上进行操作。
CarFramework的框架结构包括四个层级:硬件层、驱动层、服务层和应用层。其中,硬件层提供了硬件接口,驱动层提供了与硬件的交互功能,服务层提供了基础服务和API,应用层则提供了具体的应用程序。
关键组件如下:
应用管理器:负责启动应用程序、管理应用程序的生命周期、调度多个应用程序等。
界面管理器:负责管理用户界面,包括处理用户输入、输出系统状态信息以及控制多个应用程序的图形显示。
通信管理器:提供了与车辆中其他子系统通信的功能,如与车载导航系统和车载娱乐系统交互。
设备管理器:提供了对外部设备的管理和控制,如手机连接和蓝牙音箱连接等。
数据库管理器:提供了数据存储、读取和管理的功能,如用户数据、应用程序配置等。
语音控制管理器:提供语音识别和语音合成的功能,让用户可以通过语音来控制应用程序。
以上这些组件共同构成了CarFramework的基础架构,实现了车载应用的可靠性、稳定性、安全性和易用性。
CarMessagingService是安卓系统中的一个服务,它提供了车辆维护数据的传输和处理功能。该服务是CarFramework下的一个组件,为车载应用和车辆自身提供了数据传输和协议处理的支持。
CarMessagingService提供了以下功能:
提供数据传输接口:车辆中的不同子系统可以通过CarMessagingService来传输数据,方便各个子系统之间进行数据交换和共享。
支持网络通信:CarMessagingService支持TCP/UDP网络协议,可以通过网络连接来进行数据传输。
支持CAN总线:CarMessagingService支持CAN总线协议,可以与车辆内的总线进行交互,获取车辆的各种数据。
处理数据格式:CarMessagingService可以识别和处理多个不同的数据格式,包括JSON、XML和二进制格式。
提供数据安全性控制:CarMessagingService支持SSL/TLS安全协议,保证传输的数据的安全性和保密性。
CarMessagingService的主要作用是为车载应用和车辆自身提供数据传输和格式处理的支持,提高了系统的可靠性和安全性,同时也方便了车辆维护和管理。
CarAppContext是安卓系统中的一个Context,它是为车载应用设计的特殊上下文。它提供了与车辆相关的上下文信息,例如车辆状态、语音识别、导航等服务的接入,以及与车辆控制相关的API。
CarAppContext的主要作用有:
提供车辆相关信息:CarAppContext提供了车辆状态、位置信息、速度、方向等相关信息,车载应用可以利用这些信息来实现更丰富、更智能的功能。
接入车辆服务API:CarAppContext提供了车辆服务API,如语音识别、导航、音频、蓝牙等接口,车载应用可以通过调用这些接口来实现更为高级的功能。
支持车载应用交互:CarAppContext提供了一种特殊的交互方式,包括车载应用间的通信和与车辆界面的互动,方便用户使用。
支持车载应用扩展:CarAppContext允许车载应用向系统注册服务,以实现更为高级的功能,同时也为车载应用提供了更多的扩展手段。
CarAppContext的主要作用是为车载应用提供丰富的车辆相关信息和服务接口,以及支持车载应用间的交互和扩展,提高了车载应用的整体性能和用户体验。
要在应用程序中获取CarService,需要遵循以下步骤:
Car car = Car.getInstance();
car.connect(new CarConnectionCallback() { @Override public void onConnected(Car car) { // 连接成功,此时可以使用CarService CarDrivingStateEvent event = car.getCarManager(CarSensorManager.class).getDrivingState(); if (event != null) { int state = event.getCarDrivingState(); // 在此对驾驶状态进行处理 } } @Override public void onDisconnected(Car car) { // 连接断开 } });
CarSensorManager sensorManager = (CarSensorManager) car.getCarManager(CarSensorManager.class);
// 获取传感器信息
CarSensorEvent sensorEvent = sensorManager.getSensor(CarSensorManager.SENSOR_TYPE_CAR_SPEED);
if (sensorEvent != null) {
float speed = sensorEvent.getCarSensorEventValue();
// 在此处理速度数据
}
car.disconnect();
通过以上步骤,您就可以在应用程序中获取CarService,并使用它提供的服务。
要检查车辆内部硬件功能是否已启用,需要使用Car API提供的以下方法:
CarPowerManager powerManager = (CarPowerManager) car.getCarManager(CarPowerManager.class);
if (powerManager != null) {
// 车辆内部电源管理功能已启用
}
CarPowerManager powerManager = (CarPowerManager) car.getCarManager(CarPowerManager.class); if (powerManager != null) { powerManager.registerCarPowerStateListener(new CarPowerStateListener() { @Override public void onStateChanged(int state) { switch (state) { case CarPowerStateListener.STATE_ON: // 硬件功能已启用 break; case CarPowerStateListener.STATE_OFF: // 硬件功能已停用 break; default: // 硬件功能状态发生变化 break; } } }); }
以上是使用Car API检查车辆内部硬件功能是否已启用的方法。通过这些方法,您可以检查车辆内部硬件功能是否已启用,并且可以在硬件功能状态发生变化时进行相应的处理。
要在Android Auto中注册应用程序,您需要按照以下步骤进行操作:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapp" > <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <uses-feature android:name="android.hardware.type.automotive" /> <uses-feature android:name="android.hardware.type.television" /> <application> ... <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <category android:name="android.intent.category.CAR_LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> ... </application> </manifest>
注册应用程序:在Google Play控制台注册应用程序。在注册时,您需要提交应用程序的名称、描述、图标和其他详细信息,以供审查使用。
更新应用程序:更新应用程序以包括Android Auto支持库,以确保应用程序符合Android Auto的要求。
测试应用程序:测试应用程序,以确保它在支持Android Auto的车辆上正常运行。您可以使用Android Studio中提供的Android Virtual Device Manager来创建一个仿真的Android Auto环境来测试应用程序,或者可以将应用程序安装到支持Android Auto的实际车辆中进行测试。
通过以上步骤,您就可以将应用程序注册到Android Auto中。注册成功后,您的应用程序将显示在Android Auto的应用列表中,供用户选择和使用。
要使用CarFramework访问车载传感器,您需要遵循以下步骤:
implementation 'com.android.car:car-lib:1.0.0-beta1'
Car car = Car.createCar(context);
SensorManager sensorManager = (SensorManager) car.getCarManager(Car.SENSOR_SERVICE);
Sensor speedSensor = sensorManager.getDefaultSensor(CarSensorManager.SENSOR_TYPE_CAR_SPEED);
private SensorManager mSensorManager; private Sensor mCarSpeedSensor; private SensorEventListener mSensorEventListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 处理传感器值发生变化的情况 } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; private void registerSpeedSensorListener() { mSensorManager = (SensorManager) car.getCarManager(Car.SENSOR_SERVICE); mCarSpeedSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(CarSensorManager.SENSOR_TYPE_CAR_SPEED); mSensorManager.registerListener(mSensorEventListener, mCarSpeedSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); }
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float speed = event.values[0];
Log.d(TAG, "Vehicle speed: " + speed);
}
这样,您就可以使用CarFramework访问车载传感器了。请注意,车载传感器的可用性和精度会因车辆类型和硬件设备而有所不同。因此,您应该仔细阅读与您所使用的车辆和设备相关的文档,并测试您的应用程序以确保它在所有情况下按预期方式工作。
在CAR应用程序中,只能使用CarFramework提供的API来访问外部存储。以下是访问外部存储的步骤:
boolean hasPermission = CarCompatUtil.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
List<CarStorageManager.StorageFile> externalStorages = car.getCarManager(Car.STORAGE_SERVICE).getStorageFiles();
CarStorageManager.StorageFile externalStorage = externalStorages.get(0); // 获取第一个外部存储卷
String filePath = externalStorage.getPath() + "/file.txt";
try {
FileInputStream fis = externalStorage.openInputStream(filePath);
// 使用InputStream对象从文件中读取数据
fis.close();
} catch (IOException e) {
// 处理读取文件时的异常
}
使用以上的API即可在CAR应用程序中访问外部存储。请注意,您需要确保您的应用程序具有正确的权限才能访问外部存储,并且需要测试您的应用程序以确保它可以在所有情况下按预期方式工作。
在车载应用程序中访问Android蓝牙需要遵循以下步骤:
Car car = Car.createCar(context, new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Initialization done
}
}, Car.CAR_BLUETOOTH_SERVICE);
CarBluetoothManager carBtManager = (CarBluetoothManager) car.getCarManager(Car.CAR_BLUETOOTH_SERVICE);
Set<BluetoothDevice> bondedDevices = carBtManager.getBondedDevices();
for (BluetoothDevice device : bondedDevices) {
Log.d(TAG, "Paired device name: " + device.getName());
Log.d(TAG, "Paired device address: " + device.getAddress());
}
carBtManager.startDiscovery();
CarBluetoothManager.Callback carBtCallback = new CarBluetoothManager.Callback() {
@Override
public void onBluetoothStateChanged(int state) {
if (state == BluetoothAdapter.STATE_ON) {
Log.d(TAG, "Bluetooth turned on");
} else if (state == BluetoothAdapter.STATE_OFF) {
Log.d(TAG, "Bluetooth turned off");
}
}
};
carBtManager.registerCallback(carBtCallback);
BluetoothDevice device = getSelectedDevice(); // 获取要连接的设备
BluetoothGatt gatt = device.connectGatt(context, true, gattCallback);
请注意,这只是建立和设备的低级连接,您仍需要实现GATT特征和服务的读写以进行实际通信。
以上是使用CarFramework访问Android蓝牙的基本步骤,但要实现完整的蓝牙通信,还需要进一步了解GATT特征和服务。
CarInputService是CarFramework的一个服务,它提供了车载输入系统的接口,可以让应用程序通过该接口与车载输入系统交互。CarInputService提供了以下功能:
接收车载输入事件:CarInputService可以接收车载输入系统发送的输入事件,例如车轮按钮事件、触屏事件、按键事件等。
管理车载输入设备:CarInputService可以检测和管理连接到Android Auto系统的输入设备,例如车轮按钮控制器、触摸屏等。它可以设置设备灵敏度、手势模式等属性。
调整输入模式:CarInputService可以将车载输入系统设置为手动或自动模式。在手动模式下,输入系统只接收通过CarInputService发送的事件;在自动模式下,输入系统将自动转换为合适的事件源,这有助于支持触屏操作和其他手势。
提供应用程序的输入接口:CarInputService提供了应用程序的输入接口,使其能够接收车载输入系统发送的输入事件,并对其进行响应。在应用程序接收到输入事件时,CarInputService可以将其转发给应用程序的正在运行的Activity。
总之,CarInputService为车载应用程序提供了与车载输入系统进行交互的方式,方便应用开发者实现车载应用程序。
CarAppService为创建多用户CAR应用程序提供了支持。以下是一个使用CarAppService创建多用户CAR应用程序的基本步骤:
创建一个基本的CAR应用程序:使用CarAppService创建CAR应用程序的基本组件,如活动和服务,并定义应用程序的基本行为和功能。
获取用户整合的CarUserManager:要创建多用户CAR应用程序,您需要获取CarUserManager实例,CarUserManager提供了用于管理车辆用户配置文件的方法。
CarUserManager userManager = (CarUserManager) context.getSystemService(Context.CAR_USER_SERVICE);
您可以使用以下代码来注册广播接收器:
private CarUserServiceConnection mCarUserServiceConnection; private BroadcastReceiver mUserSwitchReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { int userId = intent.getIntExtra(CarUserManager.USER_SWITCHED_EXTRA_USER_ID, -1); updateUserDataAndUI(userId); } }; mCarUserServiceConnection = new CarUserServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(CarUserManager carUserManager) { // Register user switch receiver context.registerReceiver(mUserSwitchReceiver, new IntentFilter(CarUserManager.ACTION_USER_SWITCHED)); // Get the current user int userId = carUserManager.getCurrentForegroundUserId(); updateUserDataAndUI(userId); } @Override public void onServiceDisconnected() { context.unregisterReceiver(mUserSwitchReceiver); // Handle service disconnect } }; userManager.bindUserService(mCarUserServiceConnection);
在updateUserDataAndUI()方法中,您可以使用CarUserManager的方法来获取与当前用户相关的数据。例如,您可以使用以下方法获取当前用户的配置文件:
UserInfo currentUser = userManager.getUserInfo(UserHandle.CURRENT);
File currentUserDirectory = userManager.getUserDirectory(UserHandle.CURRENT);
这是一个基本的使用CarAppService创建多用户CAR应用程序的示例。请注意,您需要进一步编写代码以使您的应用程序完全支持多用户。
CarSettingsService是一个系统服务,用于处理与汽车相关的设置,例如音频设置、照明设置、安全设置等。
以下是使用CarSettingsService处理车辆设置的基本步骤:
CarSettingsManager carSettingsManager = (CarSettingsManager) context.getSystemService(Context.CAR_SETTINGS_SERVICE);
String BRIGHTNESS_KEY = CarSettings.Global.LIGHT_BRIGHTNESS;
float brightness = carSettingsManager.getFloat(BRIGHTNESS_KEY, 1.0f);
如果要更改亮度设置,您可以使用以下代码:
carSettingsManager.setFloat(BRIGHTNESS_KEY, 0.5f);
这会将亮度设置的值更改为0.5。
class BrightnessChangeListener implements CarSettingsChangeListener {
...
@Override
public void onCarSettingChanged(@NonNull String key, @Nullable Object value) {
if (key.equals(BRIGHTNESS_KEY)) {
float newBrightness = (float) value;
updateBrightness(newBrightness);
}
}
...
}
BrightnessChangeListener brightnessChangeListener = new BrightnessChangeListener();
carSettingsManager.registerListener(brightnessChangeListener, BRIGHTNESS_KEY, UserHandle.USER_CURRENT);
carSettingsManager.unregisterListener(brightnessChangeListener);
这是一个基本的使用CarSettingsService处理车辆设置的示例。您可以使用类似的技术来处理其他与汽车相关的设置。
原本计划50道左右的题目,因为文章篇幅长度有限,所以这篇暂时只能记录这么多内容了,还有一些相关的内容只能记录在我本地了,如有需要的小伙伴可以 私我 或查看下方小卡片 货取!!!
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