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原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过克隆这些原型创建新的对象。
在Java中对象的克隆有深克隆和浅克隆之分。有这种区分的原因是Java中分为基本数据类型和引用数据类型,对于不同的数据类型在内存中的存储的区域是不同的。基本数据类型存储在栈中,引用数据类型存储在堆中。
优点:原型模式是在内存中二进制流的拷贝,要比new一个对象的性能要好,特别是需要产生大量对象时。
缺点:直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。
如果类的初始化需要耗费较多的资源,那么可以通过原型拷贝避免这些消耗。
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。
1.原型实体类去实现Cloneable接口
2.重写clone方法(这里要注意,clone方法是Object中的,而不是Cloneable接口中的)
只复制基本类型的数据,引用类型的数据只复制了引用的地址,引用的对象并没有复制,在新的对象中修改引用类型的数据会影响原对象中的引用。
在引用类型的类中也实现了Cloneabel接口,重写clone方法,是clone的嵌套,复制后的对象与原对象之间完全不会影响。
使用序列化也能完成深克隆的功能,需要实现Serializable接口:对象序列化后写入流中,此时也就不存在引用什么的概念了,再从流中读取,生成新的对象,新对象和原对象之间也是完全互不影响的。
public static void main(String[] args) throws Exception { Date date = new Date(22312321331L); Sheep s1 = new Sheep("多利",date); //使用序列化和反序列化实现深复制 ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(s1); byte[] bytes = bos.toByteArray(); ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bytes); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); Sheep s2 = (Sheep) ois.readObject(); //克隆好的对象! System.out.println("修改原型对象的属性值"); date.setTime(33432432423L); s2.setName("少利"); System.out.println(s1); System.out.println(s1.getName()); System.out.println(s1.getBirthday()); System.out.println(s2); System.out.println(s2.getName()); System.out.println(s2.getBirthday()); }
使用clone实现的深克隆其实是浅克隆中嵌套了浅克隆,与toString方法类似。
在这里顺便提一下当我们进行序列化的时候有时候有这样的需求,有某一个属性不需要被序列化这是我们可以这样:
private transient DeepNumber deepNumber;
加上transient关键字即可.加上这个关键字后当我们克隆的时候那么DeepNumber的这个引用将不会再被克隆。。。
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