赞
踩
在模型的动作中,插入个事件回调,常用于碰撞框开启和关闭、播放特效等
animator动画状态机模式(传送门)和animation模式下加入事件
首先在模型上挂个脚本
代码如下
public class charEvents : MonoBehaviour {
public void ActionEvent1(string _arg1)
{
Debug.LogFormat("--- arg3:{0}", _arg1);
}
}
双击状态,在 Events 中添加事件,输入方法名 ActionEvent1,随便个参数
注意事项
在该模式下,会发现在模型的动画都是 read-only,不能编辑及插入事件,而自定义的animation就可以
解决方法,
直接把对应的动画重新拖进对应的动画中,就可以编辑加事件回调了,具体加事件的方法 点我
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。