当前位置:   article > 正文

数据结构之ArrayList与顺序表(下)

数据结构之ArrayList与顺序表(下)

找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点:

个人主页:我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客

所属专栏:数据结构(Java版)

目录

ArrayList的具体使用 

118. 杨辉三角

扑克洗牌算法 


接上篇:数据结构之ArrayList与顺序表(上)-CSDN博客

ArrayList的具体使用 

118. 杨辉三角

给定一个非负整数 numRows生成「杨辉三角」的前 numRows 行。

在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。

示例 1:

输入: numRows = 5
输出: [[1],[1,1],[1,2,1],[1,3,3,1],[1,4,6,4,1]]

示例 2:

输入: numRows = 1
输出: [[1]]
  • 1 <= numRows <= 30

分析:首先是一个杨辉三角的问题,杨辉三角其实就是一个只有一半的二维数组。 

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 打印杨辉三角
  4. Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  5. int n = scanner.nextInt();
  6. int count = 0;
  7. // 创建一个n行n列的二维数组
  8. int[][] array = new int[n][n];
  9. for (int i = 0; i < n; i++) {
  10. for (int j = 0; j < n; j++) {
  11. if (i == j) {
  12. array[i][j] = 1;
  13. }else if (j == 0) {
  14. array[i][j] = 1;
  15. }else {
  16. // 只有从第二行开始才会有下面的规律
  17. if (i >= 2) {
  18. array[i][j] = array[i-1][j] + array[i-1][j-1];
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }
  23. for (int[] x:array) {
  24. for (int y:x) {
  25. if (y != 0) {
  26. System.out.print(y+" ");
  27. }
  28. }
  29. System.out.println();
  30. }
  31. }
  32. }

打印结果:

注意:杨辉三角还有一个规律就是第 i-1 行有 i 个元素。 

这里主要的难点是:List<List<Integer>>   这个代码的意思是什么?分开看,List<Integer> 这个代码的意思是有一个线性表,这个线性表中存放的是 Integer 类型。List<List<Integer>> 难道这个代码的意思是有一个线性表,这个线性表里面存放的是一个线性表?没错!不过这个不叫线性表了。如果我们把这个List看成一个数组,那就是一个数组里面存放的是一个一个的数组元素,然后这些数组元素里面的元素是一个一个的整形包装类。这就是二维数组嘛!二维数组里面是一个一个的一维数组,而一维数组里面是一个一个的整型元素。

例如:

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 二维数组
  4. // 根据顺序表的特点这个二维数组为0行0列
  5. List<List<Integer>> list = new ArrayList<>();
  6. //二维数组的初始化
  7. list.add(new ArrayList<>()); // 二维数组的元素是一维数组
  8. list.add(new ArrayList<>()); // 二维数组的元素是一维数组
  9. list.add(new ArrayList<>()); // 二维数组的元素是一维数组
  10. // 一维数组的初始化
  11. list.get(0).add(10); // list.get(0)得到的是下标为0的一维数组,接着尾插10
  12. list.get(1).add(20); // list.get(1)得到的是下标为1的一维数组,接着尾插20
  13. list.get(2).add(30); // list.get(2)得到的是下标为2的一维数组,接着尾插30
  14. }
  15. }

画图理解:

 上面搞懂了,就可以开始做题了。这个题目的意思就是让我们把存放杨辉三角二维数组改成一个ArrayList

根据我们用二维数组做题时的代码改编一下就可以了。

下面是改编的代码:

方法一:

  1. public class Test {
  2. public static List<List<Integer>> generate(int numRows) {
  3. // 创建一个二维数组
  4. List<List<Integer>> list = new ArrayList<List<Integer>>();
  5. for (int i = 0; i < numRows; i++) {
  6. // 不用下标直接尾插也是可以的
  7. list.add(i, new ArrayList<>());
  8. }
  9. // 开始为二维数组存放元素
  10. for (int i = 0; i < numRows; i++) {
  11. List<Integer> list1 = list.get(i);
  12. // 注意这里j的条件
  13. for (int j = 0; j <= i; j++) {
  14. if (i == j) {
  15. list1.add(1);
  16. }else if (j == 0) {
  17. list1.add(1);
  18. }else if (i >= 2) {
  19. // 实现这个代码:a[i][j] = a[i-1][j]+a[i-1][j-1];
  20. // 得到i-1下标数组的j位置的值 得到i-1下标数组的j-1位置的值
  21. // 这个写法有问题。就像:3 = 5
  22. // list.get(i).get(j) = list.get(i-1).get(j) + list.get(i-1).get(j-1);
  23. // 这个就是对上面的代码进行翻译一下
  24. int t = list.get(i - 1).get(j) + list.get(i - 1).get(j - 1);
  25. list1.add(j , t);
  26. }
  27. }
  28. }
  29. return list;
  30. }
  31. public static void main(String[] args) {
  32. List<List<Integer>> listList = generate(5);
  33. for (List<Integer> list : listList) {
  34. for (Integer x : list) {
  35. System.out.print(x+" ");
  36. }
  37. System.out.println();
  38. }
  39. }
  40. }

方法二: 

  1. public class TestDrive {
  2. public static List<List<Integer>> generate(int numRows) {
  3. // 创建一个二维数组
  4. List<List<Integer>> list = new ArrayList<List<Integer>>();
  5. for (int i = 0; i < numRows; i++) {
  6. // 不用下标直接尾插也是可以的
  7. list.add(i, new ArrayList<>());
  8. // 为二维数组的每一位元素的初始化为0
  9. for (int j = 0; j < numRows; j++) {
  10. list.get(i).add(j,0);
  11. }
  12. }
  13. // 开始为二维数组存放元素
  14. for (int i = 0; i < numRows; i++) {
  15. List<Integer> list1 = list.get(i);
  16. // 注意这里的j和方法进行区别
  17. for (int j = 0; j < numRows; j++) {
  18. if (i == j) {
  19. // 因为所有元素都有初始值了,所以这里就都是set而不是add
  20. list1.set(j,1);
  21. }else if (j == 0) {
  22. list1.set(j,1);
  23. }else if (i >= 2) {
  24. int t = list.get(i - 1).get(j) + list.get(i - 1).get(j - 1);
  25. list1.set(j , t);
  26. }
  27. }
  28. }
  29. return list;
  30. }
  31. public static void main(String[] args) {
  32. List<List<Integer>> listList = generate(5);
  33. for (List<Integer> list : listList) {
  34. for (Integer x : list) {
  35. if (x != 0) {
  36. System.out.print(x+" ");
  37. }
  38. }
  39. System.out.println();
  40. }
  41. }
  42. }

方法一与方法二的区别:

方法二就是完全对前面代码的改编。因为前面我们在创建一个二维数组的同时是进行了初始化的,所以这里的所有元素都是有初始值的。但我们用顺序表来创建二维数组的时候,如果没有初始化,那么其值就是null,这个是不能参与运算的。因此,我们要手动的置为0,这样就可以参与运算了,否则就会发生异常。

方法一就是改进了方法二的不足之处。既然你不初始化,在运算时,会发生异常,那么我就把你的范围卡在只参与运算的部分。也就是 j <= i 。我们仔细观察会发现杨辉三角是一个等腰直角三角形。如下图:

杨辉三角练习完了,接下来,就要进入重磅戏了:扑克洗牌算法。 

扑克洗牌算法 

要求:

1. 生成一副扑克牌。

2. 并且把这副扑克牌打乱。

3. 发给3个人,每人每轮发一张,总共发5轮。 

一张一张的牌,一张牌包括牌面值和花色 

  1. // 一张牌
  2. public class Card {
  3. public int rank; // 牌面值
  4. public String suit; // 对应的花色
  5. public Card(int rank, String suit) {
  6. this.rank = rank;
  7. this.suit = suit;
  8. }
  9. @Override
  10. public String toString() {
  11. return ""+suit+rank+" ";
  12. }
  13. }

有了一张一张的牌,就可以生成一副牌和存放牌的容器,也就是顺序表

  1. public class Cards {
  2. // 生成牌的四色
  3. public static final String suit[] = {"♠","♣","♥","♦"};
  4. public List<Card> cardList;
  5. // 在new一个对象的时候,就会生成存储一副牌的数组
  6. public Cards() {
  7. this.cardList = new ArrayList<>();
  8. }
  9. // 生成一副牌
  10. // 为了方便,这里的牌面值都用数字表示
  11. public List<Card> generateCards() {
  12. for (int i = 1; i <= 14; i++) {
  13. int count = 0;
  14. for (int j = 0; j < suit.length; j++) {
  15. // 生成一张牌
  16. Card card = new Card(i, suit[j]);
  17. // 把牌存放到数组中
  18. cardList.add(card);
  19. if (i > 13 && count < 2) {
  20. count++;
  21. }
  22. if (count == 2) {
  23. break;
  24. }
  25. }
  26. }
  27. return cardList;
  28. }
  29. }

接下来就是要开始洗牌了。

  1. // 洗牌
  2. public void shuffle() {
  3. // 通过随机下标进行交换
  4. Random random = new Random();
  5. // i=0就是自己和自己交换了
  6. for (int i = cardList.size()-1; i > 0; i--) {
  7. // 生成[0,i)之间的值,也就是[0,i-1]
  8. int index = random.nextInt(i);
  9. swap(cardList, index, i);
  10. }
  11. }
  12. private void swap(List<Card> cardList, int index, int i) {
  13. // 交换index和i下标对应的数组元素
  14. // int tmp = a; a = b; b = tmp;
  15. Card tmp = cardList.get(i);
  16. // 把i下标的值,改为index下标对应的值
  17. cardList.set(i, cardList.get(index));
  18. cardList.set(index, tmp);
  19. }

 发牌

  1. // 发牌
  2. // 给3人发5轮牌,每人每轮发一张
  3. public List<List<Card>> dealCards() {
  4. // 创建一个二维数组
  5. List<List<Card>> listList = new ArrayList<>();
  6. for (int i = 0; i < 3; i++) {
  7. listList.add(new ArrayList<>());
  8. }
  9. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  10. for (int j = 0; j < 3; j++) {
  11. // 第j个人拿到第0下标的牌
  12. listList.get(j).add(cardList.get(0)); // 假设从最上面开始拿
  13. // 每拿一张就少一张
  14. cardList.remove(0);
  15. }
  16. }
  17. return listList;
  18. }

测试:

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 生成一副牌
  4. Cards cards = new Cards();
  5. List<Card> cardList = cards.generateCards();
  6. System.out.println(cardList);
  7. // 开始洗牌——将牌的顺序打乱
  8. cards.shuffle();
  9. System.out.println(cardList);
  10. // 开始发牌
  11. List<List<Card>> listList = cards.dealCards();
  12. // 查看结果
  13. int i = 1;
  14. for (List<Card> list: listList) {
  15. System.out.print("第"+i+"个人拿到的牌:");
  16. for (Card x : list) {
  17. System.out.print(x+" ");
  18. }
  19. i++;
  20. System.out.println();
  21. }
  22. }
  23. }

 好啦!本期 数据结构之ArrayList与顺序表(下)的学习就到此结束啦!我们下一期再一起学习吧!

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/2023面试高手/article/detail/724610
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号