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UI Tests是一个自动测试UI与交互的Testing组件
它可以通过编写代码、或者是记录开发者的操作过程并代码化,来实现自动点击某个按钮、视图,或者自动输入文字等功能。
在实际的开发过程中,随着项目越做越大,功能越来越多,仅仅靠人工操作的方式来覆盖所有测试用例是非常困难的,尤其是加入新功能以后,旧的功能也要重新测试一遍,这导致了测试需要花非常多的时间来进行回归测试,这里产生了大量重复的工作,而这些重复的工作有些是可以自动完成的,这时候UI Tests就可以帮助解决这个问题了
如果是新项目,则创建工程的时候可以直接勾选选项,如下图
如果是已有的项目,可以通过添加target的方式添加一个UI Tests,点击xcode的菜单,找到target栏
在Test选项中选择Cocoa Touch UI Testing Bundle
这时候test组件添加成功,它在项目中的位置如下图所示
手动创建测试代码
打开测试文件,在testExample()方法中添加测试代码
如果不知道如何写测试代码,则可以参考自动生成的代码样式
自动生成测试步骤
选择测试文件后,点击录制按钮
这时候开始进行操作,它会记录你的操作步骤,并生成测试代码
下图就是在一些操作后自动生成的测试代码
这时候可以分析测试代码的语法,以便你自己手动修改或者手写测试代码
开始测试
点击testExample方法旁边的播放按钮,它就开始进行自动测试了,这时候你会看到app在自动操作
XCUIApplication:
继承XCUIElement,这个类掌管应用程序的生命周期,里面包含两个主要方法
launch():
启动程序
terminate():
终止程序
XCUIElement:
继承NSObject,实现协议XCUIElementAttributes, XCUIElementTypeQueryProvider
可以表示系统的各种UI元素
exist:
可以让你判断当前的UI元素是否存在,如果对一个不存在的元素进行操作,会导致测试组件抛出异常并中断测试
descendantsMatchingType(type:XCUIElementType)->XCUIElementQuery:
取某种类型的元素以及它的子类集合
childrenMatchingType(type:XCUIElementType)->XCUIElementQuery:
取某种类型的元素集合,不包含它的子类
这两个方法的区别在于,你仅使用系统的UIButton时,用childrenMatchingType就可以了,如果你还希望查询自己定义的子Button,就要用descendantsMatchingType
另外UI元素还有一些交互方法
tap():
点击
doubleTap():
双击
pressForDuration(duration: NSTimeInterval):
长按一段时间,在你需要进行延时操作时,这个就派上用场了
swipeUp():
这个响应不了pan手势,暂时没发现能用在什么地方,也可能是beta版的bug,先不解释
typeText(text: String):
用于textField和textView输入文本时使用,使用前要确保文本框获得输入焦点,可以使用tap()函数使其获得焦点
XCUIElementAttributes协议
里面包含了UIAccessibility中的部分属性
如下图
可以方便你查看当前元素的特征,其中identifier属性可用于直接读取元素,不过该属性在UITextField中有bug,暂时不清楚原因
XCUIElementTypeQueryProvider协议
里面包含了系统中大部分UI控件的类型,可通过读属性的方式取得某种类型的UI集合
部分属性截图如下
首先创建一个登录页面
点击login按钮进行登录验证,点击clear按钮会清除文本
登录成功后可以去到个人信息页面
个人信息页面如下
点击modify按钮可以修改个人信息,点击Message按钮可以查看个人消息
最后是消息界面
func testLoginView() {
let app = XCUIApplication()
// 由于UITextField的id有问题,所以只能通过label的方式遍历元素来读取
let nameField = self.getFieldWithLbl("nameField")
if self.canOperateElement(nameField) {
nameField!.tap()
nameField!.typeText("xiaoming")
}
let psdField = self.getFieldWithLbl("psdField")
if self.canOperateElement(psdField) {
psdField!.tap()
psdField!.typeText("1234321")
}
// 通过UIButton的预设id来读取对应的按钮
let loginBtn = app.buttons["Login"]
if self.canOperateElement(loginBtn) {
loginBtn.tap()
}
// 开始一段延时,由于真实的登录是联网请求,所以不能直接获得结果,demo通过延时的方式来模拟联网请求
let window = app.windows.elementAtIndex(0)
if self.canOperateElement(window) {
// 延时3秒, 3秒后如果登录成功,则自动进入信息页面,如果登录失败,则弹出警告窗
window.pressForDuration(3)
}
// alert的id和labe都用不了,估计还是bug,所以只能通过数量判断
if app.alerts.count > 0 {
// 登录失败
app.alerts.collectionViews.buttons["确定"].tap()
let clear = app.buttons["Clear"]
if self.canOperateElement(clear) {
clear.tap()
if self.canOperateElement(nameField) {
nameField!.tap()
nameField!.typeText("sun")
}
if self.canOperateElement(psdField) {
psdField!.tap()
psdField!.typeText("111111")
}
if self.canOperateElement(loginBtn) {
loginBtn.tap()
}
if self.canOperateElement(window) {
// 延时3秒, 3秒后如果登录成功,则自动进入信息页面,如果登录失败,则弹出警告窗
window.pressForDuration(3)
}
self.loginSuccess()
}
} else {
// 登录成功
self.loginSuccess()
}
}
这里有几个需要特别注意的点:
1. 当你的元素不存在时,它仍然可能返回一个元素对象,但这时候不能对其进行操作
2. 当你要点击的元素被键盘或者UIAlertView遮挡时,执行tap方法会抛异常
详细实现可参照demo:
https://github.com/sunljz/demo/tree/master/iOS9/UITestDemo
func testInfo() {
let app = XCUIApplication()
let window = app.windows.elementAtIndex(0)
if self.canOperateElement(window) {
// 延时2秒, 加载数据需要时间
window.pressForDuration(2)
}
let modifyBtn = app.buttons["modify"];
modifyBtn.tap()
let sexSwitch = app.switches["sex"]
sexSwitch.tap()
let incrementButton = app.buttons["Increment"]
incrementButton.tap()
incrementButton.tap()
incrementButton.tap()
app.buttons["Decrement"].tap()
let textView = app.textViews["feeling"]
textView.tap()
app.keys["Delete"].tap()
app.keys["Delete"].tap()
textView.typeText(" abc ")
// 点击空白区域
let clearBtn = app.buttons["clearBtn"]
clearBtn.tap()
// 保存数据
modifyBtn.tap()
window.pressForDuration(2)
let messageBtn = app.buttons["message"]
messageBtn.tap();
// 延时1秒, push view需要时间
window.pressForDuration(1)
self.testMessage()
}
这里需要特别注意以下两点:
1. textview获取焦点时无法选择焦点的位置
2. tap事件的触发位置是view的中心,所以当view的中心被遮挡时,要考虑使用其他view来代替
func testMessage() {
let app = XCUIApplication()
let window = app.windows.elementAtIndex(0)
if self.canOperateElement(window) {
// 延时2秒, 加载数据需要时间
window.pressForDuration(2)
}
let table = app.tables
table.childrenMatchingType(.Cell).elementAtIndex(8).tap()
table.childrenMatchingType(.Cell).elementAtIndex(1).tap()
}
这里需要注意一点:
1. 暂时无法获取到tableView的元素指针
总的来说,UI Tests只能用于一些基础功能的测试,验证app的功能是否可以正常使用,是否存在崩溃问题。但它也有很多不足之处,编写测试用例的过程非常繁琐,自动生成的代码几乎无法运行,功能单一,很多用例无法覆盖,而且bug很多,大大地限制了UI Tests在实际开发中的应用。希望正式版出来的时候能够修复这些问题,并开放更多的功能。
demo地址:
https://github.com/sunljz/demo/tree/master/iOS9/UITestDemo
欢迎各位提出改进建议,感谢!
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