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什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点是又两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链接的入口点称为列表的头结点也就是head。
如图所示:
单链表
双链表
单链表中的节点只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
如图所示:
循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示:
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存个不同地址空间上,通过指针串联在一起。
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(): val(0), next(nullptr){}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} // 节点的构造函数
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next) {}
};
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
删除D节点,如图所示:
只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
那有同学说了,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。
是这样的,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。
如图所示:
可以看出链表的增添和删除都是$O(1)$
操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是$O(n)$
。
插入/删除(时间复杂度) | 查询(时间复杂度) | 适用场景 | |
---|---|---|---|
数组 | O ( n ) O(n) O(n) | O ( 1 ) O(1) O(1) | 数据量固定,频繁查询,较少增删 |
链表 | O ( 1 ) O(1) O(1) | O ( n ) O(n) O(n) | 数据量不固定,频繁增删,较少查询 |
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
题目链接
题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
这里以链表 1 4 2 4 来举例,移除元素4。
如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:
当然如果使用java ,python的话就不用手动管理内存了。
还要说明一下,就算使用C++来做leetcode,如果移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过,内存使用的空间大一些而已,但建议依然要养生手动清理内存的习惯。
这种情况下的移除操作,就是让节点next指针直接指向下下一个节点就可以了,
那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?
这里就涉及如下链表操作的两种方式:
直接使用原来的链表来进行删除操作。
设置一个虚拟头结点在进行删除操作。
来看第一种操作:直接使用原来的链表来进行移除。
移除头结点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。
所以头结点如何移除呢,其实只要将头结点向后移动一位就可以,这样就从链表中移除了一个头结点。
依然别忘将原头结点从内存中删掉。
这样移除了一个头结点,是不是发现,在单链表中移除头结点 和 移除其他节点的操作方式是不一样,其实在写代码的时候也会发现,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。
那么可不可以 以一种统一的逻辑来移除 链表的节点呢。
其实可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。
来看看如何设置一个虚拟头。依然还是在这个链表中,移除元素1。
这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素1。
这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?
来看一下,如何移除元素1 呢,还是熟悉的方式,然后从内存中删除元素1。
最后呢在题目中,return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;
, 这才是新的头结点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//增加虚拟头结点,不适用new,函数执行完自动释放,返回下一个结点即可
ListNode dummy = ListNode(0, head);
ListNode* pNode = &dummy;
while (pNode->next != nullptr){
if (pNode->next->val == val){
ListNode* deleNote = pNode->next;
pNode->next = pNode->next->next;
delete deleNote;
}
else
pNode = pNode->next;
}
return dummy.next;
}
};
题目链接
题意:
在链表类中实现这些功能:
单链表
#include <iostream>
using namespace std;
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode() : val(0), next(nullptr){}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next){}
};
MyLinkedList() {
_dummyHead = new ListNode(0);
_size = 0;
}
int get(int index) {
if (index < 0 || index >(_size - 1))
return -1;
ListNode* pNode = _dummyHead->next;
while (index--)
pNode = pNode->next;
return pNode->val;
}
void addAtHead(int val) {
if (_size == 0)
_dummyHead->next = new ListNode(val);
else{
ListNode* pNode = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = new ListNode(val);
_dummyHead->next->next = pNode;
}
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* pNode = _dummyHead;
ListNode* newNode = new ListNode(val);
while (pNode->next != nullptr)
pNode = pNode->next;
pNode->next = newNode;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index < 0)
addAtHead(val);
else if (index == _size)
addAtTail(val);
else if (index > _size)
;
else{
ListNode* pNode = _dummyHead;
while (index--)
pNode = pNode->next;
ListNode* Node = pNode->next;
pNode->next = new ListNode(val);
pNode->next->next = Node;
_size++;
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= 0 && index < _size){
ListNode* pNode = _dummyHead;
while (index--)
pNode = pNode->next;
ListNode* deleNode = pNode->next;
pNode->next = pNode->next->next;
delete deleNode;
deleNode = nullptr;
_size--;
}
}
private:
int _size;
ListNode* _dummyHead;
};
void test01()
{
MyLinkedList* linkedList = new MyLinkedList();
linkedList->addAtHead(1);
cout << "第一次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
linkedList->addAtTail(3);
cout << "第二次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
linkedList->addAtIndex(1, 2); //链表变为1-> 2-> 3
cout << "第三次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl; //返回2
cout << linkedList->get(1) << endl; //返回2
cout << linkedList->get(2) << endl; //返回2
linkedList->deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
cout << "第四次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl; //返回3
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
双链表
#include<iostream>
using namespace std;
struct ListNode{
int val;
ListNode* prev;
ListNode* next;
ListNode() : val(0), prev(nullptr), next(nullptr){}
ListNode(int x) : val(x), prev(nullptr), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* prev) : val(x), prev(prev), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* prev, ListNode* next) : val(x), prev(prev), next(next){}
};
class MyLinkedList{
public:
MyLinkedList() {
_head = new ListNode(0);
_tail = new ListNode(0);
_size = 0;
_head->next = _tail;
_tail->prev = _head;
}
int get(int index) {
if (index < 0 || index >(_size - 1))
return -1;
ListNode* pNode = _head->next;
while (index--)
pNode = pNode->next;
return pNode->val;
}
void addAtHead(int val) {
ListNode* newNode = new ListNode(val, _head, _head->next);
_head->next->prev = newNode;
_head->next = newNode;
_size++;
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* newNode = new ListNode(val, _tail->prev, _tail);
_tail->prev->next = newNode;
_tail->prev = newNode;
_size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index < 0)
addAtHead(val);
else if (index == _size)
addAtTail(val);
else if (index > _size)
;
else{
ListNode* pNode = _head;
while (index--)
pNode = pNode->next;
ListNode* newNode = new ListNode(val, pNode, pNode->next);
pNode->next->prev = newNode;
pNode->next = newNode;
_size++;
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= 0 && index <= (_size - 1)){
ListNode* pNode = _head;
while (index--)
pNode = pNode->next;
ListNode* deleNode = pNode->next;
pNode->next = pNode->next->next;
pNode->next->prev = pNode;
delete deleNode;
_size--;
}
}
private:
int _size;
ListNode* _head;
ListNode* _tail;
};
void test01(){
MyLinkedList* linkedList = new MyLinkedList();
linkedList->addAtHead(7);
cout << "第一次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
linkedList->addAtTail(2);
cout << "第二次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
cout << linkedList->get(2) << endl;
linkedList->addAtHead(1);
cout << "第三次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
cout << linkedList->get(2) << endl;
cout << linkedList->get(3) << endl;
linkedList->addAtIndex(0, 0);
cout << "第四次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
cout << linkedList->get(2) << endl;
cout << linkedList->get(3) << endl;
cout << linkedList->get(4) << endl;
linkedList->deleteAtIndex(2);
cout << "第一次删除:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
cout << linkedList->get(2) << endl;
cout << linkedList->get(3) << endl;
linkedList->addAtHead(6);
cout << "第五次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
cout << linkedList->get(2) << endl;
cout << linkedList->get(3) << endl;
cout << linkedList->get(4) << endl;
linkedList->addAtTail(6);
cout << "第六次增加:" << endl;
cout << linkedList->get(0) << endl;
cout << linkedList->get(1) << endl;
cout << linkedList->get(2) << endl;
cout << linkedList->get(3) << endl;
cout << linkedList->get(4) << endl;
cout << linkedList->get(5) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
题意:反转一个单链表。
示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL
如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。
其实只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表,如图所示:
之前链表的头节点是元素1, 反转之后头结点就是元素5 ,这里并没有添加或者删除节点,仅仅是改表next指针的方向。
我们拿有示例中的链表来举例,如动画所示:
首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。
然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。
为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。
接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。
最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点。
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode(): val(0), next(nullptr){}
ListNode(int x): val(x), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* next): val(x), next(next){}
};
class Solution{
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head){
ListNode* prev = nullptr;
ListNode* curr = head;
while (curr){
ListNode* Node = curr->next;
curr->next = prev;
prev = curr;
curr = Node;
}
return prev;
}
};
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。
接下来就是交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序
初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
操作之后,链表如下:
看这个可能就更直观一些了:
进一步,将指针移动两步,判断是否进行交换,如果是,重复步骤,否则,工作完成。
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode(): val(0), next(nullptr){}
ListNode(int x): val(x), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* next): val(x), next(next){}
};
class Solution{
public:
ListNode* swapParis(ListNode* head){
ListNode dummy = ListNode(0, head);
ListNode* pNode = &dummy;
while (pNode->next && pNode->next->next) {
ListNode* swapNode = pNode->next; //原第一个指针
pNode->next = pNode->next->next; //将原第二个指针变为新第一个指针
swapNode->next = pNode->next->next; //将新第二个指针指向第三个指针
pNode->next->next = swapNode; //将新第一个指针指向第二个指针
pNode = pNode->next->next; // 更新指针位置
}
return dummy.next; // 返回头指针
}
};
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5] 示例 2:
输入:head = [1], n = 1 输出:[] 示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
思路是这样的,但要注意一些细节。
分为如下几步:
注:上述思路是考虑让fast
多走一步来推迟slow
慢一步,方便删除,代码中,我喜欢让fast
直接指向head
,这样与找倒数第几个链表达成一致,方便学习!!!也推荐大家这样!!!
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode() : val(0), next(nullptr){}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(nullptr){}
};
class Solution{
public:
ListNode dummy = ListNode(0, head); // 定义普通类,函数自动释放
ListNode* pNode = &dummy;
while (n--){
fast = fast->next;
}
while (fast){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
//删除倒数N个链表
ListNode* deleNode = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
delete deleNode
};
给定两个(单向)链表,判定它们是否相交并返回交点。请注意相交的定义基于节点的引用,而不是基于节点的值。换句话说,如果一个链表的第k个节点与另一个链表的第j个节点是同一节点(引用完全相同),则这两个链表相交。
示例 1:
输入:listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5]
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
本来很简洁明了的一道题,让题目描述搞的云里雾里的。
简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。
为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。
看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:
我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到焦点。
否则循环退出返回空指针。
另外一种方法,考虑双指针,我们让两个指针分别同时从A开始,从B开始,如果A指针走完了,没有和B指针找到相同的指针,不用着急,让A指针走B指针的路,这样,在B指针走完的时候,让B指针去走A指针的路,就把相交的前部分误差给抵消了,如果有相交部分,必定将在c1处会相交,可以自己在纸上画画图,然后两个手指头做做试验,就会明白。
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode(): val(0), next(nullptr){}
listNode(int x) : val(x), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next){}
};
class Solution{
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB){
ListNode* pNode1 = headA;
ListNode* pNode2 = headB;
//pNode1 不等于pNode2 会循环,如果两者没有相交的部分,则在循环完pNode1 和 pNode2后指针会同时变为nullptr, while循环停止。
while (pNode1 != pNode2){
pNode1 = pNode1 == nullptr? headB: pNode1->next;
pNode2 = pNode2 == nullptr? headA: pNode2->next;
}
return pNode1;
}
};
题目链接
题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。
主要考察两知识点:
判断链表是否有环
可以使用快慢指针法, 分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
首先第一点: fast指针一定先进入环中,如果fast 指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
会发现最终都是这种情况, 如下图:
fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了
这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
如果有环,如何找到这个环的入口
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)
为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
动画如下:
上述步骤略啰嗦,看下方解释:
简单的说,slow为一步一步走的指针,fast为两步两步走的指针。如果环存在,slow指针走k步,fast指针走2k步,那么走一圈必为k步,假设从环的起点到第一次相遇的交点距离为m,当第一相交后,slow指针从头开始,走到环的起点为k-m,此时,fast指针也改为一步一步走,恰好走k-m步到达环首,可见,第一次相遇后,k-m再次相遇。
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode() : val(0), next(nullptr){}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr){}
ListNode(int x, ListNode* next) : val(x), next(next){}
};
class Solution{
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head){
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr){
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow) break;
}
if (fast == nullptr || fast->next == nullptr) return NULL;
slow = head;
while (slow != fast){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
};
可以说把链表基础的知识都概括了,但又不像教科书那样的繁琐。
每次对应头结点的情况都要单独处理,所以使用虚拟头结点的技巧,就可以解决这个问题。
这是练习链表基础操作的非常好的一道题目,考察了:
因为反转链表的代码相对简单,有的同学可能直接背下来了,但一写还是容易出问题。
反转链表是面试中高频题目,很考察面试者对链表操作的熟练程度。
见上
见上
见上
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