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深入理解消息队列:如何实现高性能的异步网络传输?_统计队列 网络传输

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异步与同步模型最大的区别是,同步模型会阻塞线程等待资源,而异步模型不会阻塞线程,它是等资源准备好后,再通知业务代码来完成后续的资源处理逻辑。这种异步设计的方法,可以很好地解决 IO 等待的问题。

我们开发的绝大多数业务系统,它都是 IO 密集型系统。跟 IO 密集型系统相对的另一种系统叫计算密集型系统。通过这两种系统的名字,估计你也能大概猜出来 IO 密集型系统是什么意思。

IO 密集型系统大部分时间都在执行 IO 操作,这个 IO 操作主要包括网络 IO 和磁盘 IO,以及与计算机连接的一些外围设备的访问。与之相对的计算密集型系统,大部分时间都是在使用 CPU 执行计算操作。我们开发的业务系统,很少有非常耗时的计算,更多的是网络收发数据,读写磁盘和数据库这些 IO 操作。这样的系统基本上都是 IO 密集型系统,特别适合使用异步的设计来提升系统性能。

应用程序最常使用的 IO 资源,主要包括磁盘 IO 和网络 IO。由于现在的 SSD 的速度越来越快,对于本地磁盘的读写,异步的意义越来越小。所以,使用异步设计的方法来提升 IO性能,我们更加需要关注的问题是,如何来实现高性能的异步网络传输。

今天,咱们就来聊一聊这个话题。

理想的异步网络框架应该是什么样的?

在我们开发的程序中,如果要实现通过网络来传输数据,需要用到开发语言提供的网络通信类库。大部分语言提供的网络通信基础类库都是同步的。一个 TCP 连接建立后,用户代码会获得一个用于收发数据的通道。每个通道会在内存中开辟两片区域用于收发数据的缓存。

发送数据的过程比较简单,我们直接往这个通道里面来写入数据就可以了。用户代码在发送时写入的数据会暂存在缓存中,然后操作系统会通过网卡,把发送缓存中的数据传输到对端的服务器上。

只要这个缓存不满,或者说,我们发送数据的速度没有超过网卡传输速度的上限,那这个发送数据的操作耗时,只不过是一次内存写入的时间,这个时间是非常快的。所以,

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