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一、什么是Json及其基本语法
Json:JavaScript Object Notation(JavaScript对象表示法),是轻量级的文本数据交换格式,具有人可读性和机器可读性。
JSON 独立于语言:JSON 使用 Javascript语法来描述数据对象,但是 JSON 仍然独立于语言和平台,JSON 解析器和 JSON 库支持许多不同的编程语言。
json数据存储在名称/值对中,名称为字符串类型,用双引号括起来,中间为冒号,然后为值,值可以是数字(整数或浮点数)、字符串(双引号中)、逻辑值(true或者false)、数组(中括号中)、对象(大括号中)、空值。
json对象可以包含多个名称/值对,json数组可以包含多个对象。
二、jsoncpp下载及编译
jsoncpp是一个开源c++库,用于C++程序的json读写。
github下载地址:https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp
CMake是一个跨平台的编译工具,可以用简单的语言描述所有平台的编译过程,能够根据CMakeLists.txt输出各种各样的makefile和project文件。
Visual Studio打开cmake文件,设置平台属性以及项目属性C/C++中运行库配置,注意,这里的平台配置和运行库要和后续引入的项目属性配置一致,我统一使用了win32和多线程调试DLL,不然会在后续程序引用时出现无法解析的外部符号错误(排查了很久,发现这个问题,一定要更改一致)。
右键CMakeLists.txt文件点击生成,会在out对应目录生成sln文件。
打开sln,选择jsoncpp_lib进行生成,将生成的lib和bin/dll拷贝出来放在新建的lib目录方便后边使用。
三、新建工程添加jsoncpp库
在新工程中配置jsoncpp的lib库。
工程属性->C/C+±>常规->附加包含目录,引入jsoncpp include目录。C/C+±>代码生成->运行库与jsoncpp配置一致。工程属性->连接器->常规->附加库目录,引入之前拷贝的lib和dll的lib目录。工程属性->连接器->输入->附加依赖项,添加jsoncpp.lib。
配置好后运行过程中如果出现,找不到jsoncpp.dll,无法继续执行程序的错误,将jsoncpp.dll拷贝到工程的main.cpp同级目录下即可。
四、读写json文件
头文件include “json/json.h”,写一个json文件
void writeJson() { Json::Value root; //定义一个value对象 //添加键值对 root["name"] = "zhangsan"; root["age"] = "20"; root["sex"] = "male"; //course属性的值为数组 root["course"].append("math"); root["course"].append("english"); root["course"].append("chiness"); //新建两个value对象,作为calssmate的值 Json::Value classmate1; classmate1["name"] = "lisi"; classmate1["age"] = "20"; classmate1["sex"] = "male"; Json::Value classmate2; classmate2["name"] = "wangwu"; classmate2["age"] = "20"; classmate2["sex"] = "male"; root["classmate"].append(classmate1); root["classmate"].append(classmate2); //输出带格式的字符串 Json::StyledWriter sw; //输出到文件 ofstream os; os.open("test.json", ios::out); if (!os.is_open()) cout << "can not find or create test.json" << endl; os << sw.write(root); os.close(); }
运行结果:
解析该json文件:
void readJson() { Json::Reader read; Json::Value root; //读取json文件 ifstream in("test.json"); //解析到root read.parse(in, root); //按键值对读取 Json::Value::Members keys = root.getMemberNames(); for (int i = 0; i < keys.size(); i++) { cout << keys.at(i) << " : "; if (root[keys[i]].isString()) { cout << root[keys[i]].asString(); } else if (root[keys[i]].isArray()) { cout << "[ "; for (int j = 0; j < root[keys[i]].size(); j++) { Json::Value item = root[keys[i]][j]; if (item.isString()) { cout << item.asString() << ", "; } else if (item.isObject()) { cout << "{ " << endl;; Json::Value::Members subItems = item.getMemberNames(); for (int k = 0; k < subItems.size(); k++) { cout << subItems.at(k) << " : " << item[subItems[k]] << endl; } cout << "}" << endl; } } cout << "]"; } cout << endl; } }
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