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数据结构——链表(Linked List)

链表

数据结构——链表(Linked List)

目录

数据结构——链表(Linked List)

一.链表的概念

二.单向链表

2.1单链表节点的尾部添加

2.2单链表节点的自动排序添加

2.3单链表节点的修改

2.4单链表节点的删除

三.双向链表

3.1理解

3.2双向链表增删改查

四.循环链表

约瑟夫(Josephu)环问题


一.链表的概念

链表是一个在物理存储单元中不连续,没有顺序的的存储结构,关于它的顺序是由链表中的指针链接实现的,是一种递归的数据结构,链表有一系列节点组成,而这些节点会在运行时动态生成。

节点包括两个部分:一部分存储数据元素的数据域(存储对象),另一部分是存储下一个节点地址的指针域(引用下一个节点)。

优点:和线性表顺序结构相比,链表结构插入,删除操作不需要移动所有节点,不需要初始化容量。
缺点:搜索时必须遍历节点,含有大量引用,占空间大。

链表分为三类:单向链表,双向链表,循环链表。

二.单向链表

单链表是有序的列表


虽然单链表是有序列表,但是其元素并不是连续存储的。

特点:

1.单链表是以节点的方式来存储的
2.每个节点包含data域(存储数据),next域(指向下一个节点)
3.单链表的各个节点不一定是连续存储的

2.1单链表节点的尾部添加

代码实现:

  1. class SingleLinkedList{
  2. // 初始化一个头节点 不存放具体数据
  3. private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
  4. // 添加节点到单向链表
  5. public void add(HeroNode heroNode){
  6. //不考虑编号顺序:1.找到当前链表的最后节点2.将最后这个节点的next指向新的节点即可
  7. //2.因为head头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点temp
  8. HeroNode temp = head;
  9. //遍历链表,找到尾节点
  10. while (true){
  11. //找到链表的尾节点
  12. if (temp.next == null){
  13. break;
  14. }
  15. //如果不是尾节点,则将temp向后移
  16. temp = temp.next;
  17. }
  18. //循环结束后,flog指向的是尾节点
  19. temp.next = heroNode;
  20. }
  21. // 显示链表
  22. public void list(){
  23. // 判断链表是否为空
  24. if (head.next == null){
  25. System.out.println("链表为空");
  26. return;
  27. }
  28. // 创建一个辅助节点
  29. HeroNode temp = head.next;
  30. while(true){
  31. // 判断是否到了链表末尾
  32. if (temp == null){
  33. break;
  34. }
  35. // 输出节点信息
  36. System.out.println(temp);
  37. // 将temp后移
  38. temp = temp.next;
  39. }
  40. }
  41. }
  42. //定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
  43. class HeroNode {
  44. public int no;
  45. public String name;
  46. public String nickname;
  47. public HeroNode next;// 指向下一个节点
  48. //构造器
  49. public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
  50. this.no = no;
  51. this.name = name;
  52. this.nickname = nickname;
  53. }
  54. @Override
  55. public String toString() {
  56. return "HeroNode{" +
  57. "no=" + no +
  58. ", name='" + name + '\'' +
  59. ", nickname='" + nickname + '\'' +
  60. '}';
  61. }
  62. }
  63. public class LinkedListdemo01 {
  64. public static void main(String[] args) {
  65. // 创建节点
  66. HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"亚索","托儿索");
  67. HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"劫","儿童劫");
  68. HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"沃利贝尔","狗熊");
  69. HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"虚空遁地兽","挖掘机");
  70. // 创建链表
  71. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  72. singleLinkedList.add(hero1);
  73. singleLinkedList.add(hero2);
  74. singleLinkedList.add(hero3);
  75. singleLinkedList.add(hero4);
  76. // 显示链表
  77. singleLinkedList.list();
  78. }
  79. }

运行结果:

  1. HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
  2. HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
  3. HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
  4. HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}

2.2单链表节点的自动排序添加

  1. class SingleLinkedList1 {
  2. // 初始化一个头节点 不存放具体数据
  3. private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
  4. // 第二种添加方式,根据排名进行添加
  5. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
  6. // 创建辅助节点帮助找到添加的位置
  7. // 因为是单链表,因此辅助节点的位置应该是添加位置的前一个节点
  8. HeroNode temp = head;
  9. boolean flag = false;// 标识英雄的编号是否存在
  10. while (true) {
  11. //找到链表的尾节点
  12. if (temp.next == null) {
  13. break;
  14. }
  15. if (temp.next.no > heroNode.no) {
  16. // 位置找到,就在temp的后面
  17. break;
  18. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
  19. // 编号已存在
  20. flag = true;
  21. break;
  22. }
  23. temp = temp.next;// 将temp后移
  24. }
  25. // 循环结束后,判断flag
  26. if(flag){
  27. // 编号存在,不能添加
  28. System.out.println("准备插入的英雄编号" + heroNode.no + "重复,不能加入");
  29. } else{
  30. // 插入到链表中
  31. heroNode.next = temp.next;
  32. temp.next = heroNode;
  33. }
  34. }
  35. // 显示链表
  36. public void list() {
  37. // 判断链表是否为空
  38. if (head.next == null) {
  39. System.out.println("链表为空");
  40. return;
  41. }
  42. // 创建一个辅助节点
  43. HeroNode temp = head.next;
  44. while (true) {
  45. // 判断是否到了链表末尾
  46. if (temp == null) {
  47. break;
  48. }
  49. // 输出节点信息
  50. System.out.println(temp);
  51. // 将temp后移
  52. temp = temp.next;
  53. }
  54. }
  55. }
  56. // 创建链表
  57. SingleLinkedList1 singleLinkedList1 = new SingleLinkedList1();
  58. singleLinkedList1.addByOrder(hero1);
  59. singleLinkedList1.addByOrder(hero3);
  60. singleLinkedList1.addByOrder(hero4);
  61. singleLinkedList1.addByOrder(hero2);

运行结果:

  1. HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
  2. HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
  3. HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
  4. HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}

2.3单链表节点的修改

  1. // 修改节点的信息,根据no编号来修改
  2. public void update(HeroNode newHeroNode) {
  3. // 根据newHeroNode的编号进行修改
  4. // 判断链表是否为空
  5. if (head == null) {
  6. System.out.println("链表为空");
  7. return;
  8. }
  9. // 找到需要修改的节点
  10. // 定义辅助节点
  11. HeroNode temp = head.next;
  12. boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
  13. while (true) {
  14. if (temp == null) {
  15. break;// 链表遍历结束
  16. }
  17. if (temp.no == newHeroNode.no) {
  18. // 找到需要修改的节点
  19. flag = true;
  20. break;
  21. }
  22. temp = temp.next;// 将temp后移
  23. }
  24. // 根据flag判断是否已经找到要修改的节点
  25. if (flag) {
  26. temp.name = newHeroNode.name;
  27. temp.nickname = newHeroNode.nickname;
  28. } else {
  29. // 没有找到节点
  30. System.out.println("没有找到");
  31. }
  32. }
  1. HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
  2. HeroNode{no=2, name='虚空恐惧', nickname='大虫子'}
  3. HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
  4. HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}

2.4单链表节点的删除

1.先找到需要删除节点的前一个节点,通过一个辅助节点temp
2.temp.next = temp.next.next,也就是说需要删除节点的前一个节点本来指向的是删除节点,然后我们使其指向删除节点的下一个节点,直接跳过删除节点,这样该节点也就相当于被删除了
3.被删除的节点将不会有其它引用指向,会被垃圾回收器回收

  1. // 删除节点
  2. public void delete(int no) {
  3. // 定义辅助节点
  4. HeroNode temp = head;
  5. boolean flag = false;// 是否找到待删除节点的前一个节点
  6. while (true) {
  7. if (temp.next == null) {
  8. // 遍历结束
  9. break;
  10. }
  11. if (temp.next.no == no) {
  12. // 找到
  13. flag = true;
  14. break;
  15. }
  16. temp = temp.next;// 将temp后移
  17. }
  18. // 判断flag
  19. if (flag) {
  20. // 找到
  21. // 可以删除
  22. temp.next = temp.next.next;
  23. } else {
  24. // 未找到
  25. System.out.println("要删除的节点不存在");
  26. }
  27. }
  1. HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
  2. HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
  3. HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}

三.双向链表

3.1理解

双向链表可以向前或向后查找,与单向链表的区别就是它不仅有后继节点,还有前驱节点。

这样就既存储了下一个节点的地址,也存储了前一个节点的地址。而单向链表只能从一个方向查询。
双向链表可以自我删除,单向链表不可以,需要靠辅助节点来删除。

3.2双向链表增删改查

  1. //定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
  2. class HeroNode2 {
  3. public int no;
  4. public String name;
  5. public String nickname;
  6. public HeroNode2 next;// 指向下一个节点,默认为null
  7. public HeroNode2 pre;//指向上一个节点,默认为null
  8. //构造器
  9. public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
  10. this.no = no;
  11. this.name = name;
  12. this.nickname = nickname;
  13. }
  14. @Override
  15. public String toString() {
  16. return "HeroNode{" +
  17. "no=" + no +
  18. ", name='" + name + '\'' +
  19. ", nickname='" + nickname + '\'' +
  20. '}';
  21. }
  22. }
  1. //创建一个双向链表的类
  2. class DoubleLinkedList {
  3. //先初始化一个头结点,头结点不要动,不存在放具体的数据
  4. private HeroNode2 head =new HeroNode2(0,"","");
  5. //返回头结点
  6. public HeroNode2 getHead(){
  7. return head;
  8. }
  9. //遍历双向链表的方法
  10. //显示链表(遍历)
  11. public void list(){
  12. // 判断链表是否为空
  13. if (head.next == null){
  14. System.out.println("链表为空");
  15. return;
  16. }
  17. //因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
  18. HeroNode2 temp = head.next;
  19. while (true){
  20. // 判断是否链表最后
  21. if (temp == null){
  22. break;
  23. }
  24. //输出节点信息
  25. System.out.println(temp);
  26. //将temp后移,一定小心
  27. temp = temp.next;
  28. }
  29. }
  30. //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
  31. //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
  32. public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
  33. //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
  34. //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
  35. HeroNode2 temp = head;
  36. boolean flag = false;// flag标志添加的编号是否存在,默认为false
  37. while (true){
  38. if (temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
  39. break;
  40. }
  41. if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
  42. break;
  43. }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
  44. flag = true;//说明编号存在
  45. break;
  46. }
  47. temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
  48. }
  49. //判断flag 的值
  50. if (flag){//不能添加,说明编号存在
  51. System.out.printf("准备插入英雄的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
  52. }else {
  53. heroNode.next = temp.next;
  54. //(若temp是最后一个节点则不需要执行这句话否则出现空指针)
  55. if (temp.next!=null)
  56. temp.next.pre = heroNode;
  57. heroNode.pre = temp;
  58. temp.next = heroNode;
  59. }
  60. }
  61. // 添加一个节点到双向链表的最后
  62. public void add(HeroNode2 heroNode){
  63. // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
  64. HeroNode2 temp = head;
  65. // 遍历链表,找到最后
  66. while(true){
  67. // 找到链表的最后
  68. if (temp.next == null){
  69. break;
  70. }
  71. // 如果没有找到最后, 将将temp后移
  72. temp = temp.next;
  73. }
  74. // 当退出while循环时,将temp后移
  75. // 形成一个双向链表
  76. temp.next = heroNode;
  77. heroNode.pre = temp;
  78. }
  79. // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
  80. // 只是 节点类型改成 HeroNode2
  81. public void update(HeroNode2 newHeroNode){
  82. // 判断是否空
  83. if (head.next == null) {
  84. System.out.println("链表为空~");
  85. return;
  86. }
  87. // 找到需要修改的节点, 根据no编号
  88. // 定义一个辅助变量
  89. HeroNode2 temp = head.next;
  90. boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
  91. while (true) {
  92. if (temp == null) {
  93. break; // 已经遍历完链表
  94. }
  95. if (temp.no == newHeroNode.no) {
  96. // 找到
  97. flag = true;
  98. break;
  99. }
  100. temp = temp.next;
  101. }
  102. // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
  103. if (flag) {
  104. temp.name = newHeroNode.name;
  105. temp.nickname = newHeroNode.nickname;
  106. } else { // 没有找到
  107. System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
  108. }
  109. }
  110. // 从双向链表中删除一个节点,
  111. // 说明
  112. // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
  113. // 2 找到后,自我删除即可
  114. public void del(int no){
  115. // 判断当前链表是否为空
  116. if (head.next == null) {// 空链表
  117. System.out.println("链表为空,无法删除");
  118. return;
  119. }
  120. HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
  121. boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
  122. while (true) {
  123. if (temp == null) { // 已经到链表的最后
  124. break;
  125. }
  126. if (temp.no == no) {
  127. // 找到的待删除节点的前一个节点temp
  128. flag = true;
  129. break;
  130. }
  131. temp = temp.next; // temp后移,遍历
  132. }
  133. // 判断flag
  134. if (flag) { // 找到
  135. // 可以删除
  136. // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
  137. temp.pre.next = temp.next;
  138. // 这里我们的代码有问题?
  139. // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
  140. if (temp.next != null) {
  141. temp.next.pre = temp.pre;
  142. }
  143. } else {
  144. System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
  145. }
  146. }
  147. }
  1. public class LinkedListdemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 创建节点
  4. HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1,"亚索","托儿索");
  5. HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2,"劫","儿童劫");
  6. HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3,"沃利贝尔","狗熊");
  7. HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4,"虚空遁地兽","挖掘机");
  8. // 创建链表
  9. DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
  10. doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
  11. doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
  12. doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
  13. doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
  14. // 显示链表
  15. doubleLinkedList.list();
  16. }
  17. }

运行结果:

  1. HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
  2. HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
  3. HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
  4. HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}

四.循环链表

将单链表中终点指针指向头结点,是整个链表形成环,这叫做单向循环链表。

约瑟夫(Josephu)环问题

约瑟夫问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的顺序是:5,4,6,2,3。

如何解决?
使用单向环形链表解决Josephu问题,用不带头结点的单向循环链表先构成一个有n个节点的链表,然后由k节点起从1开始计数,直到第m时,对应节点删除,然后从被删除的下一个节点开始从1开始计数,直到最后一个节点被删除结束算法。

  1. class People {
  2. private int no;
  3. private People next;
  4. public People(int no) {
  5. this.no = no;
  6. }
  7. public int getNo() {
  8. return no;
  9. }
  10. public void setNo(int no) {
  11. this.no = no;
  12. }
  13. public People getNext() {
  14. return next;
  15. }
  16. public void setNext(People next) {
  17. this.next = next;
  18. }
  19. }
  1. //创建一个环形的单向链表
  2. public class SingleLinkedlist {
  3. // 创建一个frist节点,当前没有编号
  4. private People first = null;
  5. // 添加人节点,构建一个环形的链表
  6. public void addPeople(int nums){
  7. // nums做数据校验
  8. if (nums < 1){
  9. System.out.println("nums的值不正确");
  10. return;
  11. }
  12. People curPeople = null;//辅助指针,形成循环链表
  13. // 用for形成循环链表
  14. for (int i = 1; i <= nums; i++) {
  15. // 根据编号,创建人的节点
  16. People people = new People(i);
  17. // 如果是第一个人
  18. if (i == 1){
  19. first = people;
  20. first.setNext(first);//构成环
  21. curPeople = first;//让curpeople指向第一个人
  22. }else {
  23. curPeople.setNext(people);
  24. people.setNext(first);
  25. curPeople = people;
  26. }
  27. }
  28. }
  29. // 遍历当前的环表
  30. public void showPeople(){
  31. // 判断链表是否为空
  32. if (first == null){
  33. System.out.println("没有人");
  34. return;
  35. }
  36. // 因为first不能动,因此我们仍需要使用一个辅助指针完成遍历
  37. People curPeople = first;
  38. while (true){
  39. System.out.printf("小孩编号 %d \n",curPeople.getNo());
  40. if (curPeople.getNext() == first){// 说明已经遍历完毕
  41. break;
  42. }
  43. curPeople = curPeople.getNext();// curBoy后移
  44. }
  45. }
  46. //startNo表示从这个人开始数,countNum表示第m个人被杀掉,nums表示人数
  47. public void countPeople(int startNo, int countNum, int nums) {
  48. if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
  49. System.out.println("参数输入有误,亲重新输入");
  50. return;
  51. }
  52. // 创建要给辅助指针,
  53. People helper = first;
  54. // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
  55. while (true) {
  56. if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后的人
  57. break;
  58. }
  59. helper = helper.getNext();
  60. }
  61. //人被点数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
  62. for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
  63. first = first.getNext();
  64. helper = helper.getNext();
  65. }
  66. //当人报数时,让first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次, 然后被杀
  67. //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
  68. while (true) {
  69. if (helper == first) { //说明圈中只有一个节点
  70. break;
  71. }
  72. //让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
  73. for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
  74. first = first.getNext();
  75. helper = helper.getNext();
  76. }
  77. //这时first指向的节点,就是被杀的人
  78. System.out.printf("第%d人被杀\n", first.getNo());
  79. //这时将first指向的小孩节点出圈
  80. first = first.getNext();
  81. helper.setNext(first); //
  82. }
  83. System.out.printf("最后一个人为%d \n", first.getNo());
  84. }
  85. }
  1. public class Killpeople {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. SingleLinkedlist singleLinkedlist = new SingleLinkedlist();
  4. singleLinkedlist.addPeople(6);//加入6个人节点
  5. singleLinkedlist.showPeople();
  6. singleLinkedlist.countPeople(1,5,6);
  7. }
  8. }

运行结果:

  1. 5人被杀
  2. 4人被杀
  3. 6人被杀
  4. 2人被杀
  5. 3人被杀
  6. 最后一个人为1
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