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二叉树是一种很基础的数据结构,而二叉排序树则是一种插入,删除,查找效率都不错的一种数据结构。二叉排序树的特性就是左子树键值小于根,右子树键值大于根,所以二叉排序树就天然的具有查找功能,有时二叉排序树又叫二叉搜索树或者二叉查找树。
二叉排序树又称二叉搜索树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
●若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
●若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
●它的左右子树也分别为二叉搜索树
●它没有重复的键值 (对于键值对模型)
a、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。
b、最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。
同时我们发现如果按照中序遍历打印的话,得到的就是一个升序排列的数列
插入的具体过程如下:
a. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针
b. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点
首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情 况:
a. 要删除的结点无孩子结点
b. 要删除的结点只有左孩子结点
c. 要删除的结点只有右孩子结点
d. 要删除的结点有左、右孩子结点
看起来有待删除节点有4种情况,实际情况a可以与情况b或者c合并起来,因此真正的删除过程 如下:
●情况b:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除节点的左孩子结点--直接删除
●情况c:删除该结点且使被删除节点的双亲结点指向被删除结点的右孩子结点--直接删除
●情况d:在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删除节点 中,再来处理该结点的删除问题--替换法删除
如图理解,情况a实质就是删除1,4,7,13可以直接删除。
关于情况b,情况c,就需要详细探讨
对于情况d是最难以理解的,显然我们需要一个节点的key来替代删除节点,同样使用替代删除法进行删除,这个替代节点显然要满足比左边都大,比右边都小,我们发现满足这个特点的是待删除节点中序遍历的前驱节点和后继节点,假如删除3,我们发现1和4都是可以满足的,因为1,4分别为3的中序遍历前驱节点和后继节点
但是通下面代码我们发现,这段代码删除8时就会发现root为nullptr,这样就出现错误了,还有一个问题就是minright可以是parent左右子树,所以关于删除的时候还需要判断是否parent的左右子树
二叉搜索树代码的实现,查找,插入是比较容易理解的,对于删除考虑的情况比较多。主要分三种情况,
1.直接删除,
2.左右子树为nullptr,交换删除,
3.左右子树都不为nullptr,需要找minright替换key值后链接。
对于整个结构与二叉树基本一样,只是用到了c++,封装了节点(该节点中有左右节点和key值),通过模板实现不同参数的调用。
代码如下:
- template<class K>
- struct BSTNode
- {
- BSTNode(K key) :left(nullptr), right(nullptr), _key(key)
- {
-
- }
- BSTNode<K>* left;
- BSTNode<K>* right;
- K _key;
- };
-
- template<class K>
- class BSTree
- {
- typedef BSTNode<K> Node;
- public:
- bool erase(const K& key)
- {
- Node* cur = _root;
- Node* prev = nullptr;
- while (cur)
- {
- prev = cur;
- if (key > cur->_key)
- {
- cur = cur->right;
- }
- else if (key < cur->_key)
- {
- cur = cur->left;
- }
- else
- {
- if (cur->left == nullptr)
- {
- if (cur == _root)
- {
- _root = cur->right;
- return true;
- }
- if (prev->left == cur)
- {
- prev->left = cur->right;
- }
- else
- {
- prev->right = cur->right;
- }
- }
- else if (cur->right == nullptr)
- {
- if (cur == _root)
- {
- _root = cur->left;
- return true;
- }
- if (prev->left == cur)
- {
- prev->left = cur->left;
- }
- else
- {
- prev->right = cur->left;
- }
- }
- else
- {
- Node* RMin = cur->right;
- Node* RMinParent = cur;
- while (RMin->left)
- {
- RMinParent = RMin;
- RMin = RMin->left;
- }
- cur->_key = RMin->_key;
- if (RMinParent == cur)
- {
- RMinParent->right = RMin->right;
- }
- else
- {
- RMinParent->left = RMin->right;
- }
- delete RMin;
- RMin = nullptr;
- }
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
- bool find(const K& key)
- {
- Node* cur = _root;
- while (cur)
- {
- if (key > cur->_key)
- {
- cur = cur->right;
- }
- else if (key < cur->_key)
- {
- cur = cur->left;
- }
- else
- {
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
- bool Insert(const K& key)
- {
- if (!_root)
- {
- _root = new Node(key);
- return true;
- }
- Node* cur = _root;
- Node* prev = nullptr;
- while (cur)
- {
- prev = cur;
- if (key > cur->_key)
- {
- cur = cur->right;
- }
- else if(key < cur->_key)
- {
- cur = cur->left;
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
- cur = new Node(key);
- if (key > prev->_key)
- {
- prev->right = cur;
- }
- else
- {
- prev->left = cur;
- }
- return true;
- }
- void InOrder()
- {
- _InOrder(_root);
- }
- ~BSTree()
- {
- Destroy(_root);
- }
- private:
- void Destroy(Node* root)
- {
- if (!root)
- return;
- Destroy(root->left);
- Destroy(root->right);
- erase(root->_key);
- }
- void _InOrder(Node* root)
- {
- if (!root)
- return;
- _InOrder(root->left);
- cout << root->_key << " ";
- _InOrder(root->right);
- }
- Node* _root = nullptr;
- };
1. K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。 比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
○以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
○在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。
2. KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:
○比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文就构成一种键值对;
○再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是就构成一种键值对。
改造二叉搜索树为KV结构如下
- template<class K, class V>
- struct BSTNode
- {
- BSTNode(const K& key, const V& value)
- :_left(nullptr),
- _right(nullptr),
- _key(key),
- _value(value)
- {
-
- }
- BSTNode* _left;
- BSTNode* _right;
- K _key;
- V _value;
- };
- template<class K, class V>
- class BSTree
- {
- typedef BSTNode<K, V> Node;
- public:
- bool erase(const K& key)
- {
- Node* cur = _root;
- Node* prev = nullptr;
- while (cur)
- {
- prev = cur;
- if (key > cur->_key)
- {
- cur = cur->_right;
- }
- else if (key < cur->_key)
- {
- cur = cur->_left;
- }
- else
- {
- if (cur->_left == nullptr)
- {
- if (cur == _root)
- {
- _root = cur->_right;
- return true;
- }
- if (prev->_left == cur)
- {
- prev->_left = cur->_right;
- }
- else
- {
- prev->_right = cur->_right;
- }
- }
- else if (cur->_right == nullptr)
- {
- if (cur == _root)
- {
- _root = cur->_left;
- return true;
- }
- if (prev->_left == cur)
- {
- prev->_left = cur->_left;
- }
- else
- {
- prev->_right = cur->_left;
- }
- }
- else
- {
- Node* RMin = cur->_right;
- Node* RMinParent = cur;
- while (RMin->_left)
- {
- RMinParent = RMin;
- RMin = RMin->_left;
- }
- cur->_key = RMin->_key;
- if (RMinParent == cur)
- {
- RMinParent->_right = RMin->_right;
- }
- else
- {
- RMinParent->_left = RMin->_right;
- }
- delete RMin;
- RMin = nullptr;
- }
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
- Node* find(const K& key)
- {
- Node* cur = _root;
- while (cur)
- {
- if (key > cur->_key)
- {
- cur = cur->_right;
- }
- else if (key < cur->_key)
- {
- cur = cur->_left;
- }
- else
- {
- return cur;
- }
- }
- return nullptr;
- }
- Node* Insert(const K& key, const V& value)
- {
- if (!_root)
- {
- _root = new Node(key, value);
- return _root;
- }
- Node* cur = _root;
- Node* prev = nullptr;
- while (cur)
- {
- prev = cur;
- if (key > cur->_key)
- {
- cur = cur->_right;
- }
- else if (key < cur->_key)
- {
- cur = cur->_left;
- }
- else
- {
- return cur;
- }
- }
- cur = new Node(key, value);
- if (key > prev->_key)
- {
- prev->_right = cur;
- }
- else
- {
- prev->_left = cur;
- }
- return cur;
- }
- void InOrder()
- {
- _InOrder(_root);
- }
- ~BSTree()
- {
- Destroy(_root);
- }
- private:
- void Destroy(Node* root)
- {
- if (!root)
- return;
- Destroy(root->_left);
- Destroy(root->_right);
- erase(root->_key);
- }
- void _InOrder(Node* root)
- {
- if (!root)
- return;
- _InOrder(root->_left);
- cout << root->_key << " " << root->_value << endl;
- _InOrder(root->_right);
- }
- Node* _root = nullptr;
- };
测试1:通过英文查找中文,这个时候就用到KV搜索树,我们可以给树的key和value定义都为string类型,然后将信息插入到KV搜索树。最后通过查找key值,如果有就打印value即可。五. 二叉排序树的性能分析
- void TestBSTree2()
- {
- //词库中单词都放进这个搜索树中
- //key的搜索模型,判断在不在?
- //场景:检查单词拼写是否正确/车库出入系统/...
-
- //K::BSTree<string> dict;
- //Key/Value的搜索模型,通过Key查或者修改Value
-
- KV::BSTree<string, string> dict;
- dict.Insert("sort", "排序");
- dict.Insert("string", "字符串");
- dict.Insert("left", "左边");
- dict.Insert("right", "右边");
-
- string str;
- while(cin >> str)
- {
- KV::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.Find(str);
- if (ret)
- {
- cout << ret->_value << endl;
- }
- else
- {
- cout << "没有这个单词" << endl;
- }
- }
-
- }
编译结果:sort 排序 left 左边 right 右边 hello 没有这个单词
测试2:统计水果出现的次数
- void TestBSTree3()
- {
-
- string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
- "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
- KV::BSTree<string, int> countTree;
- for (auto e : arr)
- {
- auto* ret = countTree.Find(e);
- if (ret == nullptr)
- {
- countTree.Insert(e, 1);
- }
- else
- {
- ret->_value++;
- }
- }
- countTree.Inorder();
- }
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。 对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二 叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:
最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为:O(logN)
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为:O(N)
问题:如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了。那能否进行改进,不论按照什么次序插 入关键码,二叉搜索树的性能都能达到最优?那么我们后续章节学习的AVL树和红黑树就可以上场了。
1. 二叉树创建字符串。606. 根据二叉树创建字符串 - 力扣(LeetCode)
2. 二叉树的分层遍历1。102. 二叉树的层序遍历 - 力扣(LeetCode)
3. 二叉树的分层遍历2。107. 二叉树的层序遍历 II - 力扣(LeetCode)
4. 给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先 。236. 二叉树的最近公共祖先 - 力扣(LeetCode)
5. 二叉树搜索树转换成排序双向链表。二叉搜索树与双向链表_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
6. 根据一棵树的前序遍历与中序遍历构造二叉树。 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 - 力扣(LeetCode)
7. 根据一棵树的中序遍历与后序遍历构造二叉树。106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树 - 力扣(LeetCode)
8. 二叉树的前序遍历,非递归迭代实现 。144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)
9. 二叉树中序遍历 ,非递归迭代实现。94. 二叉树的中序遍历 - 力扣(LeetCode)
10. 二叉树的后序遍历 ,非递归迭代实现。145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(LeetCode)
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