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Qt 笔记(1)_until qt 5.6, this also released the memory used b

until qt 5.6, this also released the memory used by the vector. from qt 5.7,

1 QVector::clear()函数

在Qt 5.6之前,这将释放vector所使用的内存。从Qt 5.7开始,容量被保留。要释放所有容量,使用默认构造的vector交换。

2 网络(TCP)和串口通信

  1. 都会出现数据粘包的问题
  2. waitForReadyRead()函数是一种同步操作,会阻塞当前线程。而信号槽方式是异步操作,不会阻塞当前线程。

2.1 同步和异步

同步通信:
同步通信是指发送和接收数据的动作是由一个线程依次完成的。调用发送或接收函数将会阻塞当前线程,并且一直等待数据发送或到达后才能继续执行后续代码。这种通信模式可以保证数据的完整性,但可能会导致应用程序出现卡顿甚至无响应的情况
最常用的同步通信方式是:使用waitForReadyRead()waitForBytesWritten()函数等待数据可读/可写,或者自旋锁等待数据到达。

异步通信:
异步通信是指发送和接收数据的动作是由不同的线程分别完成的。在数据发送或接收时,当前线程不会被阻塞。对于发送数据,只需将其缓冲到适当的位置,然后交由底层框架(如Qt)处理数据的发送;对于接收数据,使用信号槽机制等待数据到达并以事件的形式通知当前线程。使得应用程序可以在接收或发送数据的同时做其他事情,比如更新UI界面或响应用户输入等操作。
最常用的异步通信方式就是:使用信号和槽机制进行异步通信。通过连接一个异步操作的信号到一个槽函数,使其在数据到达以后响应并执行相应代码。异步通信具有快速响应、不卡死界面等优点,但对于大量或高频率的数据交换而言,需要依靠消息队列、缓冲等机制来保证数据传输的完整性。

3 CPU使用率过高

3.1 paintEvent()函数调用setStyleSheet()

这几天在用paintEvent()进行自绘控件,突然就发现cpu的使用率异常(过高),排查后发现由于在paintEvent函数里调用了setStyleSheet而导致频繁地刷新控件。

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