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最近在学习TCP/IP网络编程,第一章就卡了好久,特地写这个来记录过程
hello_client,c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>
", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
error_handling("read() error!");
printf("Message from server: %s
", message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc(’
', stderr);
exit(1);
}
hello_serve.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>
", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1 )
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc(’
', stderr);
exit(1);
}
一开始傻乎乎的在vscode上编写代码
出现这个错误,查资料查半天发现这个头文件得在 linux 系统上使用,windows 系统下得用#include <winsock2.h>
,然后更换设备,想起自己有有个云服务器,还装了个虚拟机
云服务器和虚拟机都是centos 7的
跟着书上代码敲,先在虚拟机上用
gcc hello_client.c -o hclient
再在服务器上用
gcc hello_server.c -o hserver
编译这2个源文件
若没有gcc的话,我看的是下面这个文章安装的,只不过安装命令和该篇文章不一样,应用yum install gcc
gcc安装教程
若你安装过程出现如下报错信息,那你和我遇到了一样的问题,
Could not retrieve mirrorlist http://mirrorlist.centos.org/release=7&arch=x86_64&repo=os&infra=stock error was
我查询资料
centos报错
这篇文章叫我先去ping一下看下能不能ping通,我一ping,很快啊,百度都ping不了
ping www.baidu.com
于是我开始解决这个新问题
ping不通怎么办
按照这篇文章成功解决了这个问题。
我一想,现在可以让我的客户端看见helloworld了吧。
于是我先在服务器端上
./ hserver 9190
出现了bind() error错误
chao!
我又是一顿查资料啊,才发现我刚刚已经执行过一遍,ctrl+z掉,结果那个端口被占用了,才导致的失败,我又不懒得怎么解放端口,直接给端口号+1,9191!
./ hserver 9191
ok了,服务器在等待响应。
接着搞客户端,我直接
./ hclient 服务器端ip地址 9191
connect() error!
chao!有点绷不住了
Connection refused
在这篇文章的帮助下又解决了个问题。
可是再运行客户端发现
No route to host
又是一顿咔咔查资料,发现这是 centos 系统的使用者必踩的坑,防火墙问题
问题介绍
而且centos 7和之前的版本防火墙还不一样,快看这篇文章
centos关闭防火墙
关闭防火墙后我再次启动客户端,OK了,很高兴
我就想,不可能我每次要helloworld都要关闭防火墙吧,于是我才发现可能是服务器端口未开放
这里注释一下我改用9193了,
于是开启防火墙接着启动客户端,
chao!
又不行了
还是一顿嘎嘎查资料,发现了宝藏文章
centos7防火墙配置
用这上面的命令,我发现我刚开放端口的状态是NO
?
什么我刚刚不是开放了吗,然后才发现修改配置后要重启防火墙:
firewall-cmd --reload
嘎嘎一顿输入,接着启动客户端
欧了。
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