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Unity物体始终朝摄像机转_unity 模型一直看向相机

unity 模型一直看向相机

备忘录
制作物体标识牌时使用

using UnityEngine;

public class LookCamera : MonoBehaviour
{
    public Camera camera;

    private void FixedUpdate()
    {
        gameObject.transform.LookAt(camera.transform.position);
        gameObject.transform.rotation = Quaternion.Slerp(gameObject.transform.rotation,
            Quaternion.LookRotation(camera.transform.position - gameObject.transform.position),
            10 * Time.deltaTime);
    }
}
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