搜索
查看
编辑修改
首页
UNITY
NODEJS
PYTHON
AI
GIT
PHP
GO
CEF3
JAVA
HTML
CSS
搜索
2023面试高手
这个屌丝很懒,什么也没留下!
关注作者
热门标签
jquery
HTML
CSS
PHP
ASP
PYTHON
GO
AI
C
C++
C#
PHOTOSHOP
UNITY
iOS
android
vue
xml
爬虫
SEO
LINUX
WINDOWS
JAVA
MFC
CEF3
CAD
NODEJS
GIT
Pyppeteer
article
热门文章
1
高级数据结构 <二叉搜索树>
2
谁是远程界的天花板?2023年5款最常用的远程软件横测:ToDesk、向日葵、TeamViewer、Splashtop、AnyDesk_远程app有哪些
3
PoeAI:免费使用GPT-4的AI聊天机器人平台
4
网络游戏防沉迷实名认证系统常见错误说明_sys req partner error
5
最火web大屏可视化编辑器_大屏编辑器
6
人工神经网络的发展历程,神经网络发展历程简述
7
认识Kubernetes_k8s集群中一个节点是不是一个宿主机
8
【HarmonyOS】【ArkTS】如何使用HTTP网络请求获取动态数据刷新UI界面_arkts怎么做接口请求
9
微信小程序项目实例源码——本地电商平台小程序_电商小程序源码
10
区块链金融科技:技术融合与挑战应对【文末送书-16】
当前位置:
article
> 正文
minigame-unity-webgl-transform插件发布空白场景
作者:2023面试高手 | 2024-02-15 09:21:14
赞
踩
minigame-unity-webgl-transform
准备
下载插件:
github地址
Unity版本2018~2021,添加webgl模块
注册
微信小游戏
账号,
注册流程
,下载微信开发者工具
发布默认场景
Unity发布webgl
导入插件,准备好appid(小程序->开发管理->开发设置)
Unity切换到webgl模块,Build Settings中添加默认场景
窗口菜单栏中选择,微信小游戏->转换微信小游戏,
填入appid,选择导出路径,首包资源加载方式选择小游戏包内,选择常用导出
运行发布文件
打开微信开发者工具,选择小游戏模块,点击右上角导入,导入发布的文件,文件夹选择minigame
首次使用插件,开发者工具会提示插件未授权,打开小程序->能力地图->生产提效包,开启Unity适配
点击预览,扫描二维码即可在手机中运行
参考
转换工具导出微信小游戏
声明:
本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:
https://www.wpsshop.cn/w/2023面试高手/article/detail/83127
推荐阅读
article
Unity
Best
Http
插件
的
基本使用...
Unity
Best
Http
插件
的
基本使用
Unity
Best
Http
插件
的
基本使用 ...
赞
踩
article
Unity
+
百度
文心
大
模型
驱动AI小姐姐数字人_
unity
+
百度
文心
一言...
这次的文章简单介绍了
百度
文心
大
模型
平台API的对接流程,并针对接口对接的流程进行了介绍,包括接口的鉴权、以及发送报文、响...
赞
踩
article
Unity
Shader
-
Billboard
广告板/
广告牌
- BB树,BB投影_unity3...
Billboard
一般应用于:单位顶部的血条,名字等树,草3D中场景中的2D人物(如:《饥荒》)粒子特效Referenc...
赞
踩
article
Unity
List
的
底层
实现
及部分方法的
底层
实现
...
当我们向
List
中添加元素时,如果当前的内部数组容量不足以容纳新的元素,
Unity
会自动分配更大的内存块,并将旧的...
赞
踩
article
Unity
C#
List
中每次
取
5
个_
unitylist
获
取
5
到
8
...
需求: 数组中按顺序每次
取
5
个,到最后,如果
取
不到,从头开始
取
int k = 0; //
5
个
5
个一
取
private ...
赞
踩
article
Unity
讯
飞 之
讯
飞
星火
大
模型
的简单封装和使用(补充
讯
飞
大
模型
识图功能)_
大
模型
的
url
怎么获...
Unity
工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。这里简单的介绍
讯
飞
大
模型
的封装和使...
赞
踩
article
【
实现
1
00个
unity
特效
之4】
Unity
ShaderGraph
使用
教程与各种
特效
案例(2023...
ShaderGraph
是
Unity
中的一个可视化工具,用于创建和编辑图形着色器。其意义在于简化编写复杂着色器的过程,减少...
赞
踩
article
Unity
+
pico
4
开发
过程及问题记录,创建一个自己的
pico
安卓应用_
pico
unity
in...
自行创建
pico
安卓应用的全流程,包含手柄操作视角移动旋转等_
pico
unity
integration
sdk
开发
...
赞
踩
article
Unity
编辑器
篇|(五)
编辑器
拓展
GUILayout
类 (全面总结 | 建议收藏)_
unity
...
GUILayout
类是
Unity
GUI 的接口,并且具有自动布局功能。固定布局模式和自动布局模式。不必使用一种布局...
赞
踩
article
Unity
编辑器
篇|(七)
编辑器
拓展
EditorGUILayout
类
(全面总结 | 建议收藏)_...
专门用于
编辑器
界面的GUI
类
,提供了
Unity
内置
类
或结构体的控件函数,比如Color
类
、Vector3
类
等定义的控件。...
赞
踩
article
Unity
Editor
基础篇(二)
:
自定义
Inspector
面板_
unity
boundsf...
本文参自
:
http://mp.weixin.qq.com/s/Y5Rn5Y-5o-SB73z7Kc5f_Q 本文为本人学...
赞
踩
article
Unity
Editor
编辑器拓展 02——
GUI
与
GUI
Layout
与
Editor
GUI
、Edi...
经过学习,发现
GUI
Layout
类,
Editor
GUI
Layout
类在混合使用。并且这两个类有很多的控件并不知到如何使用...
赞
踩
article
Unity
Editor
基础篇(三):
自定义
窗口
_
unity
editor
取鼠标停留
窗口
d...
本文参自:http://mp.weixin.qq.com/s/tMSAIND4Pq0farn2jY8rwg本文为本人学习...
赞
踩
article
Unity
EditorGUILayout
总结_editorguilayout
event
...
EditorGUILayout
:提供了一些
Unity
内置类或结构体的布局组件,比如为Color类型、Vector3类型等...
赞
踩
article
Unity
-
编辑器
拓展
之
GUILayout
,Editor
GUILayout
布局 { }_
unity
...
Unity
编辑器
拓展
,创建自定义窗口,对窗口进行UI布局_
unity
guilayout
unity
guilayout
...
赞
踩
article
3D
Gaussian
Splatting
(高斯飞溅3D算法)
Windows
系统部署(简版) |导...
3D
Gaussian
Splatting
最近真的是太热了,想看看重建出来是什么样子的,于是就参考网络上各位大神给的教程...
赞
踩
article
【
Unity
】无法正常启动项目—>All
compiler
errors
have
to
be
fi...
打开项目后启动项目无法启动报错。_all
compiler
errors
have
to
be
fixed
be
fore
...
赞
踩
article
【
UNITY
】报错1_
all
conpiler
errors
have
...
All complier(编译器)
errors
have
to be fixed before you can ent...
赞
踩
article
unity
karting
导入时的编译问题_
all
compiler
errors
have
to
...
Unity 已解决(
compiler
error)问题描述:导入
karting
时无法按下play键,会在game页面中央...
赞
踩
article
Unity
官方
标准
资源
下载(
standard
assets
)2种方式_
unity
standard
...
简述在使用
Unity
2018以上的版本时,在Import Package,不再有
官方
的
资源
包了,变成了只有一个自定义包的...
赞
踩
相关标签
unity
http
游戏引擎
人工智能
UnityBillboard
Unity广告牌
Unity广告板
Billboard
讯飞大模型
IFlyLLM
星火大模型
android
vr
个人开发
编辑器
c#
面试