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pip3 install pyinstaller -i http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple --trusted-host mirrors.aliyun.com
pyinstaller -w -F test.py
-w 表示运行exe文件后不出现cmd命令窗口
-F 表示打包成一个单独的exe文件
使用命令后会生成两个文件夹。
生成的exe文件会存放在dist文件夹下面。并且生成的同目录级别的spec是中间文件,不用太关心。
这块可是费劲心思,采用了很多方法都以失败告终。我以最简单的方式来解释。最后的最后讲原理。
我们先生成上面讲到的中间文件 .spec
pyi-makespec XXXXX.py
你看我这里需要的静态资源放在 resources目录下
这时候,修改中间文件,.spec,添加datas里面的数据,把当前目录的resources文件夹的内容 包含进去,命名为 resources。
同时也要注意修改console=False防止出现黑窗口
那我们代码应该怎么使用呢?保证打包前和打包后都能正常运行
我引用路径是这么引用的
添加了resource_path方法如下
def resource_path(relative_path):
if getattr(sys, 'frozen', False): #是否Bundle Resource
base_path = sys._MEIPASS
else:
base_path = os.path.abspath(".")
return os.path.join(base_path, relative_path)
我们打包生成前后,os.path.join方法指向的路径是不一样的。
打包前,是本地路径下的resources路面
打包后,是C:\Users\dell\AppData\Local\Temp_MEI443002下的resources目录
默认我们在打包后,C:\Users\dell\AppData\Local\Temp_MEI443002后是不存在我们自己静态资源resources目录的。
但是修改了中间文件.spec后,讲datas中添加了 我们本地的resources目录。于是我们运行exe后,它会自己在C:\Users\dell\AppData\Local\Temp_MEI443002下生成一个我们打包前引入的resources目录。于是运行单个exe后,也会包含我们自己定义的静态资源。
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