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为充分利用向量空间,克服上述“假溢出”现象的方法是:将为队列分配的向量空间看成为一个首尾相接的圆环,并称这种队列为循环队列(Circular Queue)。
例:设有循环队列QU[0,5],其初始状态是front=rear=0,各种操作后队列的头、尾指针的状态变化情况如下图所示。
入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针,故队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过front=rear来判断队列“空”还是“满”。
☞☞解决此问题的方法是:约定入队前,测试尾指针在循环意义下加1后是否等于头指针,若相等则认为队满。即:
◆ rear所指的单元始终为空。
◆ 循环队列为空:front=rear 。
◆ 循环队列满:(rear+1)%MAX_QUEUE_SIZE =front。
/******循环队列--队列的顺序存储结构******/
#define MAXQSIZE 10 /*最大队列长度*/
#define OK 1
#define ERROR -1
typedef int Status ;
typedef int ElemType ;
typedef struct {
ElemType *base; /*初始化的动态分配存储空间*/
int front; /*头指针,若队列不为空,指向队列头元素*/
int rear; /*尾指针,若队列不为空,指向队列尾元素的下一个位置*/
}SqQueue;
/*构造一个空队列*/
Status InitQueue(SqQueue Q){
Q.base = (ElemType *) malloc (MAXQSIZE *sizeof (ElemType));
if(!Q.base) exit (0); /*存储分配失败退出*/
Q.front = Q.rear = 0;
return OK;
}
/* 将数据元素e插入到循环队列Q的队尾 */
Status EnQueue(SqQueue Q, ElemType *e) {
if ( ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE == Q.front ) /*判断队列是否满*/
return ERROR; /*队列满*/
Q.base[Q.rear] = e; /* 元素e入队 */
Q.rear = ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE; /* 队尾指针向前移动 */
return OK; /* 入队成功,返回OK */
}
Status OutQueue(SqQueue Q, ElemType *e){
if (Q.rear == Q.front )
return ERROR; /*队列为空,返回错误*/
e = Q.base[Q.front]; /* 取队首元素 */
Q.front = ( Q.front + 1 ) % MAXSIZE;/* 队首指针向前移动 */
return OK;
}
/*返回Q元素的个数,即队列的长度*/
int QueueLength(SqQueue Q){
int i;
i=(Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE; /*计算队中元素个数*/
return(i);
}
void PrintQuence(SeQuence Q) {
int i;
i = (Q->Front + 1) % MAXQSIZE; /*队头加一开始遍历*/
while (i != Q->rear) {
printf("%c", Q->base[i]);
i = (i + 1) % MAXQSIZE;
}
printf("%c",Q->base[i]); /*队尾*/
printf("\n");
}
1、桌上有一叠牌,从第一张牌(即位于顶面的牌)开始从上往下依次编号为1~n。当至少还剩三张牌时进行以下操作:把第一、二张牌扔掉,然后把当前状态下新的第一张放到整叠牌的最后。 输入n,输出每次扔掉的牌,以及最后剩下的牌。 输入输出样例如下:
输入4
第一次:扔掉1,2
从顶向底最后剩下:4,3
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR -1 #define MAX 100 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *data; int front;//队头 int rear;//队尾 }SqQueue; /*初始化*/ int InitiQueue(SqQueue &Q) { Q.data=(QElemType*)malloc(MAX*sizeof(QElemType)); if(!(Q.data)) { exit(0); } Q.front=Q.rear=0; return OK; } /*尾插法入队*/ int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { if((Q.rear+1)%MAX== Q.front) //队列满 { return ERROR; } Q.data[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAX; return OK; } /*出队*/ int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e){ if(Q.front == Q.rear) { return ERROR; } e=Q.data[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%MAX; return OK; } /*纸牌*/ int Playing_Cards(SqQueue &Q,QElemType &e) { int n,i=1; int number=1;//计数 printf("请输入的数量: "); scanf("%d",&n); printf("牌的编号为: "); for(i=1;i<=n;i++) { EnQueue(Q,i); printf(" %d ",i); } printf("\n"); while(1) { DeQueue(Q,e); printf("第 %d 次删除掉:%d ",number++,e); if(Q.front==Q.rear) break; DeQueue(Q,e); printf("%2d \n",e); if(Q.front==Q.rear) break; DeQueue(Q,e); //新的第一张出队 if(Q.front==Q.rear) break; if(Q.front+1==Q.rear&&n%2==0)//保留偶数编号牌 break; EnQueue(Q,e);//把牌放到整叠牌的最后 } printf("从顶向底最后剩下:"); if(Q.front+1== Q.rear) { printf("%2d ",Q.data[Q.rear-1]); printf("%2d ",Q.data[Q.front-1]); } else printf("%2d ",Q.data[Q.rear-1]); printf("\n"); return OK; }
#include"Queue.h" int main() { int e=1; SqQueue Q; InitiQueue(Q); int choice; Playing_Cards(Q,e); while(true){ InitiQueue(Q); printf("请问是否继续?1/是,2/否 :\n"); scanf("%d",&choice); if(choice == 1) { Playing_Cards(Q,e); } else return 0; } return 0; }
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