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链表是一个在物理存储单元中不连续,没有顺序的的存储结构,关于它的顺序是由链表中的指针链接实现的,是一种递归的数据结构,链表有一系列节点组成,而这些节点会在运行时动态生成。
节点包括两个部分:一部分存储数据元素的数据域(存储对象),另一部分是存储下一个节点地址的指针域(引用下一个节点)。
优点:和线性表顺序结构相比,链表结构插入,删除操作不需要移动所有节点,不需要初始化容量。
缺点:搜索时必须遍历节点,含有大量引用,占空间大。
链表分为三类:单向链表,双向链表,循环链表。
单链表是有序的列表
虽然单链表是有序列表,但是其元素并不是连续存储的。
1.单链表是以节点的方式来存储的
2.每个节点包含data域(存储数据),next域(指向下一个节点)
3.单链表的各个节点不一定是连续存储的
代码实现:
- class SingleLinkedList{
- // 初始化一个头节点 不存放具体数据
- private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
- // 添加节点到单向链表
- public void add(HeroNode heroNode){
- //不考虑编号顺序:1.找到当前链表的最后节点2.将最后这个节点的next指向新的节点即可
- //2.因为head头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点temp
- HeroNode temp = head;
- //遍历链表,找到尾节点
- while (true){
- //找到链表的尾节点
- if (temp.next == null){
- break;
- }
- //如果不是尾节点,则将temp向后移
- temp = temp.next;
- }
- //循环结束后,flog指向的是尾节点
- temp.next = heroNode;
- }
- // 显示链表
- public void list(){
- // 判断链表是否为空
- if (head.next == null){
- System.out.println("链表为空");
- return;
- }
- // 创建一个辅助节点
- HeroNode temp = head.next;
- while(true){
- // 判断是否到了链表末尾
- if (temp == null){
- break;
- }
- // 输出节点信息
- System.out.println(temp);
- // 将temp后移
- temp = temp.next;
- }
- }
- }
-
- //定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
- class HeroNode {
- public int no;
- public String name;
- public String nickname;
- public HeroNode next;// 指向下一个节点
- //构造器
- public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
- this.no = no;
- this.name = name;
- this.nickname = nickname;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "HeroNode{" +
- "no=" + no +
- ", name='" + name + '\'' +
- ", nickname='" + nickname + '\'' +
- '}';
- }
- }
-
- public class LinkedListdemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建节点
- HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"亚索","托儿索");
- HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"劫","儿童劫");
- HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"沃利贝尔","狗熊");
- HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"虚空遁地兽","挖掘机");
- // 创建链表
- SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
- singleLinkedList.add(hero1);
- singleLinkedList.add(hero2);
- singleLinkedList.add(hero3);
- singleLinkedList.add(hero4);
- // 显示链表
- singleLinkedList.list();
- }
- }
运行结果:
- HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
- HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
- HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
- HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}
- class SingleLinkedList1 {
- // 初始化一个头节点 不存放具体数据
- private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
-
- // 第二种添加方式,根据排名进行添加
- public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
- // 创建辅助节点帮助找到添加的位置
- // 因为是单链表,因此辅助节点的位置应该是添加位置的前一个节点
- HeroNode temp = head;
- boolean flag = false;// 标识英雄的编号是否存在
- while (true) {
- //找到链表的尾节点
- if (temp.next == null) {
- break;
- }
- if (temp.next.no > heroNode.no) {
- // 位置找到,就在temp的后面
- break;
- } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
- // 编号已存在
- flag = true;
- break;
- }
- temp = temp.next;// 将temp后移
-
- }
- // 循环结束后,判断flag
- if(flag){
- // 编号存在,不能添加
- System.out.println("准备插入的英雄编号" + heroNode.no + "重复,不能加入");
- } else{
- // 插入到链表中
- heroNode.next = temp.next;
- temp.next = heroNode;
- }
- }
-
- // 显示链表
- public void list() {
- // 判断链表是否为空
- if (head.next == null) {
- System.out.println("链表为空");
- return;
- }
- // 创建一个辅助节点
- HeroNode temp = head.next;
- while (true) {
- // 判断是否到了链表末尾
- if (temp == null) {
- break;
- }
- // 输出节点信息
- System.out.println(temp);
- // 将temp后移
- temp = temp.next;
- }
- }
- }
-
- // 创建链表
- SingleLinkedList1 singleLinkedList1 = new SingleLinkedList1();
- singleLinkedList1.addByOrder(hero1);
- singleLinkedList1.addByOrder(hero3);
- singleLinkedList1.addByOrder(hero4);
- singleLinkedList1.addByOrder(hero2);
运行结果:
- HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
- HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
- HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
- HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}
- // 修改节点的信息,根据no编号来修改
- public void update(HeroNode newHeroNode) {
- // 根据newHeroNode的编号进行修改
- // 判断链表是否为空
- if (head == null) {
- System.out.println("链表为空");
- return;
- }
- // 找到需要修改的节点
- // 定义辅助节点
- HeroNode temp = head.next;
- boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
- while (true) {
- if (temp == null) {
- break;// 链表遍历结束
- }
- if (temp.no == newHeroNode.no) {
- // 找到需要修改的节点
- flag = true;
- break;
- }
- temp = temp.next;// 将temp后移
- }
- // 根据flag判断是否已经找到要修改的节点
- if (flag) {
- temp.name = newHeroNode.name;
- temp.nickname = newHeroNode.nickname;
- } else {
- // 没有找到节点
- System.out.println("没有找到");
- }
- }
- HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
- HeroNode{no=2, name='虚空恐惧', nickname='大虫子'}
- HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
- HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}
-
1.先找到需要删除节点的前一个节点,通过一个辅助节点temp
2.temp.next = temp.next.next,也就是说需要删除节点的前一个节点本来指向的是删除节点,然后我们使其指向删除节点的下一个节点,直接跳过删除节点,这样该节点也就相当于被删除了
3.被删除的节点将不会有其它引用指向,会被垃圾回收器回收
- // 删除节点
- public void delete(int no) {
- // 定义辅助节点
- HeroNode temp = head;
- boolean flag = false;// 是否找到待删除节点的前一个节点
- while (true) {
- if (temp.next == null) {
- // 遍历结束
- break;
- }
- if (temp.next.no == no) {
- // 找到
- flag = true;
- break;
- }
- temp = temp.next;// 将temp后移
- }
- // 判断flag
- if (flag) {
- // 找到
- // 可以删除
- temp.next = temp.next.next;
- } else {
- // 未找到
- System.out.println("要删除的节点不存在");
- }
- }
- HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
- HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
- HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}
双向链表可以向前或向后查找,与单向链表的区别就是它不仅有后继节点,还有前驱节点。
这样就既存储了下一个节点的地址,也存储了前一个节点的地址。而单向链表只能从一个方向查询。
双向链表可以自我删除,单向链表不可以,需要靠辅助节点来删除。
- //定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
- class HeroNode2 {
- public int no;
- public String name;
- public String nickname;
- public HeroNode2 next;// 指向下一个节点,默认为null
- public HeroNode2 pre;//指向上一个节点,默认为null
- //构造器
- public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
- this.no = no;
- this.name = name;
- this.nickname = nickname;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "HeroNode{" +
- "no=" + no +
- ", name='" + name + '\'' +
- ", nickname='" + nickname + '\'' +
- '}';
- }
- }
-
- //创建一个双向链表的类
- class DoubleLinkedList {
- //先初始化一个头结点,头结点不要动,不存在放具体的数据
- private HeroNode2 head =new HeroNode2(0,"","");
- //返回头结点
- public HeroNode2 getHead(){
- return head;
- }
- //遍历双向链表的方法
- //显示链表(遍历)
- public void list(){
- // 判断链表是否为空
- if (head.next == null){
- System.out.println("链表为空");
- return;
- }
- //因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
- HeroNode2 temp = head.next;
- while (true){
- // 判断是否链表最后
- if (temp == null){
- break;
- }
- //输出节点信息
- System.out.println(temp);
- //将temp后移,一定小心
- temp = temp.next;
- }
- }
- //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
- //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
- public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
- //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
- //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
- HeroNode2 temp = head;
- boolean flag = false;// flag标志添加的编号是否存在,默认为false
- while (true){
- if (temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
- break;
- }
- if (temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
- break;
- }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
- flag = true;//说明编号存在
- break;
- }
- temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
- }
- //判断flag 的值
- if (flag){//不能添加,说明编号存在
- System.out.printf("准备插入英雄的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
- }else {
- heroNode.next = temp.next;
- //(若temp是最后一个节点则不需要执行这句话否则出现空指针)
- if (temp.next!=null)
- temp.next.pre = heroNode;
-
- heroNode.pre = temp;
- temp.next = heroNode;
- }
- }
- // 添加一个节点到双向链表的最后
- public void add(HeroNode2 heroNode){
- // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
- HeroNode2 temp = head;
- // 遍历链表,找到最后
- while(true){
- // 找到链表的最后
- if (temp.next == null){
- break;
- }
- // 如果没有找到最后, 将将temp后移
- temp = temp.next;
- }
- // 当退出while循环时,将temp后移
- // 形成一个双向链表
- temp.next = heroNode;
- heroNode.pre = temp;
- }
-
- // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
- // 只是 节点类型改成 HeroNode2
- public void update(HeroNode2 newHeroNode){
- // 判断是否空
- if (head.next == null) {
- System.out.println("链表为空~");
- return;
- }
- // 找到需要修改的节点, 根据no编号
- // 定义一个辅助变量
- HeroNode2 temp = head.next;
- boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
- while (true) {
- if (temp == null) {
- break; // 已经遍历完链表
- }
- if (temp.no == newHeroNode.no) {
- // 找到
- flag = true;
- break;
- }
- temp = temp.next;
- }
- // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
- if (flag) {
- temp.name = newHeroNode.name;
- temp.nickname = newHeroNode.nickname;
- } else { // 没有找到
- System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
- }
- }
-
- // 从双向链表中删除一个节点,
- // 说明
- // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
- // 2 找到后,自我删除即可
- public void del(int no){
- // 判断当前链表是否为空
- if (head.next == null) {// 空链表
- System.out.println("链表为空,无法删除");
- return;
- }
-
- HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
- boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
- while (true) {
- if (temp == null) { // 已经到链表的最后
- break;
- }
- if (temp.no == no) {
- // 找到的待删除节点的前一个节点temp
- flag = true;
- break;
- }
- temp = temp.next; // temp后移,遍历
- }
- // 判断flag
- if (flag) { // 找到
- // 可以删除
- // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
- temp.pre.next = temp.next;
- // 这里我们的代码有问题?
- // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
- if (temp.next != null) {
- temp.next.pre = temp.pre;
- }
- } else {
- System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
- }
- }
- }
-
- public class LinkedListdemo {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建节点
- HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1,"亚索","托儿索");
- HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2,"劫","儿童劫");
- HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3,"沃利贝尔","狗熊");
- HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4,"虚空遁地兽","挖掘机");
- // 创建链表
- DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
- doubleLinkedList.addByOrder(hero1);
- doubleLinkedList.addByOrder(hero3);
- doubleLinkedList.addByOrder(hero2);
- doubleLinkedList.addByOrder(hero4);
- // 显示链表
- doubleLinkedList.list();
- }
- }
-
运行结果:
- HeroNode{no=1, name='亚索', nickname='托儿索'}
- HeroNode{no=2, name='劫', nickname='儿童劫'}
- HeroNode{no=3, name='沃利贝尔', nickname='狗熊'}
- HeroNode{no=4, name='虚空遁地兽', nickname='挖掘机'}
将单链表中终点指针指向头结点,是整个链表形成环,这叫做单向循环链表。
约瑟夫问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。例如N=6,M=5,被杀掉的顺序是:5,4,6,2,3。
如何解决?
使用单向环形链表解决Josephu问题,用不带头结点的单向循环链表先构成一个有n个节点的链表,然后由k节点起从1开始计数,直到第m时,对应节点删除,然后从被删除的下一个节点开始从1开始计数,直到最后一个节点被删除结束算法。
- class People {
- private int no;
- private People next;
-
- public People(int no) {
- this.no = no;
- }
-
- public int getNo() {
- return no;
- }
-
- public void setNo(int no) {
- this.no = no;
- }
-
- public People getNext() {
- return next;
- }
-
- public void setNext(People next) {
- this.next = next;
- }
- }
-
- //创建一个环形的单向链表
- public class SingleLinkedlist {
- // 创建一个frist节点,当前没有编号
- private People first = null;
- // 添加人节点,构建一个环形的链表
- public void addPeople(int nums){
- // nums做数据校验
- if (nums < 1){
- System.out.println("nums的值不正确");
- return;
- }
- People curPeople = null;//辅助指针,形成循环链表
- // 用for形成循环链表
- for (int i = 1; i <= nums; i++) {
- // 根据编号,创建人的节点
- People people = new People(i);
- // 如果是第一个人
- if (i == 1){
- first = people;
- first.setNext(first);//构成环
- curPeople = first;//让curpeople指向第一个人
- }else {
- curPeople.setNext(people);
- people.setNext(first);
- curPeople = people;
- }
- }
- }
- // 遍历当前的环表
- public void showPeople(){
- // 判断链表是否为空
- if (first == null){
- System.out.println("没有人");
- return;
- }
- // 因为first不能动,因此我们仍需要使用一个辅助指针完成遍历
- People curPeople = first;
- while (true){
- System.out.printf("小孩编号 %d \n",curPeople.getNo());
- if (curPeople.getNext() == first){// 说明已经遍历完毕
- break;
- }
- curPeople = curPeople.getNext();// curBoy后移
- }
- }
-
- //startNo表示从这个人开始数,countNum表示第m个人被杀掉,nums表示人数
- public void countPeople(int startNo, int countNum, int nums) {
- if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
- System.out.println("参数输入有误,亲重新输入");
- return;
- }
- // 创建要给辅助指针,
- People helper = first;
- // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
- while (true) {
- if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后的人
- break;
- }
- helper = helper.getNext();
- }
- //人被点数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
- for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
- first = first.getNext();
- helper = helper.getNext();
- }
- //当人报数时,让first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次, 然后被杀
- //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
- while (true) {
- if (helper == first) { //说明圈中只有一个节点
- break;
- }
- //让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
- for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
- first = first.getNext();
- helper = helper.getNext();
- }
- //这时first指向的节点,就是被杀的人
- System.out.printf("第%d人被杀\n", first.getNo());
- //这时将first指向的小孩节点出圈
- first = first.getNext();
- helper.setNext(first); //
-
- }
- System.out.printf("最后一个人为%d \n", first.getNo());
- }
- }
- public class Killpeople {
- public static void main(String[] args) {
- SingleLinkedlist singleLinkedlist = new SingleLinkedlist();
- singleLinkedlist.addPeople(6);//加入6个人节点
- singleLinkedlist.showPeople();
-
- singleLinkedlist.countPeople(1,5,6);
- }
- }
-
运行结果:
- 第5人被杀
- 第4人被杀
- 第6人被杀
- 第2人被杀
- 第3人被杀
- 最后一个人为1
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