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- /**
- *获取随机数-整数
- * minNum:最小值
- * maxNum:最大值
- */
- var randomNum=function (minNum,maxNum){
- return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
- };
-
-
- //调用 1-20的随机数
- randomNum(1,20);
- /**
- *获取随机数-小数,保留小数后2位
- * minNum:最小值
- * maxNum:最大值
- */
- var randomNum=function (minNum,maxNum){
- return Number((Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum).toFixed(2));
- };
-
- //结果6.9 意味着6.9也是6里面的数
- console.log(randomNum(3,6))
//结果6.9 意味着6.9也是6里面的数,为了解决这个麻烦我们可以这样写
- /**
- *获取随机数-小数,保留小数后2位
- * minNum:最小值
- * maxNum:最大值
- */
- var randomNum=function (minNum,maxNum){
- var num= Number((Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum).toFixed(2));
- num=num>maxNum?maxNum:num;
- return num;
- };
-
-
- console.log(randomNum(3,6))
js 可以使用 Math(算数) 对象来实现随机数的生成。
一些实例说明:
- Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从 1 到 10 的随机整数,取 0 的概率极小。
-
- Math.round(Math.random()); // 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。
-
- Math.floor(Math.random()*10); // 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。
-
- Math.round(Math.random()*10); // 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。
因为结果在 0~0.4 为 0,0.5 到 1.4 为 1,8.5 到 9.4 为 9,9.5 到 9.9 为 10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。
函数功能:生成 [n,m] 的随机整数。
在 js 生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。
- //生成从minNum到maxNum的随机数
- function randomNum(minNum,maxNum){
- switch(arguments.length){
- case 1:
- return parseInt(Math.random()*minNum+1,10);
- break;
- case 2:
- return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
- break;
- default:
- return 0;
- break;
- }
- }
过程分析:
Math.random() 生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的数。
通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。
parseInt(),Math.floor(),Math.ceil() 和 Math.round() 都可得到整数。
parseInt() 和 Math.floor() 结果都是向下取整。
所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。
所以生成 [1,max] 的随机数,公式如下:
- // max - 期望的最大值
- parseInt(Math.random()*max,10)+1;
- Math.floor(Math.random()*max)+1;
- Math.ceil(Math.random()*max);
所以生成 [0,max] 到任意数的随机数,公式如下:
- // max - 期望的最大值
- parseInt(Math.random()*(max+1),10);
- Math.floor(Math.random()*(max+1));
所以希望生成 [min,max] 的随机数,公式如下:
- // max - 期望的最大值
- // min - 期望的最小值
- parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
- Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
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